我的方案是,尽量拉低服务器运行费用,然后搞公益,这样可以开久一些吧
公益服也要有可玩性 像我的服务器 现在关闭了对外所有的宣传 日常在线基本就是3人左右
我觉得可以啊,因为也赚不到钱
公益服就怕你撑不下去了 
能力 发表于 2021-6-19 21:00
如果服务器不大 论坛就没必要了 (个人觉得)
像我服务器,玩家直接反馈到我或者管理上 省事 ...
他们觉得这样能够把服务器社区化
毕竟聊天记录之类的东西过几天就相当于没了
但如果有论坛那就可以保留下来
(所以现在在找和论坛有关的教程看,但完全看不懂hhh)
深拥v 发表于 2021-6-19 21:05
他们觉得这样能够把服务器社区化
毕竟聊天记录之类的东西过几天就相当于没了
但如果有论坛那就可以保留下 ...
我现在就有搭建过论坛,实际测试下来除了最开始玩家感到新鲜以外没有任何用处。我论坛只是挂在官网服务器上所以有没有人用其实无所谓,能用得上就用,用不上挂着备用。你这种想法挺好,但很容易造成一种现象,打开论坛一看帖子都是几个月前的,甚至最后回复也都是半月前了
超人152 发表于 2021-6-19 21:11
我现在就有搭建过论坛,实际测试下来除了最开始玩家感到新鲜以外没有任何用处。我论坛只是挂在官网服务器 ...
的确有可能这样,但有应该比没有好
话说大佬有什么搭论坛的教程推荐嘛
深拥v 发表于 2021-6-19 21:12
的确有可能这样,但有应该比没有好
话说大佬有什么搭论坛的教程推荐嘛
先确定论坛框架,像bbs用的discuz,还有spigotmc和bukkit用的xenforo等等,确定好以后直接百度相关教程,一些写的详细的可以去知乎看看,安装什么的还是很简单的,基本上新手第一次的话半小时到一小时就搞定
应该还是会的
不一定。我在商业服靠白嫖待不了多久就走,在公益服反而会觉得紧张……
我开的也是公益服,我认为做服务器这件事就足够快乐了~
公益服吧qwq
个人觉得会多少安心一点的
在大多数人眼里,公益服等于不花钱。既然没花钱,就算跑路了也没什么损失,所以玩起来没什么顾忌。玩家没有顾忌,从服务器角度来说不就是令人放心吗?
商业服也得花的钱值,服务器配置要求高才行,公益服就不一样,肝的只要能肝就能肝出来,花钱感觉没有游戏体验
我觉得不会,公益服那不赚钱到时候都没钱接着开服了不就凉了嘛
还是半公益好丶吧
还是半公益好丶吧
快餐服兴起, 开服无门槛, 一个端口映射就解决了. 公益服真的太难了
感觉公益服还是很难维持下去的,比较这样的人太少了
很多人不知道开服要维持的成本吧。。唉
看个人经济能力 如果有限还是建议服主开商业服
公益服就搞点凝聚力吧,然后开设打赏通道,其实公益服流量很多也不高,但是靠mc赚钱这事,本身就有悖商业逻辑吧,开着娱乐娱乐就好了。
个人观点,玩家流失不是因为公益商业的问题,有可能是更新内容没跟上之类的原因,嗯
公益服应该会有更好的游戏体验,但应该会更肝
公益服确实给人很大的安全感,毕竟玩一个游戏图的就是个快乐,更别说 Minecraft 这样养老的游戏了
我个人觉得,除非腐竹用各种办法逼着你赞助,不然公益服不比商业服好多少,反而商业服往往比公益服做的用心
这得看腐竹了,我们服腐竹就特别热心,平时不怎么讲话默默维持着服务器
感觉都差不多呀 只不过公益的感觉开的久一点