帅大2004
本帖最后由 帅大2004 于 2021-8-6 10:16 编辑

测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft基岩版 1.17.30 仍未发布,1.17.30.20为其第1个测试版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址





Features and Bug Fixes
特性和bug修复

Stability and Performance
性能与稳定性

Accessibility

无障碍

Gameplay

游戏性

User Interface

UI

Vanilla Parity

原版特性同步

Mobs

生物

Blocks

方块

Graphical

图形界面

Technical Updates

技术性更新

EDU / Chemistry
教育版

Commands

命令

Items

物品

Mob

生物

Molang


Molang Documentation

Molang文档



相关地址
谷歌正版
基岩版测试组


外部来源以及详细的更新条目追踪







2021.12 数据,可能有更多内容
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft基岩版 1.17.30 仍未发布,1.17.30.20为其第1个测试版。

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Features and Bug Fixes
特性和bug修复

Stability and Performance
性能与稳定性
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay
  • 修复了一些可能在游戏中出现的崩溃
  • Fixed a crash that could sometimes occur when downloading large Marketplace worlds
  • 修复了在市场中下载较大的世界时有时出现的崩溃

Accessibility

无障碍
  • Text to Speech now correctly reads item names in the inventory
  • 文本转语音现在会正确阅读物品栏中的物品名称
  • Inventory grid slots are no longer double counted for Text to Speech focus controls
  • 文本转语音的光标控制不再重复计算物品栏的槽位

Gameplay

游戏性
  • Light blocks are now visible when holding another, and also show brightness value (MCPE-123249)
  • 现在手持光照方块时可以看到已经放下的光照方块,同时会显示光照方块的亮度等级
  • Fixed Light Block not being removed when left-clicking it while holding a Light Block (MCPE-123258)
  • 现在手持光照方块时左键可以挖掉光照方块
  • Fixed Light Block brightness not being adjustable when right-clicking it (MCPE-123387)
  • 现在右键可以调整光照方块的亮度
  • Fixed Light Block hitbox issue (MCPE-135277)
  • 修复了光照方块的碰撞箱问题
  • Fixed Barrier Block being destructible whilst not holding a Barrier Block
  • 现在没有手持屏障方块时不能再破坏屏障方块了
  • Boats now disappear from inventory correctly after placing it on water in Survival mode (MCPE-136445)
  • 生存模式下在水上放置船后,物品栏中的船会正常消失

User Interface

UI
  • Text to Speech for chat setting once again correctly narrates chat messages (MCPE-129901)
  • 现在文字转语音会正确叙述聊天信息
  • Sidebar strings are now localized properly when a new language is loaded or the current language changes
  • 当加载新的语言或者更换当前的语言时,侧边栏字符串会被正常翻译了
  • Updated the Achievements button and moved from the Profile screen to the Main Menu and Pause screens
  • 更新了成就按钮,并将其从个人资料界面移至主菜单和暂停界面
  • Enabled new achievements screens for VR (not including PSVR)
  • 在VR上启用了新成就界面(不包括PSVR)

Vanilla Parity

原版特性同步
  • Eating Chorus Fruit while gliding no longer deals fall damage to the player (MCPE-112621)
  • 滑翔时吃紫颂果不再对玩家造成摔落伤害
  • Fixed an animation parity issue with Skeletons not using both arms to hold their Bows (MCPE-670)
  • 修复了骷髅不使用双臂握弓的问题

Mobs

生物
  • Fixed an issue where mobs would sometimes render with incorrect geometry when viewed from the Structure Block preview window (MCPE-95183)
  • 修复了在结构方块预览窗口中生物显示错误的问题
  • Experimental Features: Wither can now be spawned on negative heights (MCPE-125270)
  • 实验性玩法:凋灵可以在负y上生成
  • Ghasts no longer spawn in less than 5x4x5 area (MCPE-133687)
  • 恶魂不再在小于5x4x5的区域中生成
  • Magma Cubes no longer spawn in less than 3x3x2 area (MCPE-46540)
  • 岩浆怪不再在小于3x3x2的区域中生成
  • Medium Magma Cubes now have a larger hitbox (MCPE-132159)
  • 扩大了中等大小的岩浆怪的碰撞箱
  • Shulker boxes now remain in Dispensers when dispensed at world limit (MCPE-130085)
  • 在高度限制上发射潜影盒时潜影盒会留在发射器中

