假如一个物品的nbt是 123456 那材质包也要按照对应的nbt 123456 进行替换
如何实现
如何实现
名副其实 发表于 2021-7-29 14:21
https://www.mcbbs.net/thread-803870-1-1.html
所以如何实现
baoad 发表于 2021-7-29 14:35
所以如何实现
材质包内按照教程创建文件夹
内有图片和同名配置文件
具体为
图片名称.properties
里面塞入提到的文件即可
- nbt.display.Name=pattern:a cup of * 名字为a cup of water, a cup of lava, a cup of air...时匹配
- nbt.display.Lore.0 当首行Lore完全匹配
- nbt.display.Lore.1 当第二行Lore完全匹配
- nbt.display.Lore.* 当有任意行Lore完全匹配
- nbt.single=1 当single值为1时匹配
- nbt.single=!1 当single值不为1时匹配
名副其实 发表于 2021-7-29 14:40
材质包内按照教程创建文件夹
内有图片和同名配置文件
具体为
能不能发个空的文版 看不懂(
baoad 发表于 2021-7-29 14:53
能不能发个空的文版 看不懂(
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=103270
再发你一个教程
【一个物品,多个材质 - CustomModelData【Minecraft教学】-哔哩哔哩】https://b23.tv/wqpRBa
这个?
这个?