Hartman.Ψ
本帖最后由 Hartman.Ψ 于 2021-7-13 19:11 编辑

我是冷静了一会再来发帖的,尽量控制自己语气不要太冲,毕竟我也不是为了吵架来玩游戏的。就说说今天我发的三个反馈bug的帖子。


首先是关于村民ai的问题:




这两张图是我帖子被锁了以后飞过去截的,村民*白天睡觉,显然ai还是有问题,不知道其他玩家有没有遇到类似的情况。
如果只是没修好就罢了,大不了再发一帖。


图中最上面的帖子是我发的,下面两个帖子的时间更早,内容一样。
发了这么多遍都没修复,再发一遍估计也不会有结果。


然后是矿车和铁轨:


说实话矿车加速到最高速这个设定根本没有人用得到,反而是给我这种喜欢做机器的玩家带来了不少困扰。虽然有了解决方法,但是一整箱的矿车一个一个重命名很麻烦,我不清楚为什么一定要把这个设定保留下来。


最后是关于刷沙机:


这是我最不能接受的地方。
没有地毯机,意味着没有高速熔炉,没有玻璃,没有平滑石头系列的建筑材料;
没有铁轨机,意味着没有村民工程等等一系列需要运输生物的设施;
没有刷沙机,意味着没有十六色混凝土和沙子铁砧。
给出的原因是“性能问题”,我不这么认为。在昨天服务器迁移之前,分割出资源世界之后,当时虽然没有刷沙机但是有地毯机和铁轨机,就本人感觉而言服务器tps还算安稳。换了服务器以后,性能肯定不会降低只会提高,不可能负担不起这些机器的卡顿。


另外还有这个:


说实话我看到这条消息的时候差点忍不住要去群里对线(不针对个人)。
我也想知道做个啥才能宣传,宣传什么。


建筑?那得有材料。材料哪里来?做机器。机器呢?ban了。
目前服务器的现状就是这样。
举个例子,我昨天晚上构思了一个计划:在服务器做一个地图画,前提是有十六色混凝土。


前几天管理组在解决刷沙机的问题,并没有表示要禁用刷沙机,我还对服务器早日用上混凝土满怀信心。
今天突然毫无征兆地ban了刷沙机,顺带把铁轨机和地毯机也ban了,我是在是不能理解,也无法接受。


做个总结吧:
我发这个帖子,是希望以一名普通玩家的身份和管理组心平气和地讨论有关游戏的内容,对我认为不合适的修改提出意见。
冲动是魔鬼,恶语相向对大家都不好,类似的事情已经发生过了,我就不提了。希望大家如果在这个帖子下面留言,也能克制住自己,不要让和平的讨论演变成骂战。


关于村民ai:
我理解管理的难处,知道你们有很多事情要去做,可能一时半会没空来处理玩家反馈的bug(类似村民ai的问题),但是我不希望你们用敷衍的态度,回复说“修了”,反手把帖子一关,等到玩家去检查发现bug还在,回到自己发的帖子,锁了,想再次反馈只能重开一帖。
不知道其他玩家怎么认为,反正我觉得时间不是问题,今天的反馈拖一两天再解决都可以,前提是你们有认真对待,等到玩家确认问题已经解决再关闭帖子。
我觉得我不是一个容易冲动的人,这几天服务器里发生过的几次对线我都没有参与,但这一次我实在是忍不住了。
我理解当管理不容易,希望管理也体谅一下我们,再三地反馈同一个bug,得到的结果是根本没有结果,我真的很火大。


关于矿车:
的确,在服务器开启了破冰船的情况下,把矿车的限速提高,能够让矿车成为玩家快速旅行的更好的方式。可事实是这个功能和星门完全冲突,玩家用不到也不会用到这个功能。而且,这个功能带来了很多bug,比如矿车飞出铁轨和无法爬坡。我本来想搞一个投票,但是还差一些经验到7级,索性不弄了。确实有了解决方法,但是:
既然是没用的功能,为什么不砍掉?


关于/铁轨机/地毯机/刷沙机:
我想说,如果你们希望让服务器里多一些能够成为服务器特色的建筑,多一些能够拿得出手的面子工程,就请放开限制,让玩家去建造。
很多生电服玩到最后就变成了建筑服,有过了解的玩家不会陌生。作为一个想学生电但不会生电的玩家,我明白一个道理:一切生电都是为建筑服务的,否则生电也就失去了意义。反过来理解,想要造出好的建筑,材料的来源也就是生电机器必不可少。
没有了高速熔炉,我们就只能拿圆石盖房子;没有了刷沙机,我们就只能在墙上开洞当窗户。



今天真的是有感而发,也是我第一次写这么长的帖子,排版可能比较乱,大家体谅一下。很多地方都是改了又删删了又改,但是仍然觉得言不达意,如果有什么地方说的不清楚可以问我。
有人在群里提出解决办法“开系统商店”,我不希望bc变成那样的服务器。试想,只要种胡萝卜卖钱,就能换大把大把的建筑材料,总给我一种不劳而获的感觉,做出来的东西好像是偷来的一样。




最后的最后,我还有一句话想说:
说到底服务器是给我们这些玩家玩的,我看关于矿车/刷沙机/铁轨机/地毯机的改动做出以后,群里和服里没有人赞成只有人反对,大家都愿意用一些服务器性能去换取生产力水平的提升,那管理为什么要和玩家唱反调呢?


