本帖最后由 hlz2516 于 2021-7-18 16:14 编辑
看标题可能看不懂什么意思,我来具体解释一下。
我想做的一个插件是玩家完成指定成就,插件就给玩家赠送一个指定奖励。
现在通过调试,已知这个成就完成触发的事件是PlayerAdvancementDoneEvent,每个成就触发的事件里都存有一个key,key就是一串字符串。
比如完成找到钻石的成就的key是story/mine_diamond,完成冰桶挑战的key是story/form_obsidian,这样就可以区分不同的成就,但如果要通过人工一个个把成就完成来获取key里的内容,这种调试方法就过于麻烦了,所以有没有快速一点的方法来获取所有的story/后面的内容?
看标题可能看不懂什么意思,我来具体解释一下。
我想做的一个插件是玩家完成指定成就,插件就给玩家赠送一个指定奖励。
现在通过调试,已知这个成就完成触发的事件是PlayerAdvancementDoneEvent,每个成就触发的事件里都存有一个key,key就是一串字符串。
比如完成找到钻石的成就的key是story/mine_diamond,完成冰桶挑战的key是story/form_obsidian,这样就可以区分不同的成就,但如果要通过人工一个个把成就完成来获取key里的内容,这种调试方法就过于麻烦了,所以有没有快速一点的方法来获取所有的story/后面的内容?
找到方法了,客户端op输入命令advancement grant 自己 everything就能一下完成所有成就。
所以怎么终结帖子??(本人第一次发帖。。)
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