1758941481
本帖最后由 1758941481 于 2021-7-27 21:38 编辑

===服务器的特色===
以具体需求为核心的mod
重视保留玩家超过招新玩家
服主以一个实体而非后台操作者参与服务器管理
一套侧重于公平的经济系统

===服务器的价值观===
公平:服务器致力于建立一个公平的环境,让时间投入尽量获得对等回报
理性服务器希望分析具体的问题从利害关系而非情绪入手,避免激起更大的矛盾
调和玩家是不能一概而论的,必定会有各种冲突,服务器不对和谐做硬性要求,但服务器会致力于解决玩家间的矛盾让玩家能够最大限度的求同存异
人文关怀服务器更愿意从体验而非指标出发去考虑问题,希望玩家玩的开心,让本服游戏体验成为生活中一个简单调剂

===服务器具体玩法===
生产 建筑 交易 消耗 奖励
生产:决策层多是技术型玩家,对红石和建筑略有涉猎,能保证在生产上平衡手工,自动化生产,工程机械的玩家收益达到平衡,同时把工业控制,物流设计等设计类单独建立一套奖励体系

建筑:对于建筑玩家,服务器将会通过雇佣,投资,借贷等方式解决建筑玩家材料难,赚钱难,工具难的难题

交易:服务器鼓励玩家间公平交易,互相雇佣,拉近彼此的距离

消耗:通过服务器雇佣建筑师建造各种竞技向建筑,创办各种赛事丰富玩家体验,鼓励体育竞技,同时鼓励玩家提升自己的技能,同时满足PVP玩家的需求。

奖励:玩家通过技术创新,商业活动,建设世界,时间投入量其他投入量五个量化指标评定经服主邀请后进入服务器决策层

===服务器截图===
开荒中,一些生产机械
大致地图

出生点

玩家机械


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