服务端开服有起始区块,不知道在哪里改想取消,求大佬告知
在server.properties里
spawn-protection=后面留空
spawn-protection=后面留空
起始区块
是什么 能具体说吗 还是说复活点区块保护?
西尔噩斯 发表于 2021-7-15 19:24
就是lag看到的情况是这样的,并没有玩家进去就已经加载了那么多区块了
这个啊 无关紧要 基本不占用性能
很正常的 无视即可
真正的卡顿来自实体和tiles
Flowers_花花 发表于 2021-7-15 19:25
这个啊 无关紧要 基本不占用性能
很正常的 无视即可
真正的卡顿来自实体和tiles
那有办法不卡顿么?
西尔噩斯 发表于 2021-7-15 19:30
那有办法不卡顿么?
bukkit.yml里面有个autosave值记得调大或者-1关闭 这个挺影响性能
其他就是不要做太多刷怪塔 比如掠夺塔 如果没做好掉落收集 TPS直接个位数
其他的就本站找一下 基础的服务端一些配置修改
https://www.mcbbs.net/thread-1082459-1-1.html
Flowers_花花 发表于 2021-7-15 19:34
是什么CPU开服的呢
/timing on 五分钟后 /timing paste
链接复制发上来
5900x开的
Flowers_花花 发表于 2021-7-15 19:34
是什么CPU开服的呢
/timing on 五分钟后 /timing paste
链接复制发上来
https://timings.aikar.co/?id=110574c8ebf143dda21e905a2ae2035c
之前有测过
西尔噩斯 发表于 2021-7-15 19:40
5900x开的
生成报告发上来吧 高版本优化真的越来越拉了
看不懂v2 大概看了下 the_end这个世界占用有点严重 等大佬来看吧
记得试试上面那个版主的优化教程
我懂你意思了,出生点区块常驻加载在内存中占用性能?在paper.yml中修改:
复制代码
- keep-spawn-loaded-range: 0
- keep-spawn-loaded: false