Blocks

方块
  • Unicode font now correctly highlights on Signs with glowing text (MCPE-130072)
  • Unicode字体现在可以正确地在带有发光文字的标志上突出显示
  • Waterlogged blocks no longer occasionally turn into ghost blocks (MCPE-136537)
  • 含水方块不再偶尔变成幽灵方块
  • Pumpkins placed facing South, East, or West now can now be used to trade with Villagers if they were mined with Silk Touch tools (MCPE-105540)
  • 现在用精准采集获得的南瓜,不管这个南瓜朝向哪里,都可以与村民交易了
  • More Candles can no longer be added to Candles placed without any support block (MCPE-130810)
  • 在下面没有支持的方块的情况下放置的蜡烛不能再添加更多的蜡烛

Graphical

图形界面
  • Sky no longer renders through walls of a large enclosed area when using fog
  • 当使用雾气时,天空不再通过大面积封闭区域的墙壁呈现出来

Technical Updates

技术性更新

EDU / Chemistry
教育版
  • New chemistry material reductions can be defined in the JSON files
  • 现在可以在JSON文件中定义新的化学材料减量
  • Chalkboards now appear consistently when being placed
  • 黑板现在在放置时显示一致

Commands

命令
  • The '/clone' command now copies signal strength for Levers and Redstone Dust
  • /clone "命令现在可以复制拉杆和红石粉的信号强度
  • The '/structure' command can now specify a <to: x y z> position argument with y below 0 as long as it is equal or above the minimum height for that dimension
  • 结构 "命令现在可以指定一个<to: x y z>位置参数,只要它等于或高于该维度的最小高度,y就会低于0
  • Added functionality for Intellisense options: "d" and "default" in the gamemode command selector
  • 智能提示选项添加了新功能:游戏模式命令选择器中的 "d "和 "default "
  • Minecart with Command Block can now use the self selector (@s) in its commands to target itself (MCPE-60126)
  • 命令方块矿车现在可以在其命令中使用自我选择器(@s)来锁定自己
  • The "/time set" command now sets the correct time and day when specifying a time above 24000 or below the current time (e.g. "/time set 0" sets the day to 0, "/time set 28000" sets the day to 1), and "/time" can now set or add to a negative world time (MCPE-43394)
  • 当指定一个高于24000或低于当前时间的时间时,"/time set" 命令现在可以设置正确的时间和日期(例如,"/time set 0" 会将日期设置为0, "/time set 28000" 会将日期设置为1),并且"/time" 命令现在可以设置或顺延一个负的世界时间

Items

物品
  • Updated documentation formatting for item components
  • 更新了物品组件的文档格式
  • Using water buckets to collect fish has been version locked to prevent breaking old world templates
  • 使用水桶收集鱼已被版本锁定,以防止破坏旧的世界模板

Mob

生物
  • Fixed the ability to add launch point positional offset for projectiles spawned with the 'spawn_entity' component
  • 修复了为用 "spawn_entity "组件生成的弹射物添加发射点位置偏移的功能
  • Fixed the ability to add angular offset to launch vector for projectiles spawned with the 'spawn_entity' component
  • 修复了为使用 "spawn_entity "组件生成的弹射物添加发射矢量角度偏移的功能
  • Fixed offset not working for projectiles summoned through an interaction
  • 修复了偏移量对通过互动召唤的弹射物不起作用的问题
  • Fixed projectile 'angleoffset' value only reflected if shooter is riding another entity
  • 修复了弹射物的 "angleoffset "值只在投射者骑在另一个实体上时反映出来
  • Fixed rotation of projectile launchpoint around a mob when projectile offset specified
  • 修复了指定弹射物偏移量后,弹射物发射点会围绕生物旋转的问题

Molang

  • Fixed 'query.item_remaining_use_duration' having improperly scaled or inverted results (This is to fix a Versioned Change as of engine version 1.17.30)
  • 修复了'query.item_remaining_use_duration'缩放不正确或结果倒置的问题(这是为了修复引擎的版本变更到1.17.30)。
  • Added 'query.facing_target_to_range_attack', which returns whether or not the queried actor's 'minecraft:behavior.ranged_attack' goal is currently running
  • 增加了'query.facing_target_to_range_attack',它返回被查询的角色的'minecraft:behavior.ranged_attack'目标当前是否正在运行

