不知道我火星了没有,很有可能之前就有人发现了,但还是分享一下
这个特性其实从1.14开始就有,如果给刌民加上Patrolling与PatrollingTarget标签,
就可以使刌民向特定方向行进
这其实相当于自定义了一个刌民巡逻队
例如用命令召唤一个这样的掠夺者,这是一个向x=0,y=0,z=0 位置靠近的巡逻队长
再把PatrolTarget和PatrolLeader标签去除,给他来三个小弟
然后如图,四个掠夺者都向0,0,0位置直勾勾走去了
巡逻队必须要有一个队长,且只有队长能有 Patrolling和PatrolTarget标签
普通队员的这两个标签相互冲突,不能同时存在
不说了,太好用了,做地图去了
这个特性其实从1.14开始就有,如果给刌民加上Patrolling与PatrollingTarget标签,
就可以使刌民向特定方向行进
这其实相当于自定义了一个刌民巡逻队
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例如用命令召唤一个这样的掠夺者,这是一个向x=0,y=0,z=0 位置靠近的巡逻队长
再把PatrolTarget和PatrolLeader标签去除,给他来三个小弟
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然后如图,四个掠夺者都向0,0,0位置直勾勾走去了
巡逻队必须要有一个队长,且只有队长能有 Patrolling和PatrolTarget标签
普通队员的这两个标签相互冲突,不能同时存在
不说了,太好用了,做地图去了
这也能被你发现 太高端了
我都不知道还有PatrollingTarget标签
哈哈,谢谢分享
在他们行进路上放点tnt,再放上压力板看他们踩不踩
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