邱某人hhh
最近在做整合包

需要给怪物自定义装备

就找了这个模组:ArmoreableMobs

结果呢

笑死

根本不会用

求大佬在线教学



ABlueCat
配合CraftTweaker使用
用法:新建一个脚本
  1. import mods.armoreablemobs.ArmorHandler;
  2. import mods.armoreablemobs.ArmorEntity;
  3. import mods.armoreablemobs.ArmorSlot;
  4. import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;
  5. var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);
  6. var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie").withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER");
  7. group.addEntity(entity);
  8. group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconic_helm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5)); group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("chest", <draconicevolution:draconic_chest>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5)); group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("legs", <draconicevolution:draconic_legs>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5)); group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("feet", <draconicevolution:draconic_boots>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5)); group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("mainhand", <draconicevolution:draconic_sword>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5)); group.addGameStage("testStage");
复制代码

用脚本添加即可

邱某人hhh
dengyu 发表于 2021-7-14 14:30
配合CraftTweaker使用
用法:新建一个脚本

本人编程小白,能不能解释一下每一步的意义,或者发一下给僵尸穿上盔甲或者带上武器的代码