秋之夜
服务器tps特别低 不知道怎么整的,现在个位数,十个人的时候,配置十代i9,16g跑不满,三十多个人的时候更卡,1  2的求大佬指导如何优化
附timings      https://www.spigotmc.org/go/timings?url=imuyuxagaf

Eh5酱~
可否抓个Timing?

秋之夜

汗,不是提供timings了么

Eh5酱~
秋之夜 发表于 2021-6-12 19:14
汗,不是提供timings了么

精神不太好,没看见...

Eh5酱~
插件列表发一下

秋之夜

解决了,清理了所有世界刷怪笼

Flowers_花花
本帖最后由 Flowers_花花 于 2021-6-12 21:35 编辑

dpp 这个世界
看缩写应该是地皮?
地皮服卡就正常了 因为一个人在线 激活周围地皮
最好的方法就是降低视距 或者改为主世界生存
回复评论楼下
所描述几个插件实际并不影响服务器性能 占了3%不大 你如果自己开过服 也知道 自己服务器生成timings报告 总有那么几个插件会报红
而性能主要影响是来自dpp世界和主世界的tiles实体过多造成的
而我所提的dpp此世界就是一个温馨提示 地皮世界后期会造成非常难受的卡顿


白灯
本帖最后由 白灯 于 2021-6-13 01:55 编辑

RichAutoMessage
CheckMaliciousLaodMap
这两个都有问题

↓ 下面评论影戏(响?)不大的靓仔
从作者的 timings 里看,总共 199s, 平均tps 19.28
RickAutoMessage 平均处理 767ms,虽然总的才耗时 3.84s,
但是对于 199s 来讲,已经很高了
而 CheckMaliciousLaodMap 虽然只执行了一次,但是却耗时 1409ms。
而我看了你的评论说是 dpp 这个世界,但是从楼主提供的 timings 报告来看
dpp 这个世界对实体计算、tick及tile(熔炉、箱子、头颅之类)的平均耗时也不到 20ms
所描述几个插件实际并不影响服务器性能 占了3%不大 你如果自己开过服 也知道 自己服务器生成timings报告 总有那么几个插件会报红
不是光看百分比进行分析,只是因为触发的次数多,但是平均耗时并未有太大印象
而上方所说的 '3%',RickAutoMessage 一共 5 次,平均 767ms,也就是在这次 timings 报告期间
光这个插件就有 5 次接近 1s 的滞后,而 CheckMaliciousLaodMap 只有一次,但也接