本帖最后由 ETW_Derp 于 2021-7-24 19:37 编辑 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
我的世界玩家社区wiki能火多久?
(以下内容均以一个普通玩家的身份进行阐述,如果下述内容让您感觉不适或想要提出异议,那您自便。)
我的世界玩家社区wiki即将周年,这的确是一件值得庆贺的事情。但殊不知没有了活动的支撑,这里已经杂草丛生,门可罗雀了。
关于我的世界玩家社区wiki的一切,我最早是在论坛的第一期活动那里得知的(传送门:https://www.mcbbs.net/thread-1104970-1-1.html),之后籽岷又专门制作了一期视频,在其粉丝间进行宣传:https://www.bilibili.com/video/BV1xK411K77c。
(我的世界玩家社区Wiki第一次活动)
这个活动,简单来说,就是获得了MCMOD的许可,允许编辑者在许可范围内将MCMOD的内容搬运到我的世界玩家社区wiki,同时根据其编辑量等指标给予编辑者在MCBBS以相应的积分,包括勋章和绿宝石。
总体而言,不管初期的流言蜚语(比如这个帖子:https://www.mcbbs.net/thread-1109316-1-57.html),这次活动大获全胜,我的世界玩家社区wiki得到了极大的丰富,同时突出贡献的玩家也获得了积分奖励。但活动之后呢?那当然是再办个活动。
于是,在第一次活动结束后的十天内,社区管理人员立刻趁热就开了第二次活动(传送门:https://www.mcbbs.net/thread-1122436-1-1.html),这次则是以原创内容与授权翻译内容为奖励对象,奖励同样少不了勋章与绿宝石,而且还是以每篇内容的字数评级,如果可以的话肝出来的全是s级内容,就照单全发。这次同样是轰轰烈烈的一次编辑行动,我们的社区wiki再次大获全胜,获得了很多原创或翻译的内容。
(我的世界玩家社区Wiki第二次活动)
但是,经过这次活动后,我们亲爱的我的世界玩家社区wiki就开始走下坡路了。
如果没记错的话,从今年3月份开始,到现在,有价值的编辑不超过100条(最近更改传送门:https://wiki.biligame.com/mcplayer/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E6%9C%80%E8%BF%91%E6%9B%B4%E6%94%B9?hidebots=1&limit=500&days=90&enhanced=1&urlversion=2,只能查看近90天的修改内容,平均每天不超过一次更改),其中还充斥着不少与正文无关的沙盒内容、写保护内容与封禁记录,除此之外甚至有破坏wiki的存在。
(作为对比,这是Nethack Wiki的最近更改页面)
我还记得我当初兴致勃勃地参加第一次活动的场景,在半个小时就有了5次编辑量,但是立马就感觉到一股不对劲的滋味——这和强盗有什么区别?为了一个牌子和一点点积分就大肆搬运mcmod的内容,是不是太过虚荣了?是不是太过势利了?就算是有授权,咱搬运的也不心安理得,生怕让我的世界玩家社区wiki变成mcmod的形状——这个wiki可是要致力于整合我们所有我的世界大小圈子!什么圈子的割裂,不存在的!
