为什么mc的一般物品都是堆叠64个?这已经成为了每个mc玩家都烂熟于心的特性,但是为什么是64个,而不是100或74等诸如此类的数字呢?
因为64=2^6
2的6次方吧,我认识的搞编程的一般都喜欢2的n次方做一些东西的上限
2的六次方啦

所以有的模组能把他搞成128=2的七次方
不管是多少都会有人问 “为什么堆叠是xxx”
编程一般喜欢以2的N次方当整数
因为刚好一组
因为官方懒
2的6次方
那你得问notch了
64应该是二的次方数吧
2的6次方 编程都是2的n次方
应该是2的n次方看着比较舒服/至少我这么认为/
问问老编程家
程序员的习惯?
啊这……这堆叠上限总该有个数吧,即使改成别的数也一样会有人来问
不管堆叠上限是多少总有杠精问为什么不是别的
这玩意一般问BugJump(话说这有些水啊)
因为一组是64个,所以用64个为一组
长知识了
这个问题是历史遗留问题你可以去问NOTCH去
就单纯因为2⁶啊
问问神奇的java
这个问题问的挺蒙的
你可以加模组吧它叠到1000的,
这个数字很帅。
2的6次方,估计是好计算吧,好多都是2的n次方比如16 32767+1 255+1
毕竟是程序员,二进制嘛
次方数呀。
2的n次方,可能好计算吧
不晓得,你去问MOJANG
这是mc的特性!不需要理由
不知道,一直都是64个,
因为计算机是基于数字电路组成的cpu制造的 所以编程序最根本也是针对数字电路 数字电路中只有两种状态:0和1,故在计数时只能通过二进制计数
问官方,有的还是16了【末影珍珠】
因为2*6方啊,这个不是很好理解嘛
不知道 64进制????
因为2进制。
不知道。问麻将去
没接触过编程之前,我也很疑惑,为什么是64?接触了编程之后,我更疑惑了,为什么不是256?。。。
2进制嘛,毕竟是基于java的游戏
难道还想堆256还是1728?
2^n吧,因为2^n很常用的,这样很好用二进制
类似原版附魔(用指令)最高32767级
2的6次方 方便 不多不少
就是2的6次方,虽然他也可以2的8次方
64的有人问,弄成其他的也会有人问,所以在乎应该不是一个数的问题