凌雨林
本帖最后由 凌霖-兰尼 于 2021-7-19 11:18 编辑


  水上版生死时速


★游戏机制

阵营

  • 红方(追击)击 杀一定次数的蓝方即可获胜。
  • 蓝方(逃跑)躲避红方追 杀,等待逃生门开启,通过逃生门即可获胜。



设定

  • 红方蓝方比例为2:3。
  • 所有玩家会被分配到船上,因为一条船可以乘坐两名玩家,所以一名玩家(驾驶员)负责驾驶船;另一名玩家(观察员)则负责攻 击、观 察、与补给箱互 动等,所有玩家不得离开船 。
  • 每名玩家会默认分配一把铁剑,一把弓和一组箭。
  • 地图内设有补给点,每1分钟刷新一次,补给点物品包括32枝箭,一把多重箭,快速装填III附魔的弩,若干蜘蛛网,一把无限附魔的弓。
  • 5分钟后随机一个逃生门开启,若逃生门开启5分钟后没有蓝方逃出,且红方没有达到指定击杀人数,则此局为平局。





★草图


(不得不说这草图太艹了)

★后记
本来我自己也没有打算参加这场活动的,结果后来发现活动延期了,于是就有了大家所见到的。
这一策划案灵感是来自于我在生存时发现一条船坐着一只僵尸和一只小白,于是脑洞大开,便有了这一策划案。
至于如何实现吗……我会尽力尝试用原版内容去解决。



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==End==

来自群组: MCICA创联

dltjxh
很期待你的作品哟

sunbw
很好的玩法

3203175197
建议添加职业划分,战士,辅助,牧师,射手等等

繁琐Fansuo
如何保证玩家不离开船?如何解决船会被击毁的问题?地图的大小是?

凌雨林
繁琐Fansuo 发表于 2021-8-9 17:43
如何保证玩家不离开船?如何解决船会被击毁的问题?地图的大小是?

只需将游戏规则设定成玩家触水死亡即可解决前两个问题,地图的大小为50*50米

kaomianjin
我感觉可以吧蓝色放放在中间,这样蓝色复活,红色在最右边和最上面复活就大概率杀了吧

乐子哥
感觉游戏平衡还是有待改进,感觉蓝队比较弱势,应该增加平衡选项

波吉Sama
期待期待哦

yhpnb123
看着蛮好玩的,不知道自己玩的时候是啥样

shaoyonggang888
期待像电影一样精彩,刺激。感谢付出分享。

dfydada
很好的玩法

宅小子、
如果船被弓箭打落,船上的两个人玩家直接掉下去是不是就算出局了?

小鲁班__

dfydada
加油加油,加油

yhpnb123
看着蛮有意思的,加油楼主

dfydada
值得期待

xiaohuiyhp
我寻思这地图为啥有点像世界地图

茂名磨刀石
复活点可以改一改 感觉很不错

handsomeHHC
verygood,策划成功祝福

Kylin_lei
有点意思哈哈哈哈

xiaohuiyhp
看起来蛮好玩的呀

Nzjwsw
萨达所水上颠三倒四

不如默强
建议让那两也来参见活动

yhpnb123
可以的,加油兄弟

腰果闪了腰
看上去蛮有趣的,期待完整作品!

darktails7
玩法不錯,機制也好像很好期待更新期待試玩

xiabin34
非常有創新的一種玩法支持原創

qiuli
很好很好