本帖最后由 小冰糖a 于 2021-7-1 00:35 编辑
前言
刚高考完那段时间回来氵贴,发现茶馆有篇帖子在聊遇到BUG怎么办,感觉问题很蠢就随便水了一句
最近不知道为什么,茶馆又出现了两个类似的问题,本来以为又是一群没话题可发的人混经验
但出于好奇我点开了其中的一篇帖子,底下的评论情况很糟,换一篇看看,也好不到哪去
那会不会是我个人原因,只记得住那些不好的回复,却无视了那些正面的回复呢?
为了更方便讨论这个话题,我翻了翻从现在往前的100页茶馆帖子,简单的做了一下整理
简单计算了一下,大概分为这几种观点,算上三篇帖子楼主本人看法的整合如下
部分回复的表述不清晰,例如只说也许会反馈,没说要不要用,就默认是“直接反馈给管理”的吧
没必要把你们想的特别特别坏

我所在的服务器并不是新开的,在几年前它做的比现在要好,游戏功能和玩法结构做的比一些服要好很多
那个服务器类似注册人数3k以上(应该是,那时候我没参与管理服务器),在最后关服前在线玩家也有20+
那这样一个服务器是怎样关服的呢?
就这样,一个原本热闹的服务器瞬间垮台
这是一个和作弊有关的小栗子,几百个玩家只出现了三五个人作弊,就能产生这么大的影响
如果按上面帖子的总结,有超过三分之二的玩家是例子中的作弊玩家,你觉得这个服务器的未来会怎样?
开挂并不是自己一个人的事请,它很有可能会影响到其他人,甚至导致整个服务器崩溃
例如你开了透视挖钻石,别人就会挖不到钻石,那些挖不到钻石的人不会埋怨你,他们会埋怨服务器
“没有人能证明有玩家开挂,是服务器钻石太少了”,这种节奏可以轻松带起来
这时候如果你能把挖到钻石的一半分发给他们,你就成了雪中送炭的善人,而服主就是冥顽不灵的傻子
就想问,那些服主到底犯了什么错,让你们能心安理得的去作弊,把他们的服务器搞得乌烟瘴气?
为什么玩多人游戏而不是单人游戏,就是因为要和其他玩家交流,体验社交的快乐
当你刷到了可观的资源后,你可以去和别人炫耀,也可以把东西分发提升自己地位
这两种方式无疑都会让你得到极大的心理满足,你能保证自己不去做嘛?
就算你自己不去做,你能保证其他玩家看到你之后不会眼红,学你一起作弊嘛?
我昨天写了一个帖子,统计过去100页的重复话题
其中有大量帖子是在讨论怎样做服务器玩家能感到开心,怎样的服务器是个好服务器
可以说,有相当一批服主在为服务器未来担心,在想办法让服务器做得更好
但你们呢?心安理得的作弊,好像刷完东西再上报是件多么正常的事请似的
茶馆有另一个热帖:★周年★深思:为什么中国一堆氪金玩家,但是正版玩家却少之甚少!
那同样我是不是也可以学一下格式 为什么中国一堆认真服主,但是优质玩家却少之甚少!
有时候我都在想要不要把这些认真开服的拉到一个群里,然后开一个服务器出来,估计会好很多
现在提到MC的多人联机现状差,就有人把wy拿出来挡刀,好像它就是万恶之源,这属于逃避现实
除去wy,国内现在的国际版服务器分化的非常明显,而低质量的服务器占了主流
每次论坛有帖子提到这个就开始把锅全推到那些技术差+想捞钱的服主身上(好像也没什么问题)
但实际上玩家群体也开始逐渐分化了
有玩家能在捞钱rpg里氪上千块钱觉得是为了服务器建设出力,也有玩家花5块钱买完东西后要求退货
这边的玩家主动帮服主打理服务器排除bug,那边的人建了一个交流群分享今日服务器新bug
我们在为了一个月三四百的租金被动节食,玩家却阴阳怪气“当我傻?樱花映射还花钱?服主又卖惨了”
茶馆里小服主四处问怎样才能把服务器做的更好,服务器版里捞钱服花钱给自己服务器上banner引流量
这种大环境下很难有真正好的服务器出现,因为玩家群体并没有能力去给服务器一个安全稳定的发展环境
而已经发展完毕的服务器可以凭借成熟的团队不断推出新玩法,有能力花钱去四处宣传吸引新玩家进去
新服务器连玩家都分不到几个,哪有什么能力去和那些产业工业化的服务器组织比?
