本帖最后由 TRely 于 2021-7-15 20:55 编辑
已解决,附上解决后的效果(使ID可以渐变):
1.%player_displayname%是存在哪的?如何改不同玩家的displayname?
2.有没有一种变量 类似于%player_name%,可以对不同玩家的这个变量返回值进行修改?
比如玩家 TRely ,改成 T0R0e0l0y0
也就是 不作修改的话 就返回普通的%player_name% 修改了就返回 T0R0e0l0y0
已解决,附上解决后的效果(使ID可以渐变):

1.%player_displayname%是存在哪的?如何改不同玩家的displayname?
2.有没有一种变量 类似于%player_name%,可以对不同玩家的这个变量返回值进行修改?
比如玩家 TRely ,改成 T0R0e0l0y0
也就是 不作修改的话 就返回普通的%player_name% 修改了就返回 T0R0e0l0y0
%player_displayname% 应该是基础插件提供的,比如 ess。
修改可以用 /nick
第二个没明白你的意思
修改可以用 /nick
第二个没明白你的意思
泻药,为什么要用我的名字?
关于第二个问题,楼主的想法应该是要一个变量,它可以返回玩家名称,但是它不是作为一个整体的,而是可以每个字都进行单独的颜色添加,比如(假如有这个变量的话)%player_name1%,返回Firework,我想让它变成Firework,我就使用%white,4,red,4,player_name1%这种,不过很难做到,楼主已经解决了,据我所知他是用的rocketplaceholder
关于第二个问题,楼主的想法应该是要一个变量,它可以返回玩家名称,但是它不是作为一个整体的,而是可以每个字都进行单独的颜色添加,比如(假如有这个变量的话)%player_name1%,返回Firework,我想让它变成Firework,我就使用%white,4,red,4,player_name1%这种,不过很难做到,楼主已经解决了,据我所知他是用的rocketplaceholder