本帖最后由 机器人WBW 于 2022-6-3 07:59 编辑
呃
所以我们有了用算法生成跑酷与算法生成迷宫的方法
(事实上,是“跑酷迷宫”,本质上是迷宫,但路线是跑酷线——迷宫是专业的,跑酷目前还仅停留在“方块”,但是也已经很给力了吧)
——如果不是在mc里的话,外边的算法似乎只能生成普通线路的迷宫(二维或三维),但由于冒险模式的史蒂夫不会飞,所以——跑酷!
大概诸位如果想在自己的地图里加点迷宫元素的话,不妨试一试这个吧~轻轻松松几个指令就能造个跑酷迷宫~
(理论上如果要再多一些种类的跑酷路线也还能做到,不过俺最近已经没在继续做了……qwq)
重要更新:
咱先上链接
0.6.5版本:【注意:需要与Randomer数据包一起使用】
ParkourMaze 0.6.5.rar
(544.22 KB, 下载次数: 125)
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1d3oEqO7lP7a0xnVUqaj2mA (提取码:t6vj )
天翼云盘链接:https://cloud.189.cn/web/share?code=UjieY3jey2Mr(访问码:tvl8)
(理论上1.13~1.17都可以用的吧……)
(网盘里也有Randomer数据包,还有个1.17.1的地图)
目前自己录的相关视频:
第一次演示(约0.3.0版本)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=589261908&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1TB4y1K7P3
第一次讲解(约0.4.5版本)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=291862168&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1Hf4y157R2
目前最新的演示(0.6.5)(巨型迷宫:https://b23.tv/4LxzMg9)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=849379347&page=1
补充:其实体验地图还有一个视频
(迷宫体验地图:https://b23.tv/sl9TaPR)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=631786341&page=1
用法(步骤):
A.手动
B.用例子
特色:
1.实体数量控制:
当实体超过一定的数量以后,自动清理部分实体,保证迷宫建造性能不因实体数量过多而受牵制(目前是过千减500)
2.“断点续打”:
开始建造迷宫后,即使使用/reload重新加载数据包,或者甚至退出游戏重进,迷宫照样可以正常继续建造
3.一帧多步
一帧可以建造迷宫多步,突破每秒20步的限制,大大提高建造速度(目前默认设定为一帧10步)

原理嘛……咱先傲娇一下把成果发出来,待会另外写个原理主题
原理帖已写
见https://www.mcbbs.net/thread-1229685-1-1.html
最后祝大家玩得开心哟~(emmm求点人气不过分吧……)(其实最希望的还是有人愿意把这跑酷迷宫机用到创作的地图上
这样诸位的地图可以多一种地图元素,跑酷迷宫机的意义也才能有体现吧……)
第三遍发了,可一定要过啊……
_(:3JZ)_最后还一定要感谢 @ruhuasiyu 的原版模组教程,没有这教程的话跑酷迷宫机做起来会困难许多
随机器则要感谢@Dahesor随手发的帖子(最简随机器),否则随机器上俺可能还会纠结不少
做了个体验地图
:
来自群组: The Minecraft Lover与The Command's Power
呃
(事实上,是“跑酷迷宫”,本质上是迷宫,但路线是跑酷线——迷宫是专业的,跑酷目前还仅停留在“方块”,但是也已经很给力了吧)
——如果不是在mc里的话,外边的算法似乎只能生成普通线路的迷宫(二维或三维),但由于冒险模式的史蒂夫不会飞,所以——跑酷!
大概诸位如果想在自己的地图里加点迷宫元素的话,不妨试一试这个吧~轻轻松松几个指令就能造个跑酷迷宫~
(理论上如果要再多一些种类的跑酷路线也还能做到,不过俺最近已经没在继续做了……qwq)
重要更新:
0.6.5版本:【注意:需要与Randomer数据包一起使用】
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1d3oEqO7lP7a0xnVUqaj2mA (提取码:t6vj )
天翼云盘链接:https://cloud.189.cn/web/share?code=UjieY3jey2Mr(访问码:tvl8)
(理论上1.13~1.17都可以用的吧……)
(网盘里也有Randomer数据包,还有个1.17.1的地图)
目前自己录的相关视频:
第一次演示(约0.3.0版本)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=589261908&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1TB4y1K7P3
第一次讲解(约0.4.5版本)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=291862168&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1Hf4y157R2
目前最新的演示(0.6.5)(巨型迷宫:https://b23.tv/4LxzMg9)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=849379347&page=1
补充:其实体验地图还有一个视频
(迷宫体验地图:https://b23.tv/sl9TaPR)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=631786341&page=1
用法(步骤):
A.手动
B.用例子
特色:
1.实体数量控制:
当实体超过一定的数量以后,自动清理部分实体,保证迷宫建造性能不因实体数量过多而受牵制(目前是过千减500)
2.“断点续打”:
开始建造迷宫后,即使使用/reload重新加载数据包,或者甚至退出游戏重进,迷宫照样可以正常继续建造
3.一帧多步
一帧可以建造迷宫多步,突破每秒20步的限制,大大提高建造速度(目前默认设定为一帧10步)
原理帖已写
见https://www.mcbbs.net/thread-1229685-1-1.html
_(:3JZ)_最后还一定要感谢 @ruhuasiyu 的原版模组教程,没有这教程的话跑酷迷宫机做起来会困难许多
随机器则要感谢@Dahesor
做了个体验地图
█████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
来自群组: The Minecraft Lover与The Command's Power
本帖最后由 林扬骐 于 2021-7-23 07:17 编辑
召唤术!
