本帖最后由 chjiatai 于 2021-12-18 14:04 编辑

PERMISSIONS|权限
结婚命令:
家族命令:
如何使用?
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汉化过的English.yml:
English.yml
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最后本人的话:
由于第一次搬运插件,可能技术欠佳,请谅解!同时也请各位大佬多多指教~
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注意!当前Vs.1.9.2版本是属于测试版。
如果你发现了任何问题请及时告诉作者或在贴内反馈由我转告作者
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FEATURES|特色
PERMISSIONS|权限
&f
&b/family setName <name> &7给家庭取个名字
&b/family adopt <name> &7邀请某玩家成为家庭成员
&b/family accept <name> &a接受某玩家的家庭邀请
&b/family kick <name> &7将某玩家踢出家庭
&b/family chat &7开启/关闭家庭之间的聊天
&f
&b家庭名称: {family_name}
HelpCommand: |-
&e&m========&7[ &6&l结婚系统 &c❤ &7]&e&m========
&f
&b/marry languages &7显示所支持的语言
&b/marry setLang <language> &7设置当前的语言
&7
&b/marry gift &7将你手中的东西赠送给伴侣
&b/marry gender <male/female> &7修改您的性别
&b/marry <player> &7向某个玩家进行求婚
&b/marry pvp <on/off> &7开启/关闭伴侣之间的pvp
&b/marry list <page> &7查看全服已婚玩家
&b/marry seen &7查看伴侣上次登录时间
&b/marry home &77回到你们的婚房
&b/marry setHome &7设置你们伴侣之间的婚房
&b/marry chat &7开启/关闭伴侣之间的聊天
&b/marry heal &7把血量给点你的伴侣
&b/marry divorce &7和你的伴侣离婚?!
&b/marry tp &7传送到你伴侣的身边
&b
&b婚姻状况: &a{status}
MarryChat:
format: '&c❤ &7[&c夫妻聊天&7] &f{player}&8: &7{message}'
FamilyChat:
format: '&c❤ &7[&c家庭聊天&7] &f{player}&8: &7{message}'
Inventories:
Status:
title: '&8{player1} ❤ {player2}'
items:
player1:
title: '&a{player_name}'
lore: '&7{player_name} 与 {partner} 结婚啦~'
player2:
title: '&a{player_name}'
lore: '&7{player_name} 与 {partner} 结婚啦~'
Placeholders:
married_status:
married: '&c❤'
not_married: '&c未结婚'
married_text:
married: 已结婚
not_married: 未结婚
gender:
male: '&bMALE'
female: '&dFEMALE'
gender_text:
male: 汉子
female: 妹子
marriedwith:
not_married: '&c未结婚'
partner_last_logged_in:
not_married: '&c未结婚'
Messages:
languages:
avariable_languages: '&a当前支持的语言: &b'
ussage: '&c用法: /marry setlang <language>'
lang_setted: '&a已将语言切换至 &b{language}&a!'
family_name:
name_lenght: '&c名称无法长于 17 个字符'
not_married: '&c想要修改家庭名称?你首先得有一个家庭吧'
setted: '&a你给家庭取了一个新的名字叫 &b{name}&a!'
family_chat:
not_married: '&c想要开启家庭聊天?别想了你还单身ovo'
enabledChat: '&a注意!你开启了家庭聊天!!!'
disabledChat: '&a注意!你已经关闭了家庭聊天!!'
ender_chest:
single: '&c咋地?你还没结婚呢'
partner_chest_open: '&a你的伴侣打开了共享箱子!'
partner_offline: '&c伴侣不在线的时候是无法打开共享箱子的哦!'
family_status:
single: '&c别忘了,你还是单身狗!'
no_name: '&c你滴家庭还**呢!'
status:
single: '&c单身狗'
married: '&a与 {partner}结婚'
message: '&a{player} is {variable}'
adopted: '&a &b{player}加入了新的家庭!'
gift:
single: '&c想啥呢?你还是单身的呢!'
