众所周知
使用/execute store result bossbar <id1> value run execute if entity @e[type=<id2>]可以让一个boss条的血量对应某种符合条件实体数量
问题来了,怎么让条的血量显示的是这种实体的总血量而不是总数量呢????
像袭击条一样,打一下boss条就掉血了
我的这个指令要打s一只才掉血
使用/execute store result bossbar <id1> value run execute if entity @e[type=<id2>]可以让一个boss条的血量对应某种符合条件实体数量
问题来了,怎么让条的血量显示的是这种实体的总血量而不是总数量呢????
像袭击条一样,打一下boss条就掉血了
我的这个指令要打s一只才掉血
/execute store result bossbar <id1> value run data get entity @e[tag=<id2>,limit=1] Health