鬼畜畜
关于村民ai:现在每10秒钟会扫描生物并进行AI修复,如果没有恢复请右键点击手动激活修复。
关于矿车:请等待其他管理员回复,目前我只负责开发方面的问题。
关于/铁轨机/地毯机/刷沙机:BC并非为生电而生,经过管理组投票在性能之间取舍最后选择了性能,如需该问题的后续回复,请联系其他管理员。


从2021/07/11开始,我便辞去Bilicraft管理组的管理员职务,现在只负责插件开发,相关服务器设定、规划、白名单审核均由其他管理员负责。

gamerteam
村民AI的问题,我们一直都有试着去修复,而且根据玩反馈,我们每次进行修复操作的时候,游戏里的反馈都是说已经好了,所以我们才直接关闭了帖子,这点我们是有做验证的。

矿车问题,暂时没看到其他玩家的反馈,而且就我了解到的情况,各位对修地铁交通有非常高的积极性。

至于性能问题,目前的确是更换到了高频的主机,但是实际效果并不如意,性能提升非常有限,甚至在部分情况会出现计算力不足的情况。为了保证基本流畅,我们只能被迫选择相应的优化服务端,这个代价我们也很无奈,但是受限于服务器性能,只能做出妥协。
如果你对于不能使用特性不满的话,可以在资源世界进行相应的操作,资源世界没有此类限制。

服务器性能我们已经尽力了的,在跟官方运维人员与我们的开发经过长达一个月左右的调试、更换服务器、更换线路、使用各种优化方案等,都是为了给玩家带来更好的体验,如果不是为了玩家体验,我们何必这么折腾呢?我们从未想过与玩家对立,BC来自于社区,也服务于社区,玩家的反馈至关重要,但是为了保证大部分玩家的体验,只能做出一些牺牲,我们也很不甘心,但是确实很无奈。

jiangyoudi2022
gamerteam 发表于 2021-7-13 20:00
村民AI的问题,我们一直都有试着去修复,而且根据玩反馈,我们每次进行修复操作的时候,游戏里的反馈都是说 ...

矿车我个人认为还是放了加速块再应用加速是比较合适的情况,否则现在转弯的影响确实很大

美味的曲奇
本帖最后由 美味的曲奇 于 2021-7-13 20:21 编辑
我看关于矿车/刷沙机/铁轨机/地毯机的改动做出以后,群里和服里没有人赞成只有人反对

这句话似乎有些绝对
各种刷物品机器本身就是漏洞,而BC并不是生电服,且在有经济系统的服务器中刷物品造成的后果相对更大
也就是说建设机器的人在不是生电服 建设的机器所造成的服务器性能消耗需要全体玩家+服务器共同承担
的确几个机器对于BC基本的服务器影响不会太大
但一旦允许必然机器数量会大幅度增长,这种东西 效果可叠加谁受得了呀
虽然服务器禁止了刷物品漏洞,但是还有经济机制与连锁挖掘,这是生电服没有的

的确对于一些生电服来说刷沙机/铁轨机/地毯机说是服务器的命脉也不为过
但是BC不是生电服,自然不会特别注意生电服的需要
至于矿车,感觉就是为了让矿车机制更复杂,而不是简单的四个铁轨一个车
提升开放度的同时必然会提升难度,现在用不到不代表以后不需要

至于漏洞反馈,做过些许开发的应该都知道,许多漏洞或是难以复现的,或是在修复后被用户轻易复现的(
管理结帖大概是因为在他修复完成后 在他的视角已经无法复现漏洞了
毕竟不能要求管理把每个出漏洞的地方转一遍吧不叫事也不现实
但是这并不能叫“敷衍”,毕竟漏洞修几遍,以为修好了其实有空缺的事例也比比皆是,而管理为了修复而付出的时间与精力用“敷衍”来形容有些不好吧,因为其他区域的AI很早之前(相对你发帖)就已经恢复了,而没有一个漏洞不是技术的精力而是技术的敷衍修好的(如果有 推荐这种漏洞来找我,换掉那些掉头发的漏洞(run

Hartman.Ψ
写之前冷静了一会,但是写着写着又激动了,有些地方用词不当,在此道歉
铁轨机和刷沙机可以去资源造,这个解决方案我可以接受
但是自动熔炉有没有好的解决方案?