本帖最后由 jiujiuqie 于 2021-7-3 15:17 编辑
今天给大家发现一个冷知识,如题,这个冷知识分为两部分:
“理论”
和
试验
和总结
声明:本冷知识并没有严谨的证据,属于一种猜测。

“理论”>>
因为一个巧合,我发现全屏和小屏的的视角没有大改变,只是放大了,放大意味着这会更丝滑,丝滑又意味着你的FPS低了……

试验>>
我固定了位置,确保区块已加载,打开FPS,进行同一个范围走动,结果如下:
小屏: 4x~6x / 3x~4x fps
全屏: 2x~3X / 2x fps

总结>>
结果显然易见,全屏比小屏更丝滑,FPS更低,所以,当电脑占用告急、游戏卡成PPT的时候记得小屏qwq

The End
今天给大家发现一个冷知识,如题,这个冷知识分为两部分:
“理论”
和
试验
和总结
声明:本冷知识并没有严谨的证据,属于一种猜测。

“理论”>>
因为一个巧合,我发现全屏和小屏的的视角没有大改变,只是放大了,放大意味着这会更丝滑,丝滑又意味着你的FPS低了……

试验>>
我固定了位置,确保区块已加载,打开FPS,进行同一个范围走动,结果如下:
小屏: 4x~6x / 3x~4x fps
全屏: 2x~3X / 2x fps

总结>>
结果显然易见,全屏比小屏更丝滑,FPS更低,所以,当电脑占用告急、游戏卡成PPT的时候记得小屏qwq

The End
阿哲?很久以前看过一个说法,窗口显示桌面会占用一部分内存,所以全屏FPS更高一些,看来在mc上貌似不适用
没截图看不懂