本帖最后由 莫幽 于 2021-6-26 20:09 编辑
目前已经知道如何将模型方块导入游戏了,由于mc原版特性:被不透明方块覆盖的方块是不渲染的
应该用什么物品作为方块原型比较好?(需要有朝向的方块,除去铁砧此类具备UI的方块,还有其他的方块嘛?)
似乎有一种方法可以让本身不具备"朝向"的方块具备"朝向"(不同方向使用不同模型?)应该是如何做呢
目前已经知道如何将模型方块导入游戏了,由于mc原版特性:被不透明方块覆盖的方块是不渲染的
应该用什么物品作为方块原型比较好?(需要有朝向的方块,除去铁砧此类具备UI的方块,还有其他的方块嘛?)
似乎有一种方法可以让本身不具备"朝向"的方块具备"朝向"(不同方向使用不同模型?)应该是如何做呢
本帖最后由 尸先peng 于 2021-6-25 21:35 编辑
方块不支持tag,搞不来custommodeldata的
建议用 自定义模型物品放在盔甲架/物品展示框上+屏障方块达到类似效果(这样有个优点就是“方块”的模型可以用指令随意切换)
方块不支持tag,搞不来custommodeldata的
建议用 自定义模型物品放在盔甲架/物品展示框上+屏障方块达到类似效果(这样有个优点就是“方块”的模型可以用指令随意切换)