易神的亦
就在刚刚,我用1.15.2版本做了一个实验。
首先找到了一个村庄,把村庄所有的床撸掉。之后在村庄中部,东部,南部,西部,北部各放置一片共20张的床,以及20个村民。时间调成夜晚,让村民全部睡觉,以免妨碍施工。再在五个片区各放置两个铁傀儡,这样形成了一个铁傀儡保护10个村民的正常格局。(铁傀儡最后会乱走,导致不一定能保护到自己的村民,但这是不可控的,且不影响实验过程)
之后,在中间同样造一个大的火柴盒,铁门关门。在火柴盒里面满打满算放400个僵尸。这时再调一次晚上,重置时间,开闸,放僵尸。
挂机了10分钟后,白天到来,剩余的僵尸全部烧死。这时问一个问题,村庄灭了吗?





没灭,活得好好的。
为什么呢?僵尸4倍兵力于村民数,40倍兵力于铁傀儡,怎么会没灭呢?
其实,僵尸进攻时,只会对一个实体进行定位,在此期间,除非有其他实体进攻他,否则不会取消定位。那么就会出现集中很蠢的情况:1,大量僵尸追着少数村民,并且与更多村民擦肩而过;2,大量僵尸追着一个村民,村民逃窜离开村庄,以一己之力吸引大量僵尸远离村庄;3,僵尸会常常定位到了铁傀儡,并且逐一上去送人头;4,僵尸定位到村民,但中间隔着铁傀儡,被铁傀儡截胡击杀;5,由于僵尸判定范围很短,常常出现僵尸原地懵逼的情况,然后被铁傀儡打死或被阳光烧死。在白天来临,也就是时间结束后,中部只剩下两三个村民,其他的要么去了其他区,要么牺牲,要么逃离村庄。而东南西北四个区加起来五十多个村民。铁傀儡总数剩余3个
也就是,四倍于村民数量的僵尸大军,只压下了2/1不到的村民。可见僵尸是有多么愚蠢。









黒猫の橙
但是僵尸的智能寻路,还是和其他敌对生物没区别。我利用这个性质,做过塔防

小冰糖a
其实可以加点AI优化的mod再试试(

咯咯哒37
僵尸虽然很呆但是数量多

风铃公主
僵尸能生存的一个条件就是:他们很多

whiteDcandle
有(脑子)的僵尸还不如没有脑子的小白一半聪明

457529028
大量的僵尸数量战胜质量。。。。。。

1179511209
僵尸有脑子就不得了了

一个mc菜鸡
这能叫愚蠢吗?这叫特性

窝屎上帝
哪个僵尸会有智商的,有智商那就不见僵尸了

雨沫灬
僵尸好呆啊

大师傅等等
动不动就出现在你背后

貧弱貧弱
所以小白苦力怕啥的才有必要

易神的亦
咯咯哒37 发表于 2021-6-16 12:43
僵尸虽然很呆但是数量多

当只存在一个或少量目标时僵尸很恐怖,但如果有多个目标,那就是实验的现象了

易神的亦
窝屎上帝 发表于 2021-6-16 13:42
哪个僵尸会有智商的,有智商那就不见僵尸了

这句话真理哈哈

易神的亦
457529028 发表于 2021-6-16 13:19
大量的僵尸数量战胜质量。。。。。。

前提是只存在少量目标……让僵尸攻城绝对是不明智的,除非数量是对方的几十倍乃至几百倍。

风尘血烁
做出这么丧心病狂的事,你一定没看过怪物娘吧

183861468
虽然呆了点,但是量多emm

骗子sima
僵尸不仅很蠢,还很萌,蠢萌蠢萌的。(我指原版没材质包的)

木木啊
僵尸虽然多,但是还是可以战胜的。

灵运
确实确实。。。

情绪Sweet
没办法设定就这样

goodlee233
僵尸虽然很呆但是数量很多

2113181806
僵尸的话,基本是腐肉**商

云吞hj
原版机制就这样,你要想僵尸变聪明可以整个僵尸意识玩玩233

Aimless花花
不就是这样的东西吗

woodp1anks~
应该是麻将编写的AI太愚蠢了

KoGetu37
僵尸确实傻  加个ai

花茶果之城
有时候我在看见僵尸攻击村民的时候也会遇到僵尸可能连身边的村民理都不理的情况

小浩克
所以小白才是yyds