success: '&a你收到了来自伴侣送的礼物{item}'
nothing: '&c你手中没有可以送的礼物(送空气owo)'
notOnline: '&c你的伴侣(他/她)不在游戏里'
adopted: '&c你是加入别人家庭的!!你还没结婚勒!'
gender:
variable:
male: MALE
female: FEMALE
ussage: '&b用法: /marry gender <male/famale>'
setted: '&a你将你的性别修改成 &b{gender}'
pvp:
ussage: '&b用法: /marry pvp <true/false>'
enabled: '&a你已开启了pvp现在就跟你的伴侣互相残杀吧'
disabled: '&c你已关闭了pvp无法攻击你的伴侣了'
single: '&c你还没结婚呢?想干活呢?!'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
home:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
notHave: '&c你目前没设置过婚房,请输入&7/marry setHome &c来设婚房'
teleported: '&a走你!正在传送到你的婚房去'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
setHome:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
homeChanged: '&a你重新设了你的新婚房'
homeSetted: '&a你的婚房已经确认过了'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
chat:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
enabledChat: '&a你开启了伴侣之间的悄悄话'
disabledChat: '&a你关闭了伴侣之间的悄悄话'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
teleport:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
notOnline: '&c你的伴侣不在线'
teleported: '&a传送到你伴侣身边去'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
heal:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
notOnline: '&c你的伴侣不在线'
healed: '&a你将把你的部分血量给了你的伴侣'
cannot: '&c你不能将你的血量给你的伴侣,因为你的健康值低于2'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
seen:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
lastLogin: '&a你的伴侣上次登录时间为 - {lastlogin}'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
divorce:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
divorced: '&a你和 &b{partner} &a离婚了!'
partnerDivorced: '&b{partner} &a和你离婚了!'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
acceptBDeny:
acceptUssage: '&b用法 &a/marry accept <player>'
nothing: '&c哎,别臭美了没人找你求婚'
playerNotAsk: '&c{player} 跟你求婚!!!'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
alredyMarried: |-
&c你已经和 {partner} 结婚了!
&c如果你忍心的话可以用&7/marry divorce &c和你伴侣离婚!
accepted: '&b{player}已经同意和你在一起啦!啦!啦!'
married: '&b你和 {player} 结婚啦!恭喜!恭喜!'
adopt:
variables:
accept:
title: '&a&l接受'
hover: '&a点击接受'
deny:
title: '&c&l拒绝'
hover: '&a点击拒绝'
not_married: '&c想要拥有一个完美的家庭,你首先得要结婚!'
no_request: '&c哎,没好心的家庭接纳你……'
notOnline: '&c似乎玩家不在线趴'
alredyAdopted: '&c你的家庭已拥有{name}了 '
playerAdopted: '&c{name}他已经拥有家庭了……'
adoptSended: '&a你已经向 &b{player}&a发出了邀请了!'
adopt_accept: '&b{player} &a同意了你的邀请,现在已是你家庭的成员了!'
adopted_by: '&a你已经加入了 &b{player}的家庭了!'
adopt: "&b&m===========================================\n&b{player} &a想要收养你!\n\
&7 &a使用 /family accept {player} 来同意 \n&b&m==========================================="
marry:
variables:
accept:
title: '&a&l接受'
hover: '&a点击接受'
deny:
title: '&c&l拒绝'
hover: '&a点击拒绝'
notOnline: '&c该玩家不在线'
alredyMarried: |-
&c你已经和 {partner} 结婚了
&c如果你忍心的话可以用/marry divorce和你伴侣离婚!
playerMarried: '&c这个玩家他已经结婚了,别棒打鸳鸯!'
marrySended: '&a你发了一封表白信给了 &b{player}&a!'
marry: |-
&b&m===========================================
&f
&a {player} &a中意你啦,你是否中意他啦~
&7 输入 /marry accept {player} 接受他吧!