所以我就立马安慰地摸起鱼来,笑看群里论坛里各位前辈编辑者创作者热烈讨论的话题。
后来,我发现了一个问题,那就是信息传递的时效性与准确性。
大学军训的时候,我们的导员给我们做了个传话游戏,将一大段话悄悄告诉队尾的同学,然后队尾的同学悄悄告诉前一位同学,以此类推,等传播到队首同学的时候,这句话就已经完全改变意思了。
到底是什么意思呢?从某种程度上来讲,如果信息能拿到一手的信息就尽量不要去拿二手的,这样不仅能确保信息的准确性,同时也能保证信息是最新的。
MCMOD里的信息,已经是经过一次搬运的信息了,再次搬运到我的世界玩家社区wiki,这就是第二次了,二手消息中的二手消息。暂且不谈准确性,光时效性这一条,MCMOD如果能保持住就很不错了,结果再来二搬一次,时效性太难保证。后来的发展也基本印证了这一条——看这几个月的最近更改就能明白了,更改量寥寥无几。
(近期的最近修改页面,可以看到甚至有破坏页面的存在)
再后来第二次活动,我索性就不参加了。原因何在?其一,我只是一个普通玩家,写出来的东西,做出来的作品都是不入流的玩意,只能博君一笑;其二,没参加的必要,因为还是在鼓励另一种形式的搬运,只不过搬运的对象从mod资料变成了编辑者在其他平台的原创内容,或者原创的翻译内容。其三,在这里的曝光度实在太小,我做点东西发在pmc或者r/minecraft兴许还能骗几个赞什么的。
后来的发展也确实印证了我的想法,浏览了一些经过奖励的帖子后,发现其排版内容很粗糙,但是奖励照发不误,原因是字数到了,而且也确实讲了一点东西,至于排版什么的后面再改也没事。——但是还是没有发现任何准备排版的迹象。这里就不点名说是哪些帖子了,当然的确优秀的内容确实也是足够优秀的。
(令人窒息的排版,窗口大小不一致,不知是否为功能限制,没有设置居中或添加图集)
如果你足够有心的话,会发现论坛左上角的Minecraft Wiki又从镜像站换成了原站,原因很的话,大概是因为大家都可以流畅地访问Minecraft Wiki原站了,不用等待镜像站同步原站的信息内容了。
今天再打开这个我的世界玩家wiki,发现主页上有近一半的链接,对普通用户而言是没浏览价值的链接,尤其是处于显眼位置的图标,我实在是不明白为什么要将wiki的功能模块放在这里,难道普通用户会天天来沙盒或者讨论版看戏吗——即使是顶着所谓玩家社区的名头来将这些功能性页面放置在最显眼的地方,大家觉得这能吸引多少软核玩家就能立马变身硬核玩家,然后开始轰轰烈烈的编辑行动?剩下的很多链接,也是需要二次跳转的链接,我们并不知道这样做的原因是什么;有一些链接二次跳转后还是没有任何有价值信息的页面。更别提已经开了接近一年的wiki,首页居然还存在死链。
(首页最抓眼的主要内容几乎由社区功能所占领,尽管在其他Wiki中这里往往放置最常浏览的页面或分类)
(页面死链之一)
看着最近修改页面,咱心底升起了不可名状的悲哀。这个自称玩家社区的wiki甚至还不如某些小众游戏的wiki更新勤快。我们的我的世界玩家社区wiki,到底能火多久呢?我们期待的“流量反哺”,到底去了哪里了呢?营销号依然猖獗,很多玩家依然没有恰当的方式去了解创作者的群体与内容。
下面谈一些题外话,当然也可能不那么离题。
第一点,所谓“圈子”的问题。众所周知,我的世界的确是一个好游戏,里面几乎所有的内容都可以由玩家自定义来实现想要的功能:玩家皮肤、资源包、地图、模组、原版模组、整合包、插件、光影(渲染器)……不仅如此,还衍生出了一批钻研游戏特性与游戏技术的群体:生电玩家、PVP玩家,某些小游戏玩家……还有一些人将聪明才智发挥在了运营相关,比如,服务器运营等。在游戏之外,很多人也在制作与之相关的内容与创作:一众up主、渲染图与动画作者、oc相关的文字与漫画创作者,还有翻译者与搬运工……这些玩家看起来都是整体的一部分,但其实各种玩家(或者说,圈子)之间,还是拥有一些鸿沟的。
(去年同期总结了游戏里大大小小不同的圈子,仅为本人以普通玩家的视角总结,如有冒犯或疏漏我很抱歉)