@⊙v⊙ @pca006132 @Dahesor @爱心魔王FHC @langyo @-ZCH- @tzxwdu @chyx @ruhuasiyu @ddung @鱼宝放心飞 @Rain_Effect @乾.坤 @雷鸣·翾鹗 @MsYqgzt
啊抱歉原来不可以占楼召唤术了嘛
太久没用论坛了
召唤术!
@⊙v⊙ @pca006132 @Dahesor @爱心魔王FHC @langyo @-ZCH- @tzxwdu @chyx @ruhuasiyu @ddung @鱼宝放心飞 @Rain_Effect @乾.坤 @雷鸣·翾鹗 @MsYqgzt
mcbbs有你更精彩
鱼宝放心飞 发表于 2021-7-22 20:49
失踪人口回归。
我记得我上次看到你还是在玩1.12.jpg
不知道 dalao 新版本的内容掌握得怎么样(
mcbbs有你更精彩
配置差的支持放多少迷宫
这 我进去估计就出不来了
大佬牛逼大佬6666
luckyxing 发表于 2021-7-23 16:53
配置差的支持放多少迷宫
迷宫完成后并没有实体留下,所以相当于留下一个建筑
建造时如果觉得卡,可以降低一帧多步的数字(不过实际上这样的话迷宫建造速度就慢了……)
- scoreboard players set multistep maze_settings 5
这个用起来会计算量大吗
胡桃桃 发表于 2021-7-24 15:55
这个用起来会计算量大吗
不过如果封闭区域做小一点,计算量应该会小一点吧?(bushi)
不过咱家电脑还是可以稳定一秒10到20帧的
可恶……你们都做到这个程度了吗……
我还被现实压得喘不过气
我还被现实压得喘不过气
Rain_Effect 发表于 2021-7-25 15:55
可恶……你们都做到这个程度了吗……
我还被现实压得喘不过气
MCBBS有你更精彩~
我想进去了应该没几个能出来
11111111111111111
神乎其技!6的飞起!
asdfasdfgasgasdf
!大佬好牛 可以快乐练习跑酷了 比单一的跑酷训练好多了 感谢
可恶……你们都做到这个程度了吗……
我还被现实压得喘不过气
很久没在论坛活跃,居然被召唤了,好感动。。。前来支持大佬
进去了回来的路都找不到
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
居然还能随机生成这个跑路,秀得一哦
谢谢大佬的分享
看图片都头疼
看起来真的很好玩好吧 已下载
很棒很有想法
非常实用感谢楼主
好久没玩跑酷了,正好玩一下
这个跑酷mod不错啊,没事单机玩玩挺好
每次弄迷宫自己过不了 hhhh
这迷宫,怕是进去就出不来了哟
可以的,66666666666666
挺不错的支持一下给力
下次一定和朋友玩这个
挺有意思的
好厉害的样子
MCBBS有你更精彩~
gnedpofndnopsfn
6666666666666666666666666666666666666
感谢楼主分享
生成跑酷有点意思 这样的话岂不是不用找跑酷地图了
凉夏小西瓜 发表于 2021-12-1 23:36
生成跑酷有点意思 这样的话岂不是不用找跑酷地图了
_(:з」∠)_实际上的话目前地形还比较有限,只有完整方块系列的路线,甚至连梯子路线也没有,所以目前完全代替跑酷地图应该还暂时做不到吧
不过既是跑酷又是迷宫,这一点应该是很少有手动搭建的跑酷地图或迷宫能有这样的创意吧……(有的话基本也比较小,究竟还是不如算法生成的快且准确吧,不过手搭路线多样性能多一点)
mcbbs有你更精彩
66666666666666666666666
棒!!!!!!!!!!!!!!