TRely
{checkitem_amount_mat:COAL}

MC~蛟龙
FireworkPolymer 发表于 2021-6-27 12:20
你能把字的颜色改一下吗,晃眼睛
这个问题在这个帖子里有讲请问papi的math怎么用,求实例 - 联机问答 - Min ...

我也没有pre9的

MC~蛟龙
想要pre9的QWQ

FireworkPolymer

去原帖下,你金粒都没了

MC~蛟龙
FireworkPolymer 发表于 2021-6-27 15:19
去原帖下,你金粒都没了

要权限啊啊啊啊啊啊

MC~蛟龙
FireworkPolymer 发表于 2021-6-27 12:20
你能把字的颜色改一下吗,晃眼睛
这个问题在这个帖子里有讲请问papi的math怎么用,求实例 - 联机问答 - Min ...

已更新插件解决了乱码问题,但checkitem无法返回拥有煤炭数量,

%checkitem_amount_mat:COAL%不能返回之前的煤炭数量

FireworkPolymer
先直接试试/papi parse me 你那个变量看看能不能显示

MC~蛟龙
FireworkPolymer 发表于 2021-6-27 21:21
先直接试试/papi parse me 你那个变量看看能不能显示

可以显示,但是在tr菜单就不能返回

MC~蛟龙
MC~蛟龙 发表于 2021-6-27 21:25
可以显示,但是在tr菜单就不能返回

%math_{checkitem_amount_mat:COAL}*10%这个显示的是现有的

FireworkPolymer
MC~蛟龙 发表于 2021-6-27 19:38
已更新插件解决了乱码问题,但checkitem无法返回拥有煤炭数量,

%checkitem_amount_mat:COAL%不能返回之前 ...

你说的“之前的”煤炭数量是什么意思

MC~蛟龙
FireworkPolymer 发表于 2021-6-27 22:06
你说的“之前的”煤炭数量是什么意思

就变量显示是现有的,我要的是清除煤炭之前的

FireworkPolymer
MC~蛟龙 发表于 2021-6-27 22:09
就变量显示是现有的,我要的是清除煤炭之前的

清除煤炭之前的数量不就是你现在有的吗?

MC~蛟龙
      drop:
        - condition: 'item *"material:Coal"'
          actions:
          - 'take-item: material:Coal,amount:%checkitem_amount_mat:COAL%'
          - 'give-money: %math_{checkitem_amount_mat:COAL}*10%'
          - 'tell: &b[&6商店系统&b] &d出售成功%checkitem_mat:COAL%'
          deny-actions:
          - 'tell: &b[&6商店系统&b] &C出售失败,你没有足够的物品'
      offhand:
        - catcher:
            amount:
              type: SIGN
              start: 'tell: &b[&6商店系统&b] &d请输入你要购买的数量'
              cancel: 'tell: &b[&6商店系统&b] &d已取消交易'
              end:
                - condition: 'check papi {meta: input} < 0'
                  actions:
                  - 'tell: &b[&6商店系统&b] &C购买失败,不能输入负数'
                - condition: 'if check {meta: input}*10 < %math_{cmi_user_balance}/10'
                  actions:
                  - 'tell: &b[&6商店系统&b] &C购买失败,你没有足够的金币'
                - condition: 'if check {meta: input} > %cmi_user_balance%'
                  actions:
                  - 'tell: &b[&6商店系统&b] &C购买成功'
                  - 'set-args: {0} {1} {2} `${js: Math.min(Math.max(varInt("{meta:input}"), 1), 64)}`'
                  - 'menu: Shop-Handler-Purchase'
看着改吧,切换副手的顺便也改下

MC~蛟龙
MC~蛟龙 发表于 2021-6-28 12:33
drop:
        - condition: 'item *"material:Coal"'
          actions:

来个人解答下吧,真的哭了,急死了

MC~蛟龙
MC~蛟龙 发表于 2021-6-29 16:50
来个人解答下吧,真的哭了,急死了

真自闭了

我也不说多的,各位自己看吧

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