g519403080
服务器TPS低,附上timings

https://timings.aikar.co/?id=a144e870fed243f38f659d3dd59c4320

EmptyLava
本帖最后由 EmptyLava 于 2021-7-14 20:53 编辑

spigot.yml
增大数值
ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1

其次我觉得你服务器内有人在箱子商店下放漏斗,可能是导致服务器tps暂时降低的原因(之后tps恢复了)
QuickShop::Event: o.m.q.l.ShopProtectionListener (InventoryMoveItemEvent)count(8700)  total(12.09% 18.423s, 113.02% of tick)avg(2.12ms per - 56.51ms/26.69 per tick)
QuickShop::Event: o.m.q.l.BlockListener (InventoryMoveItemEvent)count(8700)  total(6.70% 10.201s, 62.58% of tick)avg(1.17ms per - 31.29ms/26.69 per tick)


g519403080
EmptyLava 发表于 2021-7-14 20:47
spigot.yml
增大数值
  1.     ticks-per:
  2.       hopper-transfer: 8
  3.       hopper-check: 8
复制代码


我的设置是这个。需要调到的多少合适

远远饿了
本帖最后由 远远饿了 于 2021-7-14 22:13 编辑
g519403080 发表于 2021-7-14 21:46
我的设置是这个。需要调到的多少合适

Quickshop的config.yml里有个这个,避免大量漏斗导致性能降低,可以关闭测试一下
update-sign-when-inventory-moving: false



[服务器应用][2021.6.6][CPS]服务器配置文件优化 — 用测试数据说话,TPS最高提升100%
https://www.mcbbs.net/thread-1082459-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

EmptyLava
g519403080 发表于 2021-7-14 21:46
我的设置是这个。需要调到的多少合适

hopper-check设置为40

不改也没问题,这应该是quickshop本身的性能问题