这个有点难,大脑理解能力不好的可能听不懂。(可能带有一本正经胡说八道的成分)
已已知我的世界是按刻(0.05秒计时的)
所以当玩家以20米每秒的速度前进时,1刻刚好跨过一格。
那么在一条有压力板的直线上,玩家以60米每秒前进,1刻将要跨过3个方块。
这是由于刻时间的关系,直线上3个压力板会同时激活(没有前后之分的那种)。
所以,是不是说,在某个时间点上,玩家速度为无限或玩家处于三个位置的叠加状态?
还有个更离谱的,当玩家速度大于320格每秒时。
玩家这一刻和下一刻的位置可能不是在一个相邻的区块上。
但是如果说玩家不经过此区块,是错误的,因为这个不被经过区块上的障碍物是能阻挡玩家的。
所以,玩家还是经过了这条直线是的所以区块。
所以,在某刻,玩家会同时位于多个区块上。
星风决定,将此情况定义为,此时的玩家处于……
我的世界量子叠加态(minecraft:quantum superposed state)
已已知我的世界是按刻(0.05秒计时的)
所以当玩家以20米每秒的速度前进时,1刻刚好跨过一格。
那么在一条有压力板的直线上,玩家以60米每秒前进,1刻将要跨过3个方块。
这是由于刻时间的关系,直线上3个压力板会同时激活(没有前后之分的那种)。
所以,是不是说,在某个时间点上,玩家速度为无限或玩家处于三个位置的叠加状态?
还有个更离谱的,当玩家速度大于320格每秒时。
玩家这一刻和下一刻的位置可能不是在一个相邻的区块上。
但是如果说玩家不经过此区块,是错误的,因为这个不被经过区块上的障碍物是能阻挡玩家的。
所以,玩家还是经过了这条直线是的所以区块。
所以,在某刻,玩家会同时位于多个区块上。
星风决定,将此情况定义为,此时的玩家处于……
我的世界量子叠加态(minecraft:quantum superposed state)
游 戏 机 制
那你这量子叠加态有点大病啊/doge
虽然说我的世界里确实是1个随机刻=0.05秒,但是玩家的移动路径仍然是有先后之分的。量子叠加态需要在无外界观察的情况下保证存在两种状态同时存在,但是玩家的方位是确定的,没有办法改变。举个更变态点的例子,玩家在使用传送门的瞬间tp至另一地方,在主世界里他存在,在另一世界里他同样存在,这才是量子叠加态
(个人观点,勿喷)
虽然说我的世界里确实是1个随机刻=0.05秒,但是玩家的移动路径仍然是有先后之分的。量子叠加态需要在无外界观察的情况下保证存在两种状态同时存在,但是玩家的方位是确定的,没有办法改变。举个更变态点的例子,玩家在使用传送门的瞬间tp至另一地方,在主世界里他存在,在另一世界里他同样存在,这才是量子叠加态
(个人观点,勿喷)
想象力太丰富了
66666不太懂
这个准确来说不算量子叠加哦,毕竟他没有出现多重状态叠加 。但这个仍然属于量子力学范围内(至于具体是什么就真的不知道了)
。但这个仍然属于量子力学范围内(至于具体是什么就真的不知道了)
好家伙,你这叠加是什么鬼
这个有意思,要是视频up主或者小说作者看到了说不定能整活。现实中存在普朗克尺度,不知道存不存在普朗克时间,要是存在普朗克时间你这个驳论在显示就也生效了
啧,虽然看不懂,但是看不懂
游 戏 特 性
好高深啊 哇
宁就是当代芝诺嘛
这什么鬼,太夸张了,刻只是一个单位,但是如果我说我在现实世界中在一百年之内去过三个地方呢?我的世界也是这样吧。
如果停留在一个压力板上的时间小于1刻,那么压力板不会被触发吧。参考激活铁轨的加速机制,如果经过激活铁轨时速度过快导致加速时间太短,加速效果反而不如以稍微慢的速度经过激活铁轨的效果。所以平每39格一个激活铁轨加速效果比35~38格好
除了投掷物,速度好像有1gt/chunk的限制的(Java版)。。。
你把mc里的移动看成连续的了,其实应该是离散的
bmkft 发表于 2021-8-2 16:11
这个有意思,要是视频up主或者小说作者看到了说不定能整活。现实中存在普朗克尺度,不知道存不存在普朗克时 ...
mc一个游戏刻是mc的最短时间单位,这好像是成立的
的文字信息 发表于 2021-8-2 16:42
如果停留在一个压力板上的时间小于1刻,那么压力板不会被触发吧。参考激活铁轨的加速机制,如果经过激活铁 ...
你在一条全是压力板的跑道上以速度x的buff跑一遍试试,再说,把压力板换成墙的话,玩家是能被挡住的
mc界爱因斯坦是吧awa
首先你的这句话
所以,玩家还是经过了这条直线是的所以(应该是"所有“吧?)区块
那么其次,咱们准备利用什么特性来达到这个速度呢
所以,玩家还是经过了这条直线是的所以(应该是"所有“吧?)区块
那么其次,咱们准备利用什么特性来达到这个速度呢