&f
&b&m===========================================
COMMANDS|指令管理命令:
结婚命令:
家族命令:/family setName <name> -设置家庭名称
/family adopt <name> - 给你家庭收养一名成员
/family accept <name> - 同意收养请求
/family kick <name> - 移出你的家庭成员
/family chat - 开启/关闭家庭成员聊天模式
IMACES|图片预览



如何使用?
下载PuerkasMarriage插件并把PuerkasMarriage丢进plugin文件夹里重启服务器
办法①.将汉化过的English.yml丢进PuerkasMarriage/languages文件夹里并替换原来的English.yml
重启服务器
办法②.将贴子内的English.yml文件改名成Zh_cn.yml放进languages文件夹里,然后打开config.yml文件找到Languages:,在里面添加- Zh_cn保持后
重启服务器
开始游戏吧
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汉化过的English.yml:
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FEATURES|特色
- 结婚功能
- 家庭功能
- 家庭人员添加
- 设置共享家庭
- 聊天功能(结婚聊天/家庭聊天)
- 礼物功能
- 成员传送
- 设置玩家性别
- 分享健康值
- 数据库(本地存储/SQLite/MySQL)
- 完全可以自定义
- 多种自定义语言
- 还有更多功能……
PERMISSIONS|权限
- marriage.reload (重载插件)
- marriage.moduletoggle 启动或禁用插件
PLACEHOLDERAPI|变量
- %puerkasmarriage_married% (查看玩家是否已婚,如已婚提示前缀❤)
- %puerkasmarriage_married_text%(查看玩家是否已婚,如已婚提示是或否)
- %puerkasmarriage_gender% (查看玩家性别)
- %puerkasmarriage_marriedwith% (查看伴侣名称)
- %puerkasmarriage_partnerlastloggedin% (查看伴侣上次登录时间)
CONFICURATION|配置
COMMANDS|指令
管理命令:- /marry reload - 重载插件
- /marry toggleModule - 启动或禁用插件(应该是)
结婚命令:
- /marry languages -列出可用语言
- /marry setLang <language> - 设置配置语言
- /marry gift - 将你手中的东西赠送给伴侣
- /marry gender <male/female> - 修改您的性别
- /marry <player> - 向另一位玩家求婚
- /marry pvp <on/off> - 开启/关闭伴侣之间的pvp
- /marry list <page> - 查看全服已婚玩家
- /marry seen - 查看伴侣上次登录时间
- /marry home - 回到你们的婚房
- /marry setHome - 设置你们伴侣之间的婚房
- /marry chat -开启/关闭伴侣聊天模式
- /marry heal - 把你的健康值送给你的伴侣(应该是这个意思)
- /marry divorce - 和你伴侣离婚?!
- /marry tp - 传送到你伴侣的身边
家族命令:
/family setName <name> -设置家庭名称
/family adopt <name> - 给你家庭收养一名成员
/family accept <name> - 同意收养请求
/family kick <name> - 移出你的家庭成员
/family chat - 开启/关闭家庭成员聊天模式
/family adopt <name> - 给你家庭收养一名成员
/family accept <name> - 同意收养请求
/family kick <name> - 移出你的家庭成员
/family chat - 开启/关闭家庭成员聊天模式
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- 结婚功能
- 家庭功能
- 家庭人员添加
- 设置共享家庭
- 聊天功能(结婚聊天/家庭聊天)
- 礼物功能
- 成员传送
- 设置玩家性别
- 分享健康值
- 数据库(本地存储/SQLite/MySQL)
- 完全可以自定义
- 多种自定义语言
- 还有更多功能……
PERMISSIONS|权限
- marriage.reload (重载插件)
- marriage.moduletoggle 启动或禁用插件
- %puerkasmarriage_married% (查看玩家是否已婚,如已婚提示前缀❤)
- %puerkasmarriage_married_text%(查看玩家是否已婚,如已婚提示是或否)