举一个例子,钱工所在的企业是搞自动化机械生产的,他所负责的职位是搞控制算法的——在控制算法方面他最有发言权。但是一旦到了机械部门,他就立马噤声了。为什么?因为不了解相关的内容——当然有人会开玩笑地叫他“钳工”。虽然整个企业制作产品可以说是同一个整体,但是职责分工十分明确。
目前的游戏群体也大抵如此吧?不可能说让一个天天制作插件的开发者,摇身一变原地成为地图作者吧(当然,也会有一些作者是插件开发与地图制作都很擅长的,咱们也不能否认这点——但是做到面面俱到实在太难)。更别提某些圈子里面同样存在圈子内部割裂的存在了,最为明显的就是服务器方面了。平时不关注这个也能在论坛反馈版吃瓜,很滑稽很无趣。(文章是在发帖前一天写完的,在发表这篇文章时,反馈版里又开始了)
第二点,关于平台与流量。上面已经提到了一些相关的话题,就是信息的时效性与准确性,现在咱们先抛开不谈。由于咱们特色的体系,我们没法流畅地访问诸如curseforge、PMC等平台,只能通过搬运工将这些平台的内容搬运过来。但是,你会发现一个很大的问题——论坛并不是分享资源的最佳方式。由于某些众所周知的相关政策,论坛需要将古旧的帖子进行锁帖处理,普通用户无法浏览,这导致了众多的旧资源需要使用解锁卡进行查看。同时,其分发制度也是存在一定的不合理性,比如“回复可见”等制度,很容易让一些新资源直接石沉大海,让一些存在七八年的帖子依然霸占首页。
但是最近听闻论坛即将对资源区进行改版,我很期待对这方面进行修改。
此外,就是在发布的平台数量。比如我有一个地图,我需要将地图发布在哪里才能有比较好的效果呢?MCBBS?Minecraft吧?Bilibili?PMC?r/minecraft?油管?推特?自己的博客?甚至扣扣空间?或者是我的世界玩家社区Wiki里?答案很明显,多多益善。但随之而来的问题也就出现了——可能维护各个平台的内容成本就超过了自己创作内容的成本。所以大家往往只在其中的一部分平台中发布作品。而这一部分平台,需要考量的是用户群体数量、用户交互行为、用户使用门槛等等平台所具有的条件。
最近听闻我们的社区即将迎来第三次活动,具体细节尚不清楚,但是主题活动已经确定了,是关于“社区作者简介”的。嗯。咱们觉得怪怪的,但是也不好说啥,先在这里祝活动圆满顺利举办吧。
专业啊 虽然我看不懂qwq
编辑太不舒服,尤其图片上传太恶心且禁止外链,所以我就丢了个草稿在那
不过似乎某纳兹铃很乐观(?
不过似乎某纳兹铃很乐观(?
我好像经常在wiki上查东西
让我水一楼,水一楼
 本帖最后由 电量量 于 2021-7-24 23:08 编辑 
说得好!可惜我早就预言过了。https://www.mcbbs.net/thread-1109316-2-1.html#pid19661199
懒得用解锁卡?我来截取一些精彩部分。
以上个人观点,不代表组织。提醒:本人 wiki 行业利益沾了那么一点点,内容请谨慎识别。
说得好!可惜我早就预言过了。https://www.mcbbs.net/thread-1109316-2-1.html#pid19661199
懒得用解锁卡?我来截取一些精彩部分。
对于“完全复制粘贴”是错误的这点,我无法反驳,但是起码也是大面积复制粘贴吧。拿着隔壁 MCMod 百科编辑的劳动成果简单改改就复制到 BWiki 去,法律上没什么问题,道德上就过不去了。
对于合成表,百科难道也不是用 HTML 一步一步搭上去的?
对于“MediaWiki可以提供更加优秀的页面效果,和更自由的排版”,是肯定有问题的。惭愧,我没有怎么接触过 MCMod 百科,不清楚难度,但是改改百科不也行吗?更何况 BWiki 的 UI 就像 💩 一样。
至于“收录MOD不是我的世界玩家社区Wiki的主要目标”,我希望是这样,但是看着你们这次活动,难道不就是招募苦力照搬 MC 百科吗?就这样还能给这么丰厚的奖励?泥潭是不是,有点通货膨胀?
