邱某人hhh
整合包の讨论(三)



距离我制作整合包开始已经过了5天了

在这期间

我得到了许多人的支持

我很高兴

这两天在外地

就没有办法继续制作整合包了

我的整合包已经大致完成一半了

但是

还有许许多多的疑问没有解决

我现在根据加模组以及更改一些基础代码完成了

怪物防晒,更耐打的怪物等等目标

如果可以

我计划8月份可能会发出测试版0.1(我真是太逊了)

一个疑问结束了

新的疑问又来了

我想征求大家的意见


①是否加入任务系统

我对于这个问题比较纠结

我觉得

加了之后对新手玩家上手比较容易

但是你想想

一个人在末日里拿着一本书狂点

然后……拿出了一把枪

不觉得怪怪的吗



②经济系统



我觉得可以加入经济系统

一般的插件都是这样的:

小明大喊一声/shop

手中的显卡消失了

忽然

他的右手多了一把火箭筒

。。。

在或者是这样的:

小军回到家中

从裤裆里掏出了两个……鸡蛋

塞到了木牌子了

随后满怀希望的从木牌里掏出了手机

。。。

所以啊,这些经济插件给我的感觉怪怪的

如果有人知道一些比较好的经济模组

欢迎评论


③怪物是够牛了,但是枪打不动

我加入了大量的模组强化怪物

怪物挺强的

想象一下

一个113血的附魔铁套左手持盾12属性的精英小白追着玩家打

这太难了

我测试过了

用枪扫一群怪要扫掉700个子弹左右

所以有没有人知道怎么通过配置文件把维克的现代战争的武器伤害改一下



我目前的疑问大概就这么多

若有人知道的更多

你可以加一下我好友

我很乐意了解这些知识

谢谢



goddandan
任务系统算是对玩家的一种引导,让玩家跟着你安排好的思路入门。经济系统,全凭你个人理解了,我认为和转换桌一样懒而有用的经济系统是不错的

tianwc
任务我觉得肯定是要的,经济可以用物品当货币

邱某人hhh
goddandan 发表于 2021-7-7 15:31
任务系统算是对玩家的一种引导,让玩家跟着你安排好的思路入门。经济系统,全凭你个人理解了,我认为和转换 ...

我觉得经济系统是可以用资源去换一些不可合成的东西,防弹衣,特种作战铠甲等等。或者批发子弹扫僵尸

邱某人hhh
tianwc 发表于 2021-7-7 15:33
任务我觉得肯定是要的,经济可以用物品当货币

经济系统有推荐的模吗

tianwc
邱某人hhh 发表于 2021-7-7 15:34
经济系统有推荐的模吗

不太懂mod,可以考虑用指定物品做货币?银两、铁币啥的

邱某人hhh
tianwc 发表于 2021-7-7 15:36
不太懂mod,可以考虑用指定物品做货币?银两、铁币啥的

我的想法是,弄个有那种像银行一样的终端机的模组,还可以网购,开支票,存钱。。

毋巫
用FTB多做点任务挺好的

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