顺便聊聊某些大服是怎么做起来的 为便于阅读已折叠,有兴趣的可以看一眼
前言
刚高考完那段时间回来氵贴,发现茶馆有篇帖子在聊遇到BUG怎么办,感觉问题很蠢就随便水了一句
最近不知道为什么,茶馆又出现了两个类似的问题,本来以为又是一群没话题可发的人混经验
但出于好奇我点开了其中的一篇帖子,底下的评论情况很糟,换一篇看看,也好不到哪去
那会不会是我个人原因,只记得住那些不好的回复,却无视了那些正面的回复呢?
为了更方便讨论这个话题,我翻了翻从现在往前的100页茶馆帖子,简单的做了一下整理
希望大家能说点正经的话,不要急着应付两句灌水,字多的至少1人气+1金粒,比你灌水挣的多得多
| 相关帖子链接: 当你发现服务器有bug,你是卡还是不卡? https://www.mcbbs.net/thread-1215669-1-1.html 服务器遇到可以刷物品的bug你们作为玩家一般是怎么做的 https://www.mcbbs.net/thread-1215474-1-1.html 如果你在服务器发现刷物品BUG会怎么做 https://www.mcbbs.net/thread-1210393-1-1.html 还有一些讨论支持,或是要求服务器不应该修复那些刷物品BUG的就不搬上来了 因为这个话题聊起来也很麻烦,放到这个帖子里聊可能会越聊越乱... |
部分回复的表述不清晰,例如只说也许会反馈,没说要不要用,就默认是“直接反馈给管理”的吧
没必要把你们想的特别特别坏
直接反馈给管理
[累计38条] 占比33%
自己用,用累了再反馈给管理 (职业:bug使用体验测评师)
[累计32条] 占比27%
自己用,但不反馈给管理 (浊者自清?)
[累计22条] 占比18%
取决于服务器/奖励/服主好坏 (是服主先动的手.jpg)
[累计22条] 占比18%
自己发现不了BUG (hhh)
[累计5条] 占比4%
乱水贴的笨蛋 (怎么会存在这种人啊23333)
[累计2条] 不计算占比

也就是说,如果现在把这些评论的人拉到一个服务器,而这个服务器中存在了一些bug
其中只有不到三分之一的人会选择直接反馈给服主,近半数的人会选择利用这些bug给自己刷物品
还有约五分之一的人会从服务器好坏/服主态度等角度去考虑一下自己要不要上报
还有剩下几个人一脸好奇的看着身边一半的人从不知道什么地方掏出来一堆钻石和信标
再把帖子拉上去看了看,发现情况好像比目前总结的还要差(虽然现在已经很差了)
我所在的服务器并不是新开的,在几年前它做的比现在要好,游戏功能和玩法结构做的比一些服要好很多
那个服务器类似注册人数3k以上(应该是,那时候我没参与管理服务器),在最后关服前在线玩家也有20+
那这样一个服务器是怎样关服的呢?
就这样,一个原本热闹的服务器瞬间垮台
这是一个和作弊有关的小栗子,几百个玩家只出现了三五个人作弊,就能产生这么大的影响
如果按上面帖子的总结,有超过三分之二的玩家是例子中的作弊玩家,你觉得这个服务器的未来会怎样?
开挂并不是自己一个人的事请,它很有可能会影响到其他人,甚至导致整个服务器崩溃
例如你开了透视挖钻石,别人就会挖不到钻石,那些挖不到钻石的人不会埋怨你,他们会埋怨服务器
“没有人能证明有玩家开挂,是服务器钻石太少了”,这种节奏可以轻松带起来
这时候如果你能把挖到钻石的一半分发给他们,你就成了雪中送炭的善人,而服主就是冥顽不灵的傻子
就想问,那些服主到底犯了什么错,让你们能心安理得的去作弊,把他们的服务器搞得乌烟瘴气?
