本帖最后由 NoName德里奇 于 2021-6-15 15:59 编辑
来自群组: Bone Studio
[ Vanilla Anvil Repair - 原版铁砧修复 ] |
这个模组只有 12.5 KB 的大小,只做一件事: 允许你借助配置文件(如果没有安装 CraftTweaker), 或使用 CraftTweaker 的 ZenScirpt 脚本,添加(但不能删除)自定义的铁砧修复物品配方。 ZenScript 语法 要使用这个模组添加自定义铁砧修复配方,你需要在脚本开头导入相应的包:
这个包包含了唯一一个方法,addRepairEntry() 其函数原型:
第一个参数为需要修复的装备 ID,第二个参数为用来修复这个装备的材料。 这个配方将使用材料修复放入铁砧的装备的 25% 耐久,扣除修复者一定数量的经验值。 扣减多少经验值取决于你在模组配置文件中如何配置,请阅读下方的“配置文件说明”一节。 例如下面的脚本将添加在铁砧上用铁锭修复弓的配方:
配置文件说明 模组的配置文件很简单,默认配置文件如下所示:
repairList 是添加自定义铁砧修复配方的位置,你只需要在里面这样写:
就可以添加用材料 1 修复装备 1,材料 2 修复装备 2,材料 3 修复装备 3 的配方。 你还可以继续添加,但是请记住最后一个装备后面要写分号,最后一个材料后面不要写符号。 repairsIncreaseCost 是一个选项,如果设为 false,这个模组添加的所有铁砧修复配方不会增加经验的消耗。 换句话说,你放入的装备不管修理多少次,消耗的经验值都一样多。 false 是模组的默认设置,如果你不喜欢这个设置, 希望你添加的修复配方像原版 MC 的配方那样,会逐渐增加经验消耗, 你需要将这个选项改为 true。 |
[ Picture - 效果展示 ] |
- 图片由 NoName 德里奇制作 - 这里作为示例展示的是国产的樱(Sakura Mod)模组。 示例脚本请看这篇帖子: 为樱MOD添加盔甲的修复配方 - Vanilla Anvil Repair 魔改铁砧案例[BS] https://www.mcbbs.net/thread-1210674-1-1.html (出处: Minecraft(我的世界)中文论坛) |
[ Information - 关于作品 ] |
Mod作者:eksekk Mod官网:https://www.curseforge.com/minec ... nilla-anvil-repair/ 官方下载地址: https://www.curseforge.com/minec ... -anvil-repair/files 授权信息: 模组依据 MIT 协议开源。 ![]() |
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这个mod好像有人发过了不过你这个比较全
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wmw1939103823 发表于 2021-6-15 18:38
这个mod好像有人发过了不过你这个比较全
我刚才在 Mod 发布版用本版搜索功能搜了一下,我这个应该是首发。