- %puerkasmarriage_gender% (查看玩家性别)
- %puerkasmarriage_marriedwith% (查看伴侣名称)
- %puerkasmarriage_partnerlastloggedin% (查看伴侣上次登录时间)
&f
&b/family setName <name> &7给家庭取个名字
&b/family adopt <name> &7邀请某玩家成为家庭成员
&b/family accept <name> &a接受某玩家的家庭邀请
&b/family kick <name> &7将某玩家踢出家庭
&b/family chat &7开启/关闭家庭之间的聊天
&f
&b家庭名称: {family_name}
HelpCommand: |-
&e&m========&7[ &6&l结婚系统 &c❤ &7]&e&m========
&f
&b/marry languages &7显示所支持的语言
&b/marry setLang <language> &7设置当前的语言
&7
&b/marry gift &7将你手中的东西赠送给伴侣
&b/marry gender <male/female> &7修改您的性别
&b/marry <player> &7向某个玩家进行求婚
&b/marry pvp <on/off> &7开启/关闭伴侣之间的pvp
&b/marry list <page> &7查看全服已婚玩家
&b/marry seen &7查看伴侣上次登录时间
&b/marry home &77回到你们的婚房
&b/marry setHome &7设置你们伴侣之间的婚房
&b/marry chat &7开启/关闭伴侣之间的聊天
&b/marry heal &7把血量给点你的伴侣
&b/marry divorce &7和你的伴侣离婚?!
&b/marry tp &7传送到你伴侣的身边
&b
&b婚姻状况: &a{status}
MarryChat:
format: '&c❤ &7[&c夫妻聊天&7] &f{player}&8: &7{message}'
FamilyChat:
format: '&c❤ &7[&c家庭聊天&7] &f{player}&8: &7{message}'
Inventories:
Status:
title: '&8{player1} ❤ {player2}'
items:
player1:
title: '&a{player_name}'
lore: '&7{player_name} 与 {partner} 结婚啦~'
player2:
title: '&a{player_name}'
lore: '&7{player_name} 与 {partner} 结婚啦~'
Placeholders:
married_status:
married: '&c❤'
not_married: '&c未结婚'
married_text:
married: 已结婚
not_married: 未结婚
gender:
male: '&bMALE'
female: '&dFEMALE'
gender_text:
male: 汉子
female: 妹子
marriedwith:
not_married: '&c未结婚'
partner_last_logged_in:
not_married: '&c未结婚'
Messages:
languages:
avariable_languages: '&a当前支持的语言: &b'
ussage: '&c用法: /marry setlang <language>'
lang_setted: '&a已将语言切换至 &b{language}&a!'
family_name:
name_lenght: '&c名称无法长于 17 个字符'
not_married: '&c想要修改家庭名称?你首先得有一个家庭吧'
setted: '&a你给家庭取了一个新的名字叫 &b{name}&a!'
family_chat:
not_married: '&c想要开启家庭聊天?别想了你还单身ovo'
enabledChat: '&a注意!你开启了家庭聊天!!!'
disabledChat: '&a注意!你已经关闭了家庭聊天!!'
ender_chest:
single: '&c咋地?你还没结婚呢'
partner_chest_open: '&a你的伴侣打开了共享箱子!'
partner_offline: '&c伴侣不在线的时候是无法打开共享箱子的哦!'
family_status:
single: '&c别忘了,你还是单身狗!'
no_name: '&c你滴家庭还**呢!'
status:
single: '&c单身狗'
married: '&a与 {partner}结婚'
message: '&a{player} is {variable}'
adopted: '&a &b{player}加入了新的家庭!'
gift:
single: '&c想啥呢?你还是单身的呢!'
success: '&a你收到了来自伴侣送的礼物{item}'
nothing: '&c你手中没有可以送的礼物(送空气owo)'
notOnline: '&c你的伴侣(他/她)不在游戏里'
adopted: '&c你是加入别人家庭的!!你还没结婚勒!'
