本帖最后由 XSUIBINGX 于 2022-9-19 21:24 编辑
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高级农业 | AdvancedAgriculture
古老的种植业支撑着人们从无到有,人们通过种植填饱了肚子,有了力气走向更远、探索更深的地方,他们渐渐发现了另外一个前所未有的世界:工业世界。人们渐渐摆脱了纯粹的种植,享受着工业带来的福祉,似乎忘记了那曾经艰苦的时光。在人群之中,有那么些人回想起了往昔的艰苦时光——那曾经靠天吃饭的日子。他们将会拾起往昔的技巧,将它们带到新时代之中,使其焕发新的活力。
简介
技术栈
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内容预览
这里会列出大部分的内容,方便看官快速预览模组有什么东西
- 能量
加入能量体系,联通各种系统
- 作物部分
加入常见的作物,丰富原先的作物生态,并且尽可能兼容原版的作物生态照顾玩家的发展习惯
加入作物品质系统,不遵守作物生态习惯会获取最低品质的产品(待定)
加入水井系统,模组内的作物都需要水井系统管理。如果没有水井那么作物几乎只能获取最低品级的产品
加入简化后的二十四节气系统作为约束作物种植的要素,并且与天气配合
- 林业(魔法)部分
加入新的功能树木(暂称为为银杏树系统)
加入茶树
- 工业部分(和线路规划冲突,已经移除)
日常部分
加入些许符合日常认知的产品与操作
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开发工作与内容
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开发时间表预览
2022年9月补全当前缺失的材质
2022年12月完成大体内容
2023年9月公开测试
一些截图
FAQ
F:金属这么多,会不会引起一些采集或者处理上的困难?
A:我在设计时对金属做了合适的等级划分,金属获取难度与其采集和处理的难度正相关:越难获取,越需要仔细处理。
F:开发者只有你一个人吗?你能做完你的所有设想吗?
A:很抱歉的告诉你,是的,从前有接个人一起做,因为他们的生活逐渐忙碌现在基本上只有我一个人在做。
F:你是想把工业时代,林业这些模组糅合在一起么?
A:可以这么理解,但是我想加入我想加入的东西。
这种模组会更加科学么
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马列传承者 发表于 2022-7-13 11:45
这种模组会更加科学么
会更魔法
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可以自动化不
mc玩家sw 发表于 2022-7-26 13:59
可以自动化不
目前有自动化的规划,但是现在看目标比较遥远而且最近个人比较忙更新很慢
很棒很棒 加上加上 顶你哦楼主 很感谢
支持多mod作物吗
以前玩工业造两个混合太阳能量就感觉很猛了,现在啥子光谱,重力太阳能,太离谱了
GGYYZZ 发表于 2022-8-5 07:49
支持多mod作物吗
暂时没有计划,因为目前的作物体系和其他的有差别况且fabric方面没太多添加额外作物的模组
种地人狂喜
GGYYZZ 发表于 2022-8-5 07:49
支持多mod作物吗
暂时没有支持的计划因为还在考虑节气的具体工作情况