本来有一个存档的,后来因为1.17的存档不兼容所以新开了一个世界。
过了几个月,在网上找到旧版本迁移1.17版本的办法。
现在想有没有办法将之前新开的存档以区块的方式弄到旧存档的世界中去?
也就是合并两个存档。
各位大佬有办法吗?
过了几个月,在网上找到旧版本迁移1.17版本的办法。
现在想有没有办法将之前新开的存档以区块的方式弄到旧存档的世界中去?
也就是合并两个存档。
各位大佬有办法吗?
所以你有一个旧版的一个新版的对吧?新版的移动到旧版有些不存在的方块可能会丢失。
如果没有矛盾的话,你可以简单地把每个mca文件(32*32区块)选择一个版本出来,然后都放入到同一存档的regions中。
其它的entities等内容也如此做。
如果有重复的,那就有选择哪一个的问题了。
如果没有矛盾的话,你可以简单地把每个mca文件(32*32区块)选择一个版本出来,然后都放入到同一存档的regions中。
其它的entities等内容也如此做。
如果有重复的,那就有选择哪一个的问题了。
本帖最后由 TYOPXN360 于 2021-7-21 15:30 编辑
ok,我试试,理论上不存在方块丢失。(旧版已经迁移至1.18版本,新版是1.17的)
ruhuasiyu 发表于 2021-7-21 15:26
所以你有一个旧版的一个新版的对吧?新版的移动到旧版有些不存在的方块可能会丢失。
如果没有矛盾的话,你 ...
ok,我试试,理论上不存在方块丢失。(旧版已经迁移至1.18版本,新版是1.17的)
TYOPXN360 发表于 2021-7-21 15:29
ok,我试试,理论上不存在方块丢失。(旧版是1.18版本,新版是1.17的)
注意备份,如果是不同高度的不行。不同高度的无法合并,合并后区块被认为错误然后重新生成。
ruhuasiyu 发表于 2021-7-21 15:30
注意备份,如果是不同高度的不行。不同高度的无法合并,合并后区块被认为错误然后重新生成。 ...
我可以把1.17那个版本迁移至1.18然后再合并可以吗,这样就同一高度了
TYOPXN360 发表于 2021-7-21 15:32
我可以把1.17那个版本迁移至1.18然后再合并可以吗,这样就同一高度了
你说的1.17是纯净1.17对吧,主世界高度256的。你说的1.18应该是那个洞穴山崖数据包?那个是382高度的。
如果你把1.17的弄到1.18,那么1.17的旧区块就没了,会重新生成。反之亦然。
我都是服务器用mv多世界开俩世界 然后进入这两个世界直接创世神复制粘贴的
用创世神mod将需要的建筑转移到新存档试试?
教程https://m.bilibili.com/video/av753320163
教程https://m.bilibili.com/video/av753320163
尸先peng 发表于 2021-7-21 18:36
用创世神mod将需要的建筑转移到新存档试试?
教程https://m.bilibili.com/video/av753320163 ...
1.18快照版有mod的吗。。。
抱歉还不能合并,但如果只是合并地图建筑,可以利用我的世界编辑器复制建筑,地形,再粘贴即可,具体操作请参考软件教程,贴吧中文站什么的都有的
合并存档的时候先要看小地图下面的坐标 确保你的两个存档在坐标上512*512的范围内没有重叠
然后找到存档文件位置 把两个存档文件夹里面的region文件夹复制粘贴到一个新的存档文件中相同位置
然后在游戏中进入新的存档就会发现新的存档在和原存档坐标相同的位置上出现了原存档中的建筑和地形
合并存档的时候先要看小地图下面的坐标 确保你的两个存档在坐标上512*512的范围内没有重叠
然后找到存档文件位置 把两个存档文件夹里面的region文件夹复制粘贴到一个新的存档文件中相同位置
然后在游戏中进入新的存档就会发现新的存档在和原存档坐标相同的位置上出现了原存档中的建筑和地形