assgore
市面上有很多角色扮演的游戏,而个人认为MC故事模式是较差的成果,几乎没有操作性,游戏本身复杂度堪称有选项的flash游戏,可以说只是看电影顺便点一些东西,为何不作成主题电影而是一个所谓的"PC游戏"


1914085176
建议把问题改成为何《行尸走肉》游戏有市场

assgore
1914085176 发表于 2021-7-22 15:27
建议把问题改成为何《行尸走肉》游戏有市场

终究还是要比好,不能比烂~

极光creeper
本帖最后由 极光creeper 于 2021-7-22 15:43 编辑

行尸走肉的几作:谢谢,我被aoe到了,明明是一样的

本质就是讲故事嘛,个人感觉,有点操作和解谜要素就很有沉浸感了
这种本身就是主打玩家互动的
"故事的发展根据你的选择不同而不同"
"rueben会记住的"(虽然有些选项就是挺无所谓的)

以及有一些电车难题的选项是会导向不同故事的,虽然可能大体上没怎么变
这种制造平行世界的选项,个人感觉增加了故事所在的世界的真实感
也会让玩家,甚至是看视频的云玩家对这个世界里发生的各种事很有兴趣

最后:reuben!!!!

ps: 我觉得是不能斩钉截铁地说这种表现方式是很烂的,毕竟的确是有受众的
你就当你买的是视觉小说好了

和行尸走肉相比的话,人家本身是恐怖题材,渲染一些紧张感会更加方便
如果你说,故事模式某几章的表现不如行尸走肉的某几作,这倒是还行
但是你说故事模式真就很烂吧,我觉得还行,不那么糟
当然,有自己的看法也是很重要的

抗熊的朱猪2
我的世界玩家多,但是与我的世界有关的故事少,更何况故事模式还是官方的故事游戏,因此慕名前来的玩家有不少。这就是为什么故事模式还有市场的主要原因。同时,将故事做成游戏,虽然操作性很低,但是那些选项可以带动玩家一起思考,更好参与到游戏中去。当然这么做可能部分玩家觉得麻烦。因此,这种做法有优劣之分,就看个人的喜好了。楼主不喜欢,可能有的玩家很喜欢。论故事的内容,我认为还是不错的。

枫岄丶
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麦块大哥
故事模式就是卖故事吧

xuanxuan86
我的发可

心之韵_
其实我想问问,MC的故事模式在哪里,我都没见过 T.T

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