AzureZeng
本帖最后由 AzureZeng 于 2021-7-26 15:37 编辑
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft基岩版 1.17 仍未发布,1.17.20.23 为其第 4 个测试版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址



Features and Bug Fixes
特性和 bug 修复


Stability and Performance
稳定性和性能
Gameplay
游戏玩法
Items
物品
Mobs
生物
Blocks
方块
User Interface
用户界面
Commands
指令

Technical Updates
技术性更新

GameTest Framework (Experimental)
GameTest Framework(游戏测试框架) (实验性功能)
Commands
指令
Gameplay
游戏玩法
MolangUser Interface
用户界面


原文地址: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4405541243405-Minecraft-Beta-1-17-20-23-Xbox-One-Windows-10-Android-



相关地址
谷歌正版
基岩版测试组


外部来源以及详细的更新条目追踪

2021.12 数据,可能有更多内容
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft基岩版 1.17 仍未发布,1.17.20.23 为其第 4 个测试版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址



Features and Bug Fixes
特性和 bug 修复



Stability and Performance
稳定性和性能
  • Fixed several crashes that could occur during gameplay
    修复了数个会导致游戏崩溃的bug
  • Optimized pasting unicode text into Book & Quill (MCPE-119651)
    优化了将 Unicode 文字粘贴进 书与笔 的体验 (MCPE-119651)
  • Fixed a crash that could occur when crafting a Crafting Table with Gameplay Tips enabled
    修复了一个在打开 游戏提示(Gameplay Tips)时,用工作台合成物品时可能发生的崩溃
Gameplay
游戏玩法
  • Fixed Bed display if the foot of the Bed is in a brighter area than the head (MCPE-123592)
    修复了当床腿的亮度比头部亮时,床的显示问题 (MCPE-123592)
  • Fixed Large Chest display so the brightest end of the Chest is chosen (MCPE-123592)
    修复了大箱子的显示问题,现在箱子最亮的一端将会被选中 (MCPE-123592)
  • Travelling through End portals can no longer cause players to take fall damage (MCPE-135226, MCPE-132484)
    通过末地传送门移动时玩家不会再受到摔落伤害 (MCPE-135226, MCPE-132484)
Items
物品
  • Made projectile items move more smoothly when far from players (MCPE-101102)
    当弹射物离玩家很远时,现在弹射物的移动会更加平滑 (MCPE-101102)
  • Holding a Shield in Marketplace maps no longer shows a content error
    在 商场(中下载的)地图 里,手持盾牌不再会提示内容错误
  • Strong/long/splash/lingering potions can be placed in the Brewing Stand manually (MCPE-86636)
    II级药水/延长效果时间的药水/喷溅药水/滞留药水现在可以手动放入酿造台上 (MCPE-86636)
Mobs
生物
  • Undead mobs standing near Powder Snow now burn normally (MCPE-131005)
    站在细雪上的亡灵生物现在会正常燃烧 (MCPE-131005)
  • Powder Snow above undead mobs now prevents burning effect
    若亡灵生物头顶有细雪,现在可以免疫白天自动燃烧的效果
  • Multiple Shulkers will no longer be able to spawn in the same position from spawn eggs or End City generation (MCPE-43972)
    多个潜影贝若伴随末地城生成,或使用刷怪蛋生成,现在将不会生成在同一位置 (MCPE-43972)
  • Mobs can now pathfind correctly when standing on Amethyst Buds (MCPE-130010)
    当生物站在紫水晶芽上时的寻路现在是正常的 (MCPE-130010)
  • Fixed Horses sometimes becoming invisible after players dismount them (MCPE-108568)
    修复了当玩家下马时,马有时会出现隐形的问题 (MCPE-108568)
  • Grown up Goats no longer lose their Horns when reloading a world
    当重新加载一个存档时,成熟的山羊不再会丢失它们的羊角
  • Lightning no longer randomly strikes mobs that are under blocks (MCPE-121688)
    雷击不再会随机击中方块下的生物 (MCPE-121688)
Blocks
方块
  • Spore Blossom no longer has a randomly offset hitbox (MCPE-121658)
    孢子花不会再有随机的偏移碰撞箱 (MCPE-121658)
  • Moss Block and Moss Carpet now break when moved by Pistons and Sticky Pistons can no longer pull them (MCPE-121751) (MCPE-122004)
    被活塞或粘性活塞推动时,苔藓块和苔藓地毯不再能被移动,现在将会被直接破坏 (MCPE-121751) (MCPE-122004)
  • Water dripping from Pointed Dripstone can no longer fill Cauldrons with Potions (MCPE-131180)
    滴水石锥中滴落的水不再能填满具有药水的炼药锅 (MCPE-131180)
  • Measurements of hitbox of Spore Blossom now match Java Edition
    孢子花的碰撞箱测量现在和 Java 版一致
  • Fixed issue causing Slime and Honey Block movement slowdown to not be fully applied to players
    修复了粘液块和蜂蜜块导致的移动减速无法完全对玩家起作用的问题
User Interface
用户界面
  • Emote wheel no longer appears when pressing Ctrl+B in-game(MCPE-125246)
    当按住 Ctrl+B 时,表情面板不会同时显示 (MCPE-125246)
  • Fixed Input Method Editor (IME) not working after suspending the game on Windows 10 (MCPE-59722)
    (Windows 10 版本) 修复了暂停游戏后输入法(IME)无法使用的问题 (MCPE-59722)
  • Added a new sidebar to Marketplace and Dressing Room related screens to help better improve the experience of navigating these areas
    在 试衣房 和 商城 相关的界面中加入了侧边栏,用于改善浏览这些地方的体验
  • There is now an item transferring animation when deselecting a recipe
    当取消选中一个配方时,将有一个物品移动的动画效果
Commands
指令
  • Loading a structure with the "/structure" command now displays the correct output messages (MCPE-132813)
    通过 /structure 指令加载结构,现在将会正确的显示输出消息 (MCPE-132813)

