前言:自从1.16.5模组插件端的崛起,短暂时期内在论坛内未找到合适的清理插件但在取名时发现早先已经有了同名插件本插件支持模组物品和怪物的清理Tips:新手自用自写插件,大佬轻点喷
插件功能:支持模组物品/生物 自定义清理时间 到达阈值强制清理 支持白名单黑名单 支持拔刀剑清理如未知模组生物名称,请通过我的另外一款插件查询https://www.mcbbs.net/thread-1201380-1-1.html
命令帮助:
/ce
/ClearEntity list -列出所有不存在于黑名单和白名单中的实体
/ClearEntity clear-立即进行实体清理(不会有30秒提示)
/ClearEntity reload -重载配置文件
ClearEntity.admin -权限节点
/ClearEntity list -列出所有不存在于黑名单和白名单中的实体
/ClearEntity clear-立即进行实体清理(不会有30秒提示)
/ClearEntity reload -重载配置文件
ClearEntity.admin -权限节点
配置文件:
代码:
- # 实体数量控制
- EntityNum:
- # 实体数量大于 MinEntity 才会进行清理
- MinEntity: 100
- # 实体数量大于 MaxEntity 立即进行一次清理 (-1关闭此功能)
- MaxEntity: 1000
- # 清理周期 秒3600为 1 小时
- ClearTime: 3600
- # 清理消息
- ClearMessages:
- ClearBefore: '&b[服务器娘]&a实体和掉落物将在 &e%TIME%秒 &a后清除!'
- ClearComplete: '&b[服务器娘]&a哎哟,这次清理了 &c%COUNT%个 &a垃圾,我感觉自己萌萌哒~'
- # 清理前多少秒发送一次提示
- MessageTime:
- - 60
- - 30
- - 10
- - 5
- # 清理掉落物
- DropItems: true
- # 清理命名实体
- Nam: true
- # 无视非原版实体
- # 关闭后非原版实体会根据 animals 与 monster 进行清除
- # 非原版实体建议使用 ce list 查看进行手动配置
- Minecraft: true
- # ----------------------------全局设置
- #animals 与 monster 优先级是最低的
- # 当你在 黑名单中 填入了 minecraft:sheep(羊) 白名单中 有 animals 仍然会被清除
- # 返之 白名单 填入了 minecraft:zombie(僵尸) 则不会被清楚
- # 白名单
- EntityWhite:
- # 动物
- - 'animals'
- # 黑名单
- EntityBlack:
- # 怪物
- - 'monster'
- # 自定义某世界的黑白名单
- CustomWorld:
- # 世界名
- # World:
- # 白名单
- # EntityWhite:
- # #动物
- # - 'animals'
- # 黑名单
- # EntityBlack:
- # #怪物
- # - 'monster'
更新日志:
- 2021/6/19 V1.1
- 新增命令: /ClearEntity list -列出所有不存在于黑名单和白名单中的实体
- 可关闭实体数量上限清理
- 新增不清理命名实体(不支持模组实体
- 2021/7/17 V1.2
- 支持并兼容1.17.X高版本服务端
- 修正定时清理和立即清理算法
- 支持自定义扫描时间
- 支持拔刀剑清理
- 2021/7/27 V1.2.1
- 优化计时器
- 重构部分代码
- 增加短指令/ce
- 增加权限节点ClearEntity.admin
- 增加线程安全(防止部分用户作死)
- 2021/8/5 V1.2.3
- 优化清理规则
- 新增不同世界单独配置黑白名单
- 新增命令: /ClearEntity list -列出所有不存在于黑名单和白名单中的实体
- 可关闭实体数量上限清理
- 新增不清理命名实体(不支持模组实体
- 2021/7/17 V1.2
- 支持并兼容1.17.X高版本服务端
- 修正定时清理和立即清理算法
- 支持自定义扫描时间
- 支持拔刀剑清理
- 2021/7/27 V1.2.1
- 优化计时器
- 重构部分代码
- 增加短指令/ce
- 增加权限节点ClearEntity.admin
- 增加线程安全(防止部分用户作死)
- 2021/8/5 V1.2.3
- 优化清理规则
- 新增不同世界单独配置黑白名单
最近更新:-2021/8/22 V2.0-新增自定义清理提示时间-判断方式由实体类型改为判断实体ID-支持模组独立生物的清理
插件下载:
获取插件更新请及时收藏本帖旧版(不推荐):
经测试1.16.5 LoliServer 1.12.2 CatServer 服务端核心可使用本插件,其他版本需要自行测试
如果插件对你有用的话,记得回来评分哦(评分不消耗自身人气)
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
这是好插件 高版本急需的 感谢大佬
插件蛮不错的,支持一下
wow,终于有了,谢谢!
2.0版本已更新 全面支持模组生物(如暮色
如有BUG/建议请及时提交
如有BUG/建议请及时提交