代码如下

大概是创建一个itemstack
给它添加lore的附魔
然后生成一个这玩意的掉落物
但是 在游戏里面
附魔有了
lore就是没有要怎么弄

大概是创建一个itemstack
给它添加lore的附魔
然后生成一个这玩意的掉落物
但是 在游戏里面
附魔有了
lore就是没有要怎么弄
ItemMeta设置完要set回到ItemStack
所以你不能直接item.getItemMeta().set.......
一定要ItemMeta meta = item.getItemMeta() 然后去修改 meta 最后再item.setItemMeta(meta)
所以你不能直接item.getItemMeta().set.......
一定要ItemMeta meta = item.getItemMeta() 然后去修改 meta 最后再item.setItemMeta(meta)
南柯郡守 发表于 2021-8-1 18:35
ItemMeta设置完要set回到ItemStack
所以你不能直接item.getItemMeta().set.......
dalao可以再问一个问题嘛
怎么做到玩家被推开的效果
就像这样
https://imgbed-1254007525.cos.ap ... -%2019.38.33.01.mp4
不好,快跑! 发表于 2021-8-1 20:02
dalao可以再问一个问题嘛
怎么做到玩家被推开的效果
就像这样
给玩家向量