gender:
variable:
male: MALE
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ussage: '&b用法: /marry gender <male/famale>'
setted: '&a你将你的性别修改成 &b{gender}'
pvp:
ussage: '&b用法: /marry pvp <true/false>'
enabled: '&a你已开启了pvp现在就跟你的伴侣互相残杀吧'
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single: '&c你还没结婚呢?想干活呢?!'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
home:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
notHave: '&c你目前没设置过婚房,请输入&7/marry setHome &c来设婚房'
teleported: '&a走你!正在传送到你的婚房去'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
setHome:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
homeChanged: '&a你重新设了你的新婚房'
homeSetted: '&a你的婚房已经确认过了'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
chat:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
enabledChat: '&a你开启了伴侣之间的悄悄话'
disabledChat: '&a你关闭了伴侣之间的悄悄话'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
teleport:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
notOnline: '&c你的伴侣不在线'
teleported: '&a传送到你伴侣身边去'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
heal:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
notOnline: '&c你的伴侣不在线'
healed: '&a你将把你的部分血量给了你的伴侣'
cannot: '&c你不能将你的血量给你的伴侣,因为你的健康值低于2'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
seen:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
lastLogin: '&a你的伴侣上次登录时间为 - {lastlogin}'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
divorce:
single: '&c干哈呢?!你还没结婚呢?'
divorced: '&a你和 &b{partner} &a离婚了!'
partnerDivorced: '&b{partner} &a和你离婚了!'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
acceptBDeny:
acceptUssage: '&b用法 &a/marry accept <player>'
nothing: '&c哎,别臭美了没人找你求婚'
playerNotAsk: '&c{player} 跟你求婚!!!'
adopted: '&c记住!你是加入别人家庭的,你还没有结婚呢!'
alredyMarried: |-
&c你已经和 {partner} 结婚了!
&c如果你忍心的话可以用&7/marry divorce &c和你伴侣离婚!
accepted: '&b{player}已经同意和你在一起啦!啦!啦!'
married: '&b你和 {player} 结婚啦!恭喜!恭喜!'
adopt:
variables:
accept:
title: '&a&l接受'
hover: '&a点击接受'
deny:
title: '&c&l拒绝'
hover: '&a点击拒绝'
not_married: '&c想要拥有一个完美的家庭,你首先得要结婚!'
no_request: '&c哎,没好心的家庭接纳你……'
notOnline: '&c似乎玩家不在线趴'
alredyAdopted: '&c你的家庭已拥有{name}了 '
playerAdopted: '&c{name}他已经拥有家庭了……'
adoptSended: '&a你已经向 &b{player}&a发出了邀请了!'
adopt_accept: '&b{player} &a同意了你的邀请,现在已是你家庭的成员了!'
adopted_by: '&a你已经加入了 &b{player}的家庭了!'
adopt: "&b&m===========================================\n&b{player} &a想要收养你!\n\
&7 &a使用 /family accept {player} 来同意 \n&b&m==========================================="
marry:
variables:
accept:
title: '&a&l接受'
hover: '&a点击接受'
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title: '&c&l拒绝'
hover: '&a点击拒绝'
notOnline: '&c该玩家不在线'
alredyMarried: |-
&c你已经和 {partner} 结婚了
&c如果你忍心的话可以用/marry divorce和你伴侣离婚!
playerMarried: '&c这个玩家他已经结婚了,别棒打鸳鸯!'
marrySended: '&a你发了一封表白信给了 &b{player}&a!'
marry: |-
&b&m===========================================
&f
&a {player} &a中意你啦,你是否中意他啦~
&7 输入 /marry accept {player} 接受他吧!
&f
&b&m===========================================
COMMANDS|指令管理命令:
- /marry reload - 重载插件
- /marry toggleModule - 启动或禁用插件(应该是)
结婚命令:
- /marry languages -列出可用语言
- /marry setLang <language> - 设置配置语言
- /marry gift - 将你手中的东西赠送给伴侣
- /marry gender <male/female> - 修改您的性别
- /marry <player> - 向另一位玩家求婚
- /marry pvp <on/off> - 开启/关闭伴侣之间的pvp
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- /marry chat -开启/关闭伴侣聊天模式
- /marry heal - 把你的健康值送给你的伴侣(应该是这个意思)
- /marry divorce - 和你伴侣离婚?!