Technical Updates
技术性更新

GameTest Framework (Experimental)
GameTest Framework(游戏测试框架) (实验性功能)
  • Renamed module "Minecraft" to "mojang-minecraft"
    将模块 "Minecraft" 改名为 "mojang-minecraft"
  • Renamed module "GameTest" to "mojang-gametest"
    将模块 "GameTest" 改名为 "mojang-gametest"
    • Renamed function assertBlockTypePresent to assertBlockPresent
      将函数 assertBlockTypePresent 改名为 assertBlockPresent
    • Renamed function assertEntityData to assertEntityState
      将函数 assertEntityData 改名为 assertEntityState
    • Removed function assertBlockTypeNotPresent
      移除函数: assertBlockTypeNotPresent
    • Removed function assertEntityNotPresent
      移除函数: assertEntityNotPresent
    • Removed function assertEntityNotPresentInArea
      移除函数: assertEntityNotPresentInArea
    • Removed function assertEntityNotTouching
      移除函数: assertEntityNotTouching
    • Removed function succeedWhenEntityNotPresent
      移除函数: succeedWhenEntityNotPresent
    • Modified signature of function assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) => boolean)
      修改了函数签名: assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) => boolean)
    • Modified signature of function assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
      修改了函数签名: assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
    • Modified signature of function assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
      修改了函数签名: assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
    • Modified signature of function assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)
      修改了函数签名: assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)
    • Modified signature of function assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)
      修改了函数签名: assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)
    • Modified signature of function succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)
      修改了函数签名: succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)
    • Added GameTestExtension function assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)
      加入 GameTestExtension 函数 assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)
Commands
指令
  • The '/particle' command position argument is now optional (MCPE-128379)
    /particle 指令中,位置参数现在为可选参数 (MCPE-128379)
  • The '/particle' command will now output on success (MCPE-80348)
    /particle 命令执行成功时将会输出成功消息 (MCPE-80348)
  • The '/particle' command no longer shows an error when run successfully through '/execute' (MCPE-129001)
    通过 /execute 执行 /particle 指令时,不再提示错误 (MCPE-129001)
Gameplay
游戏玩法
  • Data-driven blocks can now be added to the Creative menu
    由数据驱动的方块现在可以加入创造模式菜单中
Molang
  • 'min_engine_version' from Resource Pack and Behavior Pack manifests is now passed into Molang expression parsing. This allows for future breaking changes tied to a specific engine version
    资源包和行为包中的 min_engine_version 现在将会传入 Molang 表达式解析。这样当未来某一特定引擎版本出现了重大改变时不会出大问题
User Interface
用户界面
  • UI bind objects can now utilize the ignore field
    UI 绑定对象现在可以利用被忽略的字段



原文地址: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4405541243405-Minecraft-Beta-1-17-20-23-Xbox-One-Windows-10-Android-




