本帖最后由 MZIMU 于 2021-7-25 19:11 编辑 

前言最近去摇奶茶了,emmm想着java快忘了,做了个插件练练手,也是突然想到的一个想法,不过我记得以前有人写过来着。。。不过懒得写花里胡哨的简介了,文字版本大家就看看吧,毕竟这个插件挺神经的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,里面虽然写了JDBC但是没用。。emm。。。你们就。。自己删吧哈哈哈哈哈哈哈 没有能力的就 不删也没事。
插件简介当玩家在世界时间 0 ~ 13000 的时候 会增加玩家的毒气值,使得玩家毒气值为100后会持续扣血至2点。在扣血的时候会通过Action bar来显示消息玩家毒气会通过经验条的形式显示(这个地方我没有做原版的经验保存,所以会有BUG,插件没有反编译,可以扒开修改,所以如果不是基友游玩的服务器还是考虑先不装哈哈,应该不会有人装这个插件一直恶心玩家吧红红火火恍恍惚惚)若玩家在任何情况下死亡后,即会随机掉落一件装备,但附魔装备除外。