这次活动显然是仓促准备的。条例?没有。格式?没有。社区 wiki 啊,社区 wiki,把活动放出来真就一切交给社区了。
复制粘贴,“道德剽窃” MCMod 百科,对了,你们想过怎么更新内容吗?至于以后材质包地图,是不是还要“剽窃”CurseForge、MCBBS?
再加上 BWiki UI 差到极点、小 bug 堆成山、技术放鸽子不做事。
这样的 wiki,至少我是不会看的。
另外给某些人点一点:这活动真的没有什么“隐情”吗?不多说,留给大家思考。
我预言这个 wiki 肯定要烂尾。请各位一起见证。
如果 MCMod 编辑者觉得社区 wiki 垃圾,协议给予了著作权人撤下社区 wiki 上相关资料的权利,但也别用了吧。
以上个人观点,不代表组织。提醒:本人 wiki 行业利益沾了那么一点点,内容请谨慎识别。
emmmm,感觉这个wiki很鸡肋,也没有什么新颖的内容,查东西第一时间也不会想到这个
 本帖最后由 Eicy 于 2021-7-31 12:33 编辑 
不泻药,不请自来(
作为 天天被骂的MCBBSWiki 的早期用户,我也厚着个脸皮凑个热闹。
下面是我整理(cv)出来的bbswiki数据
据粗略统计-mcbbswiki早期创建独立网站时单日用户最多上传文件超30,页面创建数为7 删除页面超过[数据删除] 全盛时单日注册用户数量超过7.其中一大票注册用户来自论坛茶馆,(而且建设初期的各种意外事件和一些页面的信息有不准确性从而让社区内的大佬对bbswiki一直抱有意见,优质页面缺失,数据惨不忍睹,甚至连我都戏称bbswiki是bbsuserwiki)
mcpwiki初期数据要比bbswiki好看得多,而且mcpwiki还是bbs官方的社区wiki并邀请了知名实况主籽岷进行宣传(本人认为这受制于wiki系统的体制,起不到多大效果)
之后没多久首页头图就挂上了mcpwiki活动宣传图,我也是第一次参与活动的人中的一员,在得知可以从mcmod中拿资料后,我就想着"也行,信息什么的复制一遍得了",不过我发现就这么cv的话和那些脚本仙人比效率还是不够,我就大批量上传mod的图片,最后拿了勋章。
在活动中途“允许从mcmod拿资料”这个规定引起了mcmod用户的强烈不满,因为大部分mcpwiki编辑者都是直接cv资料提交了事(在被某朋友提醒前我也是如此)。
第一期活动结束没多久吧,又有了第二期活动,顺便特意强调了原创。第二期活动可以说是推动了mcpwiki的全盛期。
到了全盛期就免不了要开始热度下滑了。
至于为什么热度在活动后会下滑,我认为有两点 一点是bbs的社区环境限制,一点是wiki系统本身体制限制.
bbs社区环境就不多说了。wiki系统本身就不具备社交属性而且你圈愿意同时维护(多个)wiki的人也不多,一般玩家也没有需求去mcpwiki,所以说现在的mcpwiki的话它最多只能在mod玩家圈里流行,但是我有mcmod我去mcpwiki干嘛?