为什么玩多人游戏而不是单人游戏,就是因为要和其他玩家交流,体验社交的快乐
当你刷到了可观的资源后,你可以去和别人炫耀,也可以把东西分发提升自己地位
这两种方式无疑都会让你得到极大的心理满足,你能保证自己不去做嘛?
就算你自己不去做,你能保证其他玩家看到你之后不会眼红,学你一起作弊嘛?
我昨天写了一个帖子,统计过去100页的重复话题
| 【日更】一个很无聊的记录帖 https://www.mcbbs.net/thread-1215507-1-1.html |
可以说,有相当一批服主在为服务器未来担心,在想办法让服务器做得更好
但你们呢?心安理得的作弊,好像刷完东西再上报是件多么正常的事请似的
茶馆有另一个热帖:★周年★深思:为什么中国一堆氪金玩家,但是正版玩家却少之甚少!
那同样我是不是也可以学一下格式 为什么中国一堆认真服主,但是优质玩家却少之甚少!
有时候我都在想要不要把这些认真开服的拉到一个群里,然后开一个服务器出来,估计会好很多
现在提到MC的多人联机现状差,就有人把wy拿出来挡刀,好像它就是万恶之源,这属于逃避现实
除去wy,国内现在的国际版服务器分化的非常明显,而低质量的服务器占了主流
每次论坛有帖子提到这个就开始把锅全推到那些技术差+想捞钱的服主身上(好像也没什么问题)
但实际上玩家群体也开始逐渐分化了
有玩家能在捞钱rpg里氪上千块钱觉得是为了服务器建设出力,也有玩家花5块钱买完东西后要求退货
这边的玩家主动帮服主打理服务器排除bug,那边的人建了一个交流群分享今日服务器新bug
我们在为了一个月三四百的租金被动节食,玩家却阴阳怪气“当我傻?樱花映射还花钱?服主又卖惨了”
茶馆里小服主四处问怎样才能把服务器做的更好,服务器版里捞钱服花钱给自己服务器上banner引流量
这种大环境下很难有真正好的服务器出现,因为玩家群体并没有能力去给服务器一个安全稳定的发展环境
而已经发展完毕的服务器可以凭借成熟的团队不断推出新玩法,有能力花钱去四处宣传吸引新玩家进去
新服务器连玩家都分不到几个,哪有什么能力去和那些产业工业化的服务器组织比?
顺便聊聊某些大服是怎么做起来的 为便于阅读已折叠,有兴趣的可以看一眼
我属于那种浊者自清的,早已经没有了装x的欲望
要是发现直接反馈。那还自己用、没那个必要
作为腐竹,我最头疼的就是这一类事情,例如有个玩家,发现了一个bug,该bug虽然不是很严重,但是也有一定的威胁,他会跟你说有bug,但是你得先跟他谈好奖励,他才给你反馈,这一类玩家真的恶心坏了,作为腐竹我宁愿不给你发奖励,我自己去找bug,也比这样勒索好,当然有一些困难的bug玩家就以此来勒索我这是我最讨厌的一点。
你好,我是头发光光的管理,运营和技术。
其实一直认为卡bug刷物品一直都是在破坏自己的游戏平衡。因为本身我作为玩家也是很热爱mc的,无论是他的游戏内容还是那像素的画面,任何一个腐竹也是从玩家一路走过来的,最开始那种对mc的沉迷,也从作为腐竹的那天起慢慢消退。为什么这么说,其实也有很多原因吧,首先维护服务器需要很多时间,可能真的导致你没有时间去认真的去玩游戏了,再就是因为权限大了,你可以轻易的获得任何物品,一切成就都不在了,及时你生存建了一个很大的建筑,其他玩家也会认为你是用权限用创世神等等作弊手段建出来的,而你也会因为他们的想法失去自己游戏乐趣。说这么多题外的话无非就是想说,你以为你破坏的是服务器或者其他玩家的游戏平衡,其实你破坏的是你自己的游戏平衡,你越这样搞就会越来越不愿意玩这款游戏,当然了那些很bt的玩家除外。
