我监听一个事件,获得了玩家的 Location,然后,我要以这个 Location 为圆心,以 任意格 为半径,为这里面的玩家播放音效。
Spigot#1.16.5
求助
Spigot#1.16.5
求助
本帖最后由 Thehrz 于 2021-7-30 20:31 编辑
可以不使用这个Location
Entity#getNearbyEntities()
返回以此实体为中心的边界框内的所有实体.
建议使用此方法 如果非想判断玩家在圆内 建议使用数学计算 不过性能可能比较差
Player#playSound()
向玩家在指定位置播放声音.
https://bukkit.windit.net/javadoc/
可以不使用这个Location
Entity#getNearbyEntities()
返回以此实体为中心的边界框内的所有实体.
建议使用此方法 如果非想判断玩家在圆内 建议使用数学计算 不过性能可能比较差
Player#playSound()
向玩家在指定位置播放声音.
https://bukkit.windit.net/javadoc/