奖励驱动确实能在短期内取得不错的成绩,但是没了活动编辑热度还能保持住吗?——人都大可是冲着奖励去的。
吃了个午饭 想起来个词——积累
一次次用奖励驱动来填充wiki积累内容也许可行?谁知道( 不过我认识的参加过活动的人倒是很少继续参与活动了
脑子乱掉了 当我什么都没发吧(
憩了(
作为 天天被骂的MCBBSWiki 的早期用户,我也厚着个脸皮凑个热闹。
下面是我整理(cv)出来的bbswiki数据
据粗略统计-mcbbswiki早期创建独立网站时单日用户最多上传文件超30,页面创建数为7 删除页面超过[数据删除] 全盛时单日注册用户数量超过7.其中一大票注册用户来自论坛茶馆,(而且建设初期的各种意外事件和一些页面的信息有不准确性从而让社区内的大佬对bbswiki一直抱有意见,优质页面缺失,数据惨不忍睹,甚至连我都戏称bbswiki是bbsuserwiki)
mcpwiki初期数据要比bbswiki好看得多,而且mcpwiki还是bbs官方的社区wiki并邀请了知名实况主籽岷进行宣传(本人认为这受制于wiki系统的体制,起不到多大效果)
之后没多久首页头图就挂上了mcpwiki活动宣传图,我也是第一次参与活动的人中的一员,在得知可以从mcmod中拿资料后,我就想着"也行,信息什么的复制一遍得了",不过我发现就这么cv的话和那些脚本仙人比效率还是不够,我就大批量上传mod的图片,最后拿了勋章。
在活动中途“允许从mcmod拿资料”这个规定引起了mcmod用户的强烈不满,因为大部分mcpwiki编辑者都是直接cv资料提交了事(在被某朋友提醒前我也是如此)。
第一期活动结束没多久吧,又有了第二期活动,顺便特意强调了原创。第二期活动可以说是推动了mcpwiki的全盛期。
到了全盛期就免不了要开始热度下滑了。
至于为什么热度在活动后会下滑,我认为有两点 一点是bbs的社区环境限制,一点是wiki系统本身体制限制.
bbs社区环境就不多说了。wiki系统本身就不具备社交属性而且你圈愿意同时维护(多个)wiki的人也不多,一般玩家也没有需求去mcpwiki,所以说现在的mcpwiki的话它最多只能在mod玩家圈里流行,但是我有mcmod我去mcpwiki干嘛?
奖励驱动确实能在短期内取得不错的成绩,但是没了活动编辑热度还能保持住吗?——人都大可是冲着奖励去的。
吃了个午饭 想起来个词——积累
一次次用奖励驱动来填充wiki积累内容也许可行?谁知道( 不过我认识的参加过活动的人倒是很少继续参与活动了
脑子乱掉了 当我什么都没发吧(
憩了(
貌似,看的不太懂
本来就对此wiki有诸多看法和意见,既然有人发了讨论主题那就顺便在回复中展现吧。由于文字太多,这里先用时间顺序来逐一梳理这个wiki的发展历程。
首先是8月下旬,即这个wiki刚开的时候,就有诸多问题,以下先分三点阐述:
首先是第1点。即籽岷引流。梨木认为籽岷引流能够很好地将人气带过来,但说句不是那么中听的话,籽岷就一做视频的,他在他的视频领域可以说是登峰造极,但对于wiki可以说是一窍不通(甚至于在wiki签名都要用破折号+外链Bilibili空间,而不是wiki专有的--~~~~),包括他的粉丝团体,大多数都是没有wiki基础的玩家(甚至可以说是少于0.1%)。在这样一个情况之下,mcplayer wiki的作用就只能是提供资料了。但是问题又来了:当时还是wiki建立初期,资料可以说是为0,急需大量wiki人填充资料,但是籽岷一引流,就导致大量低素质、零wiki基础的玩家涌进,这对于没有任何资料和规范基础的wiki是致命的。
再是第2点,就是大量CV MCMOD的资料。诚然,Mod是玩家社区的重要基础,但关键是已经有那么完善的MCMOD了,再搞这个不是画蛇添足?不过这也确实是一个填充资料的好办法。至少门面上能好看一点。但是这个方法有个弊端,因为MCMOD的很多资料都是“二手货”了,要保持及时跟进已经很不容易,况且你这个转到mcplayer wiki的“三手货”?想得美罢你。况且MCMOD有很多信息模板以及物品/方块大表格。关于信息模板,已经做过本地化模板适配;但是大表格,,,是用{{Navbox}}实现,但关键是这玩意是开放几天后才捣鼓出来的,因此就留下很多用mw表格写这种东西的烂摊子,到现在还能找到些许。
