钟哥丶stay
不限制就没有那么多挑战性,玩家可以投机取巧,很容易造成玩家流失

海海海海潮
有的服务器刷怪都限制,我都觉得没必要

青春微凉航
肯定要限制的 不限制就乱套了

ban_shi
限制经济总数,维持经济流动

夜空下最亮的星
有点想法,服务器的经济确实需要进行限制,但对于所有不同身份组的玩家而言,限制经济收入会削弱游戏乐趣但不会显着直接在游戏健康度上有所增益。
小群体与小群体,玩家与玩家的情况下,情况要稍微复杂一点,但总体而言,玩家游玩的欲望取决于限制收入政策影响程度。比如限制每周挖矿(/种植)的数量、遇见矿物的几率。前者是某一种赚钱分支(极端),而修改矿物生成率则是一个大而广的赚钱源头之一。采取前者应该慎重考虑,除非是赚钱分支出现十分严重的失衡,否则,采取一种有足够跨越性(范围广)的限制挖矿手段是更有效率。
对一个没技术的而言:
1.开通官方回收商店,关闭玩家之间转移金钱的权能。
2.根据回收商店的数据,周期性合理调整物价。
3.开通平民vip。给予固定时间的特权。
以上基于玩家只能以物换物的条件下,官方掌控经**头,可以做到一张数据表(当然,如果你闲的无聊),实时监测服务器的经济失衡之处和平衡。以及开通平民的vip,这个也好处多多,懒得打字了。
最后,以上擒故康皆以公益服为背景。商业服由于你们懂得原因,太夸张的失衡,不是一个政策就可以搞定的。
打了一千字不认为是人能看懂的,删删减减到400字,有意思的题目。

Mc_gunian
感觉不行

碎莲
加点消耗金币的途径

殇丶�_pZVlD
限制不限制的,主要看服务器的消费用途,如果消费的东西价格太高,经济收入来源又太少肯定没人玩,对于可以量产的东西,可以降价处理

25800woaini
做点消耗游戏币的东西吧 大量的

qq13826496616
调整好官方商店回收价格就没什么事情了

ni与时光皆薄情
不应该限制吧,自动的东西一般要gj,他们用游戏时间换金币没问题

老鼠佳子
建议不要限制玩家经济,你吧一些人的命根子断了 那还玩什么。
                                                       (利益)

Ai_yan
我倒是觉得可以限制一下每日收益上限

超甜甜甜甜橙
2b2t

-Nandy-
搞一些金币抽奖之类的这样就会把玩家的金币消耗掉

罗之哦
当你,开始害怕流失玩家的时候你就已经失去这个问这个问题的价值了,限制服务器经济可以理解为延长玩家的发育时间。增加服务器该周目的寿命,你不能因为害怕流失玩家而不限制,这没有什么的,选择权和开发权在你手上,你可以设置一些常用的物品不回收,比如石头,怪物掉落物这些的,或者价格调很低,调合理,则才是最折中的方案,所以当你选择限制服务器经济的同时害怕玩家流失你就输了,走的那些玩家无疑是自身利益重,你不能侵犯,这种人不要也罢

lin3760
我没遇见过

2755271615
限制太多,服务器就没有体验感了,退游的人会很多

小果酱啊
嗯,我服务器的经济是市场经济。
没有系统商店,所以服务器的货币完全由我掌控

2284521276
不限制吧,毕竟这是很正常的,玩家玩的开心就行

wctar养鸽厂
不收仙人掌或者低价收就差不多了,要多去玩家岛上查查水表qwq

爱拍@鲁迅
毕竟不限制 经济要崩溃  

清幽meng_zui
这个的话 就需要很会管理的人去弄了

追疯a
建议从新开一个

请叫我飞飞同学
要一点一点的削弱

优派Youpai
可以从收购的物品出发,比如收蜘蛛网,仙人掌啥的

hxyzg
卖多点难以获取的珍贵物品,一些常获得的方块,但又不是那么容易获得的方块做基层价格

M致不灭的你
为什么不多出一点比较贵重的东西来进行控制

msx2000
把那些不能自动化的东西加到换金币里就好了

喵喵奈123
慢慢提升物价咯
毕竟这样迟早通货膨胀
不如就提高物价稳定之后在降低

748063212
太过放开经济会导致服务器经济崩溃

skya
可以弄挂机获得金币啊 官方商城只出售不收购

iuae
不要限制,可以调低价钱,或者禁止玩家自己做刷怪塔

只是玩玩
不限制是最好的,因为这样可以调动积极性

易伞Y
如果不限制等通货膨胀了就差不多要换周目了

rpc局
控制货币发行啊,用一些难以自动化,获取相对困难的物资作为货币发行的凭据,

y772884428
限制会有时候不错但是有时候又不好

MCyouxiu
我觉得不应该限制这些0.0

Reylyn雷琳
不能限制,钱在哪都重要,不限制的话都肝,玩家也就玩的长了,但是也会导致货币膨胀,顶多也就1-2个人会很有钱,其他人应该也不会,我觉得你这个怎么说,你应该有系统商店吧,不然不可能货币膨胀

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