Smile_Sun 发表于 2021-7-20 19:31
你好,
现在基本上六个小时左右崩溃一次,
如果调高的保存的时间的话,
看错了,也不是自动保存,但是还是因为保存玩家数据时卡住了主线程。
可以调高 spigot.yml 中的 timeout-time: 60
不过还是会卡
Smile_Sun 发表于 2021-7-20 19:31
你好,
现在基本上六个小时左右崩溃一次,
如果调高的保存的时间的话,
卡顿时间过长建议酌情删减需要访问网络的插件
或者将spigot.yml下timeout-time设置为-1
提示一下,超长文本注意折叠,否则会扣分
复制代码
- [spoiler]要折叠的文本[/spoiler]
本帖最后由 水星难民 于 2021-7-20 21:45 编辑
地图保存时出现异常。
设置成false(bukkit.yml里面)


水星难民 发表于 2021-7-20 21:44
地图保存时出现异常。设置成false(bukkit.yml里面)
这个项具体指的是什么呢?
您能帮我解释一下吗?
关闭了这一样就不保存地图了么还是什么意思呢?
我设置了要自行添加定时保存地图的插件吗?
Smile_Sun 发表于 2021-7-22 23:02
这个项具体指的是什么呢?
您能帮我解释一下吗?
关闭了这一样就不保存地图了么还是什么意思呢?
不会。还是正常玩的。
水星难民 发表于 2021-7-22 23:13
不会。还是正常玩的。
可是我没有这个选项
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
我的是paper-1.16.5
bukkit.yml 里面的chunk-gc enabled:true 里面的true换成false
水星难民 发表于 2021-7-23 00:16
bukkit.yml 里面的chunk-gc enabled:true 里面的true换成false
真没有enable这一项。。。。
水星难民 发表于 2021-7-23 14:07
你确定吗= =
settings:
allow-end: true
warn-on-overload: true
permissions-file: permissions.yml
update-folder: update
plugin-profiling: false
connection-throttle: 4000
query-plugins: true
deprecated-verbose: default
shutdown-message: Server closed
minimum-api: none
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 10
water-animals: 15
water-ambient: 20
ambient: 15
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
water-spawns: 1
water-ambient-spawns: 1
ambient-spawns: 1
autosave: 6000
aliases: now-in-commands.yml
bukkit里面是这样的
Smile_Sun 发表于 2021-7-23 17:40
settings:
allow-end: true
warn-on-overload: true
.......私聊加我,我远程帮你
是否解决问题