最后是第3点,就是缺乏规则意识,这里主要是针对管理层,即没有制定好完备的规则及封禁方针就来开wiki,恕我直言,这是非常不适合的。这直接导致了一大堆的文件烂摊子(盐酱花了半年多时间才搞好)。而且更为夸张的是,在开放后,文件协议从未被提上日程,还是我自己手搓的数个协议模板。
以及还有一点客观原因,就是BWIKI本身的与MediaWiki格格不入。首先就是改UI,把MediaWiki:Sidebar变成了某种意义上的“Topbar”;还有试图用评论区+小破站私信代替原生的讨论页功能(说实话我都不知道管理员为什么在这样的环境下还要硬生生搬运MCBBS Wiki的那套讨论版+申请职位的模式,况且 Special:参数设置 直接给藏起来了,都没法正常设置签名)。当然这些都是显示问题,可以包容。但关键是还有一点,就是小BUG堆成山,技术经常放鸽子(不过yysy发版更新还是勤的,就是不知道为什么我反馈的一个没修)。那个子分类队列走死问题我记得是过了半年才有所修复,更别提那些本地化UI,所有外来信息模板在这里都手足无措自动居左。再加上这里的模板一半是手搓,和外来的模板混在一起,真的乱。
说了这么多,总结了mcplayer wiki初期建站的问题。再来看看其他方面。
首先是QQ群。QQ群由于籽岷引流,经常会进来一些MC小白,以为这是MC疑难杂症解答群,然后往里面问一些低级问题来灌垃圾,千呼万唤看群聊名称还是不听。在我的提议下发公告规定才有所好转。
然后是管理团队,管理团队中,贡献最主要的应该是绵羊(Sheep-realms)和盐酱(Salt lovely),他们两个人独揽了整个wiki几乎100%的管理工作,wiki经验非常丰富。ff因为事务繁忙,只是挂职。梨木由于没有wiki基础,可以忽略不计。所以管理团队的实力还是比较强的,只是因为籽岷引流导致的泰山烂摊子,浪费了他们许多时间。
再者,看看mcplayer wiki的收录范围吧:
Mod、Modpack、数据包、资源包、地图……
欸,我想玩Mod了!我想很多人第一反应是去MCMOD,不然也是CurseForge,而不是想到这个贫瘠的wiki。如果要地图什么的,PlanetMinecraft也满足需求了,不是吗?
说到底,就是这个wiki的收录,没有戳到MC社区目前的痛点,几乎每一方面都有完美的替代品,自己又建设的连个半吊子都算不上,凭什么能不凋敝呢?
综上所述,导致mcplayer wiki建设如此之糟糕的很大一部分原因,就是籽岷引流导致的弊端。然后没有戳到社区的痛点,则是mcplayer wiki如此凋敝的原因。而且大多数人看wiki也就是查个东西,谁会愿意把自己的心血耗在这个半吊子的无底洞上?(叹气
这次社区作者的收录,就是我和盐酱提议的,因为在这方面的收录,比较相似的也只有MCBBS Wiki,可以说是MC圈里的一片空白,因此这次也许能获得一点进步吧。
再来分析分析你的主题内容。你写的基本上符合事实,不过有一点我不赞同:“其他Wiki往往放置最常浏览的页面或分类。”还真不是这样的,比如Minecraft Wiki就把各种wiki页面放在首页最显眼的地方。可以这么说,如果以后mcplayer wiki不能找到合适的发展方向,那么只能在奖励——热潮——烂摊子——冷场——奖励的循环中走进死胡同。本身这个wiki的基础已经不够好了,发展起来已经比较困难。相比之下,MCBBS Wiki建站初期的数据惨不忍睹,和此wiki不能比(如楼上面幻沙所说),为什么到如今还能每天都有十个左右的编辑,甚至于近期还有申请职位的人?那是因为基础好,导致整个wiki运作井然有序,善于引导新人学wikitext阿。
总之,还是希望这个wiki能够渡过难关,顺利发展吧。
唉,沧海桑田
这个wiki一般般啊