白狗虚虚
7/28/2021, 8:44:23 AM
白狗虚虚
7/28/2021, 8:49:45 AM
服务器地图没有回档,玩家背包回档
DreamVoid
7/28/2021, 9:02:51 AM
本帖最后由 DreamVoid 于 2021-7-28 17:10 编辑
找到服务端根目录下的spigot.yml文件,检查以下选项是否为false,如果不是,请设置为false,然后重启服务器
像下面这样:
复制代码
找到服务端根目录下的spigot.yml文件,检查以下选项是否为false,如果不是,请设置为false,然后重启服务器
像下面这样:
- stats:
- disable-saving: false
- forced-stats: {}
- advancements:
- disable-saving: false
- disabled:
- - minecraft:story/disabled
- players:
- disable-saving: false
白狗虚虚
7/28/2021, 9:23:07 AM
DreamVoid 发表于 2021-7-28 17:02
找到服务端根目录下的spigot.yml文件,检查以下选项是否为false,如果不是,请设置为false,然后重启服务器 ...


并没有找到
- players:
- disable-saving: false
Qingraw
7/28/2021, 9:34:39 AM
kjw1314 发表于 2021-7-28 17:23
并没有找到
players:
spigot.yml
save-user-cache-on-stop-only,1.7.5以上版本才有,其含义是是否只在服务器关闭/重启的时候保存用户缓存,设置为true可以提高性能,但是中途蹦服可能导致数据丢失,所以不建议生存模式的服务器开启。
白狗虚虚
7/28/2021, 9:42:29 AM
Qingraw 发表于 2021-7-28 17:34
spigot.yml
save-user-cache-on-stop-only,1.7.5以上版本才有,其含义是是否只在服务器关闭/重启的时候 ...

白狗虚虚
7/28/2021, 9:42:52 AM
Qingraw 发表于 2021-7-28 17:34
spigot.yml
save-user-cache-on-stop-only,1.7.5以上版本才有,其含义是是否只在服务器关闭/重启的时候 ...
原本都是关着的状态