本帖最后由 向阳的一生 于 2021-7-5 17:32 编辑
这是我的TrmenuV2版本的一个配置
V3中第一个语句
- 'message: &c[系统]&a该物品需要&c1000&a金币,你的余额不足_||_Break:<Requirement: %vault_eco_balance% < 1000>'
无法生效了 有没有大佬来帮忙配置一下一个适用于V3版本的
一个比较简单的判定金币的语句
如果您甚至看不懂我的配置那请您不要回复
没用的话请不要发
这是我的TrmenuV2版本的一个配置
V3中第一个语句
- 'message: &c[系统]&a该物品需要&c1000&a金币,你的余额不足_||_Break:<Requirement: %vault_eco_balance% < 1000>'
无法生效了 有没有大佬来帮忙配置一下一个适用于V3版本的
一个比较简单的判定金币的语句
如果您甚至看不懂我的配置那请您不要回复
没用的话请不要发
- 'js:
if (parseInt(vars("%vault_eco_balance%")) < 1000) {
player.sendMessage("§c[系统]§a该物品需要§c1000§a金币,你的余额不足");
}'
Neige 发表于 2021-7-5 17:33
- 'js:
if (parseInt(vars("%vault_eco_balance%")) < 1000) {
p ...
这个只会判定金币小于一千发送这条消息 仍然会输出他下面的语句
我的那个V2版本的配置判定小于1000发送消息且不会输出下面的语句
向阳的一生 发表于 2021-7-5 17:44
这个只会判定金币小于一千发送这条消息 仍然会输出他下面的语句
我的那个V2版本的配置判定小于1000发送消 ...
等我吃完饭,回去给你写
本帖最后由 Neige 于 2021-7-5 18:16 编辑
actions:
all:
- condition: 'js: parseInt(vars("%vault_eco_balance%")) >= 1000'
actions:
- 'take-money: 1000'
- 'tell: 你钱没了'
deny:
- 'tell: &c[系统]&a该物品需要&c1000&a金币,你的余额不足'
actions:
all:
- condition: 'js: parseInt(vars("%vault_eco_balance%")) >= 1000'
actions:
- 'take-money: 1000'
- 'tell: 你钱没了'
deny:
- 'tell: &c[系统]&a该物品需要&c1000&a金币,你的余额不足'
actions:
left:
- condition: 'money *1000'
actions:
- 'take-money: 1000'
- 'tell: 金币不足'
deny:
- 'tell: 需要金币1000'
left:
- condition: 'money *1000'
actions:
- 'take-money: 1000'
- 'tell: 金币不足'
deny:
- 'tell: 需要金币1000'