CPU:AMDR5 2600内存:8G 2400x
带宽:8m上传
平均玩家:40-42个
求大佬分析下卡顿的原因
Timings:
https://timings.aikar.co/?id=e4d9e78070f446138247fdafe86f248d
带宽:8m上传
平均玩家:40-42个
求大佬分析下卡顿的原因
Timings:
https://timings.aikar.co/?id=e4d9e78070f446138247fdafe86f248d
本帖最后由 EmptyLava 于 2021-8-1 17:22 编辑
实体和区块数量多,实体主要是铁傀儡,村民,僵尸,骷髅,爬行者。
看你配置文件的机制是限制实体数量,不限制实体生成速度。
view-distance可以设置为3或4,因为怪物的激活距离是48,视野距离设置为6没必要。
villageroptimiser可以删除,1.16.5用这个插件意义不大。
除此之外,你要提升tps很简单
bukkit.yml
实体和区块数量多,实体主要是铁傀儡,村民,僵尸,骷髅,爬行者。
看你配置文件的机制是限制实体数量,不限制实体生成速度。
view-distance可以设置为3或4,因为怪物的激活距离是48,视野距离设置为6没必要。
villageroptimiser可以删除,1.16.5用这个插件意义不大。
除此之外,你要提升tps很简单
bukkit.yml
monster-spawns: 5