最近越来越多的服务器喜欢搞个抽奖系统或者是盲盒,而且还不告知礼包内容和抽奖几率。导致服务器内有些玩家一下就出了好东西,而有的玩家很多钱都不出东西,以至于服务器内流失大量玩家,并且导致服务器不平衡。
我想问服务器该不该加抽奖系统?加了又该怎么设置?
我想问服务器该不该加抽奖系统?加了又该怎么设置?
还行吧,毕竟腐竹也要恰饭
恰饭就加,然后加个保底上去
都行,但加了也建议告诉玩家概率
抽奖已经脱离了我的世界本身,我的世界是自由创造游戏,抽奖与我的世界毫无相关,所以我服坚决不搞这个
公示抽奖物品 获奖几率
抽奖可以弄些抱枕(有的服是拔刀剑改成的抱枕),主要是抽奖内容的公开。
抽奖这东西概率标注出来也一样,出好东西,坏东西都是运气而已
累计充值送多点东西就不至于难受了
抽奖一般都有 概率公示看个人 怎么设置去搜一下抽奖插件看一下帖子和配置文件就好
肯定得加抽奖系统 增加乐趣
概率可以自己调,一下就出,很正常,再说,抽奖这玩意就是看脸,没有什么不平衡来说的吧
确实,概率都不公示。。
建议调一下抽奖概率或者把抽奖概率公布出来
做好公示后是可以加的
贫民也可能一发入魂
可以加一个,但是我觉得应该告知下抽奖率
而且还不便宜,估计也是吃准了人性的弱点
抽奖是圈钱的项目 有利有弊
该,必须跟随社会的步伐
腐竹每月支撑服务器也不容易的
概率公开,弄个保底呗,不适合非洲人玩
个人感觉纯属是为了乐趣。两种模式,一种游戏币模式,一种点券模式,公开概率。或者干脆就只弄游戏币模式。
没有奖品和概率公式竟然有人愿意去抽
或者说那种用发射器,或者投掷器搞出来的抽奖机.是一般服务器内比较常见的。(毕竟谁不想知道自己是不是欧皇)
圈钱用的,每个人都要吃饭
抽奖好啊,我就喜欢抽
进别人服务器 其他服务器的价格
我开服都不要那些花里胡哨的
还是加吧 抽奖系统其实挺有趣的
概率公示比较好啊,不然玩家心里不平衡咋办
当然要加啊
要告诉玩家概率的吧
肯定告知呀
抽奖有利有弊吧 还是看抽奖对游戏体验的影响程度了
有一说一 其实也不知道怎么说比较好 拿我举例子 我玩的服务器 就有抽奖 掉落都有概率写出来 除了最好的还有其他的还算好的 他们想要的 刷不出来 我第一个成品就是最好的 但是其他的东西我都没有 不好说 讲建议把 你可以加保底 对吧 10连必出不算最好的 也要出还算可以的 总之就是 概率贴出来了 非酋也会觉得是骗他们的 加个保底最好 至于保底说不说出来就看自己的了
总有欧皇玩家逆天而行,氪命而抽
增加吧,抽奖这个机制挺好的~
加吧,怎加乐趣、
我觉得还行,如果有两种抽奖箱的话先去抽低级点的垫,然后再去抽高级一点的直接3发必出好物
建议加保底,这样玩家的不满会少很多
抽奖系统?玩玩就行
服主也是要恰饭的,
加还是得加但是可以加一个抽多少次必得的东西
加!圈钱!
得展示概率 而且腐竹是要维持服务器的一个月500多开销呢
原世上没有抽奖,真的最讨厌抽奖了
可以加,概率也写出来,最好可以加个保底机制
或许把概率告知玩家更好呀,抽奖系统只是图一乐,还需要玩家们有好的心态。个人认为可以搞一些任务,完成后可以得到抽奖券。
可以搞保底次数啊