本帖最后由 528573401 于 2021-8-12 17:14 编辑
服务器核心是spigot 游戏版本是1.12.2请问如何使用skillapi在玩家物品栏上方添加一行字,比如
血量:100/魔法值:20已解决
现在只希望解决这个问题
玩家在受到攻击时,这行字会改变 变成受到伤害10之类的
可以的话加一下QQ 1795231856
服务器核心是spigot 游戏版本是1.12.2请问如何使用skillapi在玩家物品栏上方添加一行字,比如
血量:100/魔法值:20已解决

现在只希望解决这个问题
玩家在受到攻击时,这行字会改变 变成受到伤害10之类的
可以的话加一下QQ 1795231856
随便找个能发送ActionBar的插件
让他一直发送下列信息就行
血量: %player_health%/%player_max_health% (-%player_last_damage%) | 魔法值 (魔法变量)
↑ SkillApi反正我是没找到魔法值的变量
让他一直发送下列信息就行
血量: %player_health%/%player_max_health% (-%player_last_damage%) | 魔法值 (魔法变量)
↑ SkillApi反正我是没找到魔法值的变量
血量可以修改这就不说了 前面有人说过了 我认为魔法值可以用placeholderAPI注册一个变量(比如变量名叫max_master和min_master) 然后表达魔法值的数量用%min_master%/%max_master% 魔法值 即可
名副其实 发表于 2021-8-12 17:01
随便找个能发送ActionBar的插件
让他一直发送下列信息就行
血量: %player_health%/%player_max_health% (-% ...
已解决这个问题 现在要找怎么让玩家受到伤害后改变这行字之类的
fffdjjking 发表于 2021-8-12 17:11
血量可以修改这就不说了 前面有人说过了 我认为魔法值可以用placeholderAPI注册一个变量(比如变量名叫max_ ...
已解决这个问题 现在要找怎么让玩家受到伤害后改变这行字之类的
用placeholderAPI注册一个变量,然后把变量写到这里