哪位大佬知道如何用指令实现弓的弹道无下坠?
用两个命令方块
循环命令方块保持开启,连锁也是
循环命令方块:execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run summon minecraft:lightning_bolt
连锁命令方块:execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run kill @s
据我所知可以加个插件,单靠指令做不到 可以用prorpg
高频执行
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- execute as @e[type=arrow] run data modify entity @s NoGravity set value 1b
前面的指令都是所有弓箭(包括骷髅的)都也一样都不下坠的,如果你是需要指定某一把弓的箭不下坠,下面的指令才行得通↓
execute as @a if data entity @s {SelectedItem:{tag:{tag=nogravity}}} run data modify entity @e[type=arrow,distance=..2] NoGravity set value 1b
execute as @a if data entity @s {Inventory:[{tag:{tag=nogravity},Slot:-106b}]} run data modify entity @e[type=arrow,distance=..2] NoGravity set value 1b
只要该弓箭(也可以为弩)的tag是nogravity,就可以射出无重力箭


只要该弓箭(也可以为弩)的tag是nogravity,就可以射出无重力箭
尸先peng 发表于 2021-6-23 19:03
前面的指令都是所有弓箭(包括骷髅的)都也一样都不下坠的,如果你是需要指定某一把弓的箭不下坠,下面的指令 ...
大佬 1.16的怎么做啊