- /marry tp - 传送到你伴侣的身边
家族命令:/family setName <name> -设置家庭名称
/family adopt <name> - 给你家庭收养一名成员
/family accept <name> - 同意收养请求
/family kick <name> - 移出你的家庭成员
/family chat - 开启/关闭家庭成员聊天模式
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如何使用?
下载PuerkasMarriage插件并把PuerkasMarriage丢进plugin文件夹里重启服务器
办法①.将汉化过的English.yml丢进PuerkasMarriage/languages文件夹里并替换原来的English.yml
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办法②.将贴子内的English.yml文件改名成Zh_cn.yml放进languages文件夹里,然后打开config.yml文件找到Languages:,在里面添加- Zh_cn保持后
重启服务器
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如果插件内出现报错或bug请复制后台报错内容,并前往原贴反馈给作者或者在帖内留言由我提交给作者!
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本帖最后由 xiaoSnail 于 2021-7-10 15:44 编辑
图片炸了...看不了,没有GUI界面是吗?但是有数据库存储这比其他市面上的好多了!感谢楼主搬运
图片炸了...看不了,没有GUI界面是吗?但是有数据库存储这比其他市面上的好多了!感谢楼主搬运
xiaoSnail 发表于 2021-7-10 15:40
图片炸了...看不了,没有GUI界面是吗?但是有数据库存储这比其他市面上的好多了!感谢楼主搬运 ...
emmm,没有gui界面。如果需要可以自己配置。。。
然后图片是图库的,可能缓存有问题,我待会把图片导入bbs
多谢您的支持~
所以说还没汉化
,我刚好需要你就发了
,期待汉化,我感觉这个汉化也不是很多
wc终于 插件区回复可以查看最新发布了! 差点以为赶不上潮流了
这插件相比很多gui的都很好!
嘿嘿有了这个插件就可以***了(***内容自己脑补)
本帖最后由 苏子峰 于 2021-7-12 14:04 编辑
每个指令是否有对应的权限
每个指令是否有对应的权限
1
最好在正文说一下 需要前置PlaceholderAPI
要不然可能会有人看不到
比如我这个<s>瞎子</s>
牛啊牛啊
阳乎斐漳 发表于 2021-7-12 19:39
最好在正文说一下 需要前置PlaceholderAPI
要不然可能会有人看不到
比如我这个瞎子
正文里面不是有提示PlaceholderAPI吗?
非常不错的结婚插件,支持一手
反馈BUG,内容如下
%puerkasmarriage_married% (查看玩家是否已婚,如已婚提示前缀❤)
这个功能我不知道为什么在我服务器,聊天前缀为空(已结婚)
%puerkasmarriage_gender% (查看玩家性别)
这个也是,在我服务器显示的都为 男♂
且,插件的message无自定义性别、已婚状态显示的特殊符号。
%puerkasmarriage_married% (查看玩家是否已婚,如已婚提示前缀❤)
这个功能我不知道为什么在我服务器,聊天前缀为空(已结婚)
%puerkasmarriage_gender% (查看玩家性别)
这个也是,在我服务器显示的都为 男♂
且,插件的message无自定义性别、已婚状态显示的特殊符号。
modules 文件搬运不介绍功能? 里面有全局pvp关闭害我排查半天
插件很好我收藏了
#在这里快速回复# 神乎其技!6的飞起!
这个插件的变量不能够在菜单上面显示吗
给了玩家权限还是没有用
反馈bug:和某个插件冲突 装上之后不能PVP
PS:花费了我四个小时去弄清楚原因,结果发现是这个插件,删了就能PVP了。。
PS:花费了我四个小时去弄清楚原因,结果发现是这个插件,删了就能PVP了。。