最近在做地图,我想让最终使用人员在不安装独立材质包的情况下看到我自定义的材质,材质包应该怎么嵌入到地图中?
这个可以实现,先把你的材质包(一般为压缩包)重命名为resources,然后放到地图文件夹的目录下即可
就像这样:
然后别人打开地图就会强制使用这个材质包了
PS:虽然他没法取消,但他可以叠加别的材质包在上面
就像这样:
然后别人打开地图就会强制使用这个材质包了
PS:虽然他没法取消,但他可以叠加别的材质包在上面
把材质包压缩成resources.zip压缩包,然后直接放进地图文件夹里面即可
首先,在.minecraft文件夹中找到resourcepacks文件夹
找到之后把你安装的材质包的.zip形式文件放入此文件夹
之后按对应的游戏版本启动即可
个人扩展签名
找到之后把你安装的材质包的.zip形式文件放入此文件夹
之后按对应的游戏版本启动即可
个人扩展签名
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老鼠偷走大米,人说老鼠狡猾。人偷走蜂蜜,却说蜜蜂勤劳。
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老鼠偷走大米,人说老鼠狡猾。人偷走蜂蜜,却说蜜蜂勤劳。
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设置---视频---材质包{资源包}---把材质包复制进去
把你的材质包整合成resources.zip
放在地图文件夹中
放在地图文件夹中