相关地址
谷歌正版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
基岩版测试组
安卓Google Play:https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpeWin10 Store:https://www.microsoft.com/zh-cn/store/p/xbox-insider-hub/9nblggh68vsk


外部来源以及详细的更新条目追踪

明予寻
本帖最后由 明予寻 于 2021-7-23 07:54 编辑
Fixed issue causing Slime and Honey Block movement slowdown to not be fully applied to players
修复了史莱姆方块和蜂蜜块导致的移动减速无法完全对玩家起作用的问题
Holding a Shield in Marketplace maps no longer shows a content error
在 商场(中下载的)地图 里,举盾不再会提示内容错误

“史莱姆方块”改成“黏液块”
“举盾”改成“手持盾牌”
还有内容没有加进去:
Hostile mobs can now spawn in the new mountain and cave biomes.
现在敌对生物可以在新山地中生成


Spectrollay
Mobs can now pathfind correctly when standing on Amethyst Buds (MCPE-130010)
当生物站在 Amethyst Buds 上时的寻路现在是正常的 (MCPE-130010)

Amethyst Buds 是紫水晶芽

郁离子
开头模板的空行是不是漏了?

AzureZeng
明予寻 发表于 2021-7-23 07:35
“史莱姆方块”改成“黏液块”
“举盾”改成“手持盾牌”
还有内容没有加进去:
Hostile mobs can now spawn in the new mountain and cave biomes.


Minecraft Feedback的原文中没有,所以不加上去。

Hkde
希望我的世界越来越强

1047284654

希望我的世界越来越强

言灵乀Poison
(所以去休假的只有java版开发组的吗

Spectrollay
言灵乀Poison 发表于 2021-7-23 12:54
(所以去休假的只有java版开发组的吗

确实,好像就没见过基岩版团队放长假的时候

1668901875
ganxiefenxiang

Amoo77Cc
真的太好了,基岩版玩家终于可以玩山崖新地形了

wangzhe246
希望我的世界越来越强

游戏丨人生
是星河吖 发表于 2021-7-23 13:04
确实,好像就没见过基岩版团队放长假的时候

基岩版是微软那边的人负责吧

Spectrollay
游戏丨人生 发表于 2021-7-23 16:43
基岩版是微软那边的人负责吧

难道这就是基岩版每次水更新到Java版更新得差不多了再更新的原因吗

无助的表现
希望我的世界越来越好 加油

1957458131
..jkasnhjdjkahnsjdfbnhaijsnf

1957458131
asdolfnaskojndf

1957458131
asdasfdasfasdf

1957458131
awdfarfawfawsfd

MRque233
好啊     基岩版也是很有玩头的。

林林一啊
只能说1.7的基岩版dddd

白银の月轮
见证mc的发展

1796152168
66666666666666

枫岄丶
66666666666666666666

zhangrainbow
我来水一下

星幻QAQ
666支持大佬

夜枫解说
加油加油

残影ssc
放假了(Java版)但没完全放假(基岩版)

Chen是个G佬
真不错,希望更新快一点

LeoPro
言灵乀Poison 发表于 2021-7-23 12:54
(所以去休假的只有java版开发组的吗

说不定基岩版团队干完这票就去放假呢(
不过近期当 Java 版经常🐦的时候基岩版确实没怎么🐦过

冰砚炽
嘶,我怎么记得前几天说 Mojang 去放假了。
难不成出完这个再放?

钼毅
帅很强我很喜欢很好玩

189910278
是星河吖 发表于 2021-7-23 09:17
Amethyst Buds 是紫水晶芽

Amethyst Buds 是紫水晶芽

雷霆风暴
666666666666666

jshhhh
1111111111

佐龙の狼人
jia you MINECRAFT

鹤鹤阿
还是想着1.1朋友一起玩比较热闹现在凉凉了朋友全退mc了

啥东西-小智
阿巴,我就冒个泡

依ice
小白,冒泡

supermouse_233
被活塞或粘性活塞推动时,苔藓块和苔藓地毯不再能被移动,现在将会被直接破坏

好耶,be也可以做骨粉机了

imR_smr
ddddddddddd

imR_smr
dddddddddddd

imR_smr
ddddddddddddddd

imR_smr
fddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

imR_smr
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

bili_4838
大力支持,希望我的世界能做得越来越好

bili_4838
希望我的世界越做越强

bili_4838
如果JAVA和基岩版的更新速度一样就好了

wrz999
更网易.exe什么时候更新

2247637790
JAVA版yyds

下一页 最后一页