Molang Documentation

Molang文档
  • Improved Molang documentation related to experiments
  • 优化了与实验相关的Molang文档
    • Experimental queries and language expressions now list which experiment(s) they require to be available
    • 实验查询和语言表达式现在列出了它们需要哪些实验才可用
  • Versioned Changes are now detailed in the documentation, starting with the 'query.item_remaining_use_duration' fix
  • 文档中现在详细介绍了版本变更,从 "query.item_remaining_use_duration "的修复开始



相关地址
谷歌正版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
基岩版测试组
安卓Google Play:https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpeWin10 Store:https://www.microsoft.com/zh-cn/store/p/xbox-insider-hub/9nblggh68vsk


外部来源以及详细的更新条目追踪




sky_tianle
基岩版还在更新,又开了一个版本号,微软这操作优秀啊

明予寻
Experimental Features: Wither can now be spawned on negative heights (MCPE-125270)
实验性玩法:凋零可以在负y上生成

“凋零”改成“凋灵”

Spectrollay
这是 放假了再摸鱼更新?

魂斗罗123
感谢大佬分享,很有帮助

可爱小天空
是星河吖 发表于 2021-8-5 10:38
这是 放假了再摸鱼更新?

Mojang放假,不是Xbox Studios放假
基岩版是外包给七八家工作室开发的

Wudji
你看看人家基岩版,再看看你。bugjump你还好意思放假吗

我很大你忍一xia
基岩版和java版有什么区别

雅戈
感谢分享,很有帮助

Spectrollay
天空Craft 发表于 2021-8-5 11:27
Mojang放假,不是Xbox Studios放假
基岩版是外包给七八家工作室开发的

那这两个平台是怎么同步开发进度的

skeleton_dada
感觉还可以,hhhhc

天祥院音智
这操作给我整不明白了

whatfilmae
明予寻 发表于 2021-8-5 08:49
“凋零”改成“凋灵”

你看的好仔细,是大佬

aojiaoyyy
好像以前的特性还在,不过也挺好

nmsl12345678
噢噢噢噢期待好久

q74112389560
不错,能玩到新版本了

quanee
你咋没休假!

一只tan土狗

感谢大佬分享,很有帮助

五根键的碳
移除了herobrine

依然冰奈斯
Wudji 发表于 2021-8-5 12:10
你看看人家基岩版,再看看你。bugjump你还好意思放假吗

放(bì)假(yì)

2048399105
111111111111111111111111111

2048399105
66666666666666666666666666

2048399105
1430413773 发表于 2021-8-5 08:15
基岩版还在更新,又开了一个版本号,微软这操作优秀啊

6666666666666666

2048399105
whatfilmae 发表于 2021-8-5 15:17
你看的好仔细,是大佬

6666666666666666666666666666666

q2805273607

whatfilmae 发表于 2021-8-5 15:17
你看的好仔细,是大佬

6666666666666666666666666666666

时空寻觅者
是星河吖 发表于 2021-8-5 13:38
那这两个平台是怎么同步开发进度的

Minecraft主要是mj更新啊
mj只是外包给其他公司 该更什么按进度走
Java版还是mj全权负责

sky_tianle
我很大你忍一xia 发表于 2021-8-5 12:14
基岩版和java版有什么区别

这问题属实把我整不会了
你可以去百度一下

CCCP.andre
mojang  NB

CCCP.andre
mojang  NB

晨曦中的曦饭
q74112389560 发表于 2021-8-6 00:24
不错,能玩到新版本了





supermouse_233
生存没影响
我还可以舒服一阵子

肖文博
1111111111111

2375947679
1.18啥时候出

小星兔
我只是想要个金砾球球球球,mc加油,mc牛

小星兔
我的世界牛以后都会玩的

风宿
66666666666666666666

山冰之冰
其实很希望两个大版本趋于一致,然后全力创造新的有趣的MC

2418100271
期待 尽快来吧!

piuoy
什么时候更新?

piuoy
可以啊,期待MC越做越好(话说特性不打算修一下吗)

nmff
6666666666666666666666

chenan
期待已久,终于来了

Aa蒟蒻aa
谢谢作者

3114354153
谢谢了









z嘴
我的世界加油~

此生无悔遇零贰
牛啊牛啊,厉害

yanjjjjjj
啊啊啊期待好久

HappyCarrot
感谢分享,很有用

Odysee
MCBBS有你更精彩~

MC老庄
更新的真快啊,不亏是我大Minecraft!

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