本帖最后由 FireworkPolymer 于 2021-7-21 21:47 编辑
特点:
这个插件实际上做的就是控制时间流逝,选择几条设置的消息并发给相关玩家
WIKI
通过可配置的选项,你可以添加任意数量的睡觉信息,为每个玩家自定义睡觉信息,发送并同步其他世界或者维度的信息,为每个世界名添加变量,为每个玩家重置TIME_SINCE_REST(睡觉时间)统计数据,设置上床冷却和防止睡觉信息刷屏,设置睡觉的时候夜晚过的有多快,或者甚至是缩短睡觉时间范围也是可以的。
如果只有一个玩家在线,那么就不会发送信息,本插件与essentialsX和SuperVanish这类插件兼容,这样你隐身/挂机的时候就不会发出信息
可配置的,随机化的信息:
用这个插件,我们可以添加任意数量的睡觉信息,鼠标放置信息,唤醒信息,甚至是带颜色的信息
每条信息的发送几率都可自定义
可配置的睡觉功能
一般在一个世界的睡觉信息在其他世界不会显示,但是你可以通过配置把它打开
异步随机化
这些信息都是异步发送,来保持主线程的稳定
PAPI支持
怎么会有服务器比玩家还多的插件?
OnePlayerSleep
厌倦了等着别人睡觉夜晚才会过去?现在你只需要躺在床上,夜晚和烦人的暴风雨就会随着美梦散去(只要别人不反对就行)
开发这个插件是为了给面向社区的服务器增加活力。
特点:
- 可配置&可扩展的睡觉消息,包括触发几率
- 支持bukkit颜色代码
- 支持PlaceholderAPI
- 可在全服范围内更新幻翼更新标志
- 设置玩家可以睡多久
- 但是最大上限是主世界的原版睡眠时间
- 但是最大上限是主世界的原版睡眠时间
- 异步随机化和消息传递
- 可配置的夜晚消逝动画 (刻率[tickrate]和每刻过去的时间)
- 可配置的多世界、多维度同步
- 可配置的不同世界不同的消息
- 开/关 下界/末地睡觉
- 开/关 隐身/挂机检测
- 计划表:
- 睡觉时间超过原版限制
- 不用床也能睡觉的权限
这个插件实际上做的就是控制时间流逝,选择几条设置的消息并发给相关玩家
WIKI
通过可配置的选项,你可以添加任意数量的睡觉信息,为每个玩家自定义睡觉信息,发送并同步其他世界或者维度的信息,为每个世界名添加变量,为每个玩家重置TIME_SINCE_REST(睡觉时间)统计数据,设置上床冷却和防止睡觉信息刷屏,设置睡觉的时候夜晚过的有多快,或者甚至是缩短睡觉时间范围也是可以的。
如果只有一个玩家在线,那么就不会发送信息,本插件与essentialsX和SuperVanish这类插件兼容,这样你隐身/挂机的时候就不会发出信息
可配置的,随机化的信息:
用这个插件,我们可以添加任意数量的睡觉信息,鼠标放置信息,唤醒信息,甚至是带颜色的信息
每条信息的发送几率都可自定义
可配置的睡觉功能
一般在一个世界的睡觉信息在其他世界不会显示,但是你可以通过配置把它打开
异步随机化
这些信息都是异步发送,来保持主线程的稳定
PAPI支持
- %oneplayersleep_sleeping_player_count% - 在睡觉的玩家的数量
- %oneplayersleep_total_player_count% - 没被插件忽略的玩家的数量
没人?没人?没人?
服务器比玩家多笑死我了hhhh
(评分收藏getヾ(•ω•`)o)
(评分收藏getヾ(•ω•`)o)
MCBBS有你更精彩~
wow,终于有了,谢谢!
MCBBS有你更精彩~ MCBBS有你更精彩~ 神乎其技,不服不行!
!!这个好 还在纳闷bettersleep只能world用
唔,我稍微的用机翻了一下配置文件,虽然可能出现一部分错误……不过可能不会太影响,如果使用请酌情考虑
OnePlayerSleep.zip
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