Shiga_Haruki
就是说怪物本该在玩家24格以外生成的怎么改成在玩家12格以外生成,有没有模组能实现或者指令什么的

爱吃蓝莓の恶
如果你是个编程大佬直接NBT修改游戏参数(当然我也不会)
但是有两种方法提高刷怪率(你要解决应该是怪太少之类的?)
1地图会生成天然洞穴,而洞穴内(没被点亮的)每时每刻地刷怪,尤其是白天地上无法刷怪的时候刷怪效率明显增加,就是因为地上的刷怪几率全部转移到地下了。所以你可以将地底全部照亮(开玩笑的)但是你可以将地底全部填起来,用地图编辑器或者籽岷大大讲过的魔杖mod
2如果方便的话考虑在底下埋一点刷怪笼什么的

whnpm
啊。。单机啊。。看错了。。还以为服务器。。

nanheye
你是想体验被僵尸包围的感觉吗?推荐你加惊变100天这个模组
一开始,丧尸行动缓慢,攻击力低,攻击范围小,完全可以在它旁边大摇大摆地走过,接着,每过十天,丧尸就会进行一次突变
如果发生血月,你无法睡觉,你的周围将会生成百上千只丧尸,就是十几格的范围  还会拆房子,去试试吧!

shanghongxu
服务器可以paper端可以

dwesadaf
用nbt就行 他也可以更改一下模组的东西 比如神奇宝贝神兽刷新率

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