MisakaFish
本帖最后由 MisakaFish 于 2021-7-30 13:26 编辑

如题。。。
大概样子:
玩家在家里(东西很多,机器什么的)的任意容器(箱子什么的)里面取出某物品后,
然后传送到其他世界,再稍作等待,再回来后,箱子里取走的物品又出现了,
背包里的那份也还存在.
目前出现情况不稳定,偶尔就会出现这种情况.怀疑是区块保存的问题? (不清楚,好像是U老毛病了)

核心:使用的是1.7.10的U端最新版 v293; 多世界插件为:Multiverse-Core 版本为2.5

在次期间,服务器没有任何报错,一切都是正常运行,也没有卡顿,tps保持在19.8以上,内存,硬盘都充足.
特殊原因,目前并未有更换核心的打算 (
(已排除硬盘和内存问题)

以上,希望知道的dalao可以讲解一下.




洞穴夜莺
有没有日志啥的?

纱夜
能复现一下然后贴下logs么
看看有无报错之类的

多世界用的什么插件 版本 还有mod之类的?

我也怀疑是保存问题

玩家取走物品->传送走->区块卸载【但没保存】->回来重新加载 读的老数据->物品还在

xiaoxianyu01
在物品保存的那个世界强制开启keep加载世界试试==

Neccc
传送有等待时间吗,没有 加上三秒延迟试试

名副其实
如果有强制卸载区块的插件例如laggremover/lagassist/neverlag等请尝试删除

MisakaFish
名副其实 发表于 2021-7-30 14:20
如果有强制卸载区块的插件例如laggremover/lagassist/neverlag等请尝试删除

只有两个优化
neverlag和clearlagg
但是这俩都是没有卸载区块功能的
我卸载区块用的事bukkit配置文件里的

名副其实
MisakaFish 发表于 2021-7-30 14:30
只有两个优化
neverlag和clearlagg
但是这俩都是没有卸载区块功能的

尝试重置bukkit.yml内的参数

playthefallen
老版本是这样的,这是老版本的BUG,老版本有个机制,玩家离开很久之后就会重置区块。你只能使用1.12.2以上的版本,我的服务器也出现这种情况,我的是Paper端1.8.8的,别问我怎么知道的,我在生存都市里都刷过好几次了

mm2m_www
貌似AE的区块加载bug,我曾经不小心刷出过很多东西,试试在config的AppliedEnergistics2中,将 I:craftingCalculationTimePerTick设置为100,你可以让玩家检验一下如果身边区块没有AE,箱子是否还会重新加载

1668235289
你把世界地图保存重新安装试试

f_k_h
暂时性修复版本就是在回档区域块放npc改为区域块加载模式 强行加载然后再创尝试更换ur核心版本好像271版本对于这个问题有改善

f_k_h
f_k_h 发表于 2021-8-1 04:13
暂时性修复版本就是在回档区域块放npc改为区域块加载模式 强行加载然后再创尝试更换ur核心版本好像271版本 ...

这个问题没人可以解决的开了二三年1.7.10的服一直用的ur核心 没法修的

xique233
后期都有这个BUG 真的是刷物品利器

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