同感,这种玩家真的影响游戏平衡。
我选择单人或者和朋友联机。
本帖最后由 Molean 于 2021-6-29 12:26 编辑
当服务器生死和玩家无关时, 这部分玩家大概率会卡bug不上报, 甚至给你来个嘲讽。根据我的统计,首先发现bug的玩家都是服务器常驻的老玩家,对服主和服务器都比较熟,他们一般都会直接上报;而路人的话得看人品,我对他们也没有太高期望。所以我认为以上帖子评论区的统计不算特别准确。但我十分认同的是,个别玩家的恶意行为也会对服务器造成非常大的影响。
一方面早年鹅场猪场培养的好,另一方面整个互联网环境也有点问题。国内游戏社区环境问题不仅是MC一家的问题,只要是人多的游戏都半斤八两,我认为也没必要过度批判。
MC已经没有了前几年的热度。就我个人观点,这是很多问题的关键原因。由于玩家数量的减少,社区开发者人数锐减,好多项目都弃坑了;服务器常年冷清,很难有收入;大量老人的退休,导致社区平均素质急剧下降。
从热门到平淡一个正常的生命周期,当大量潜在游戏玩家都已经玩过这个游戏退坑后,这个游戏就少有新鲜血液了,成为少数人的爱好。
当服务器生死和玩家无关时, 这部分玩家大概率会卡bug不上报, 甚至给你来个嘲讽。根据我的统计,首先发现bug的玩家都是服务器常驻的老玩家,对服主和服务器都比较熟,他们一般都会直接上报;而路人的话得看人品,我对他们也没有太高期望。所以我认为以上帖子评论区的统计不算特别准确。但我十分认同的是,个别玩家的恶意行为也会对服务器造成非常大的影响。
一方面早年鹅场猪场培养的好,另一方面整个互联网环境也有点问题。国内游戏社区环境问题不仅是MC一家的问题,只要是人多的游戏都半斤八两,我认为也没必要过度批判。
MC已经没有了前几年的热度。就我个人观点,这是很多问题的关键原因。由于玩家数量的减少,社区开发者人数锐减,好多项目都弃坑了;服务器常年冷清,很难有收入;大量老人的退休,导致社区平均素质急剧下降。
从热门到平淡一个正常的生命周期,当大量潜在游戏玩家都已经玩过这个游戏退坑后,这个游戏就少有新鲜血液了,成为少数人的爱好。
qq13826496616 发表于 2021-6-29 01:03
作为腐竹,我最头疼的就是这一类事情,例如有个玩家,发现了一个bug,该bug虽然不是很严重,但是也有一定的 ...
我们这边很难出现那种能够刷东西/钱的bug
出现的一般是某处文字写错了,或是某个插件的功能不能正常用
所以可以比较放心的去ban掉不给奖励就不告诉bug在哪儿的玩家(bushi)
遇到最严重的bug应该是自动收菜功能可以无视worldguard保护
导致主城观赏用的菜园被薅干净了(
如果是已经装了物品流水日志的插件,那么玩家完全可以默认服主已经对这个bug知晓
牛奶煮汤圆 发表于 2021-6-29 01:13
其实一直认为卡bug刷物品一直都是在破坏自己的游戏平衡。因为本身我作为玩家也是很热爱mc的,无论是他的游 ...
任何一个腐竹也是从玩家一路走过来的
另外很多作弊的玩家不会考虑那么多,看得到的钻石和看不到的情怀统一选前者(
我也许就是那个猪比吧,玩的服务器不算多,但没发现过bug
如果我发现了bug,还是会权衡的
毫不掩饰的说,我会有自己偷偷用的想法,但同样取决于环境
如果是像2b2t那种外纪满天飞的,那还报他干嘛?
如果是环境好的,但生存难度比较高的,我会在自己认为合理的范围内刷一点。但这个主观性较高,从其他玩家的视角看可能很不公平
如果服务器环境好,而且难度适中,那肯定第一时间上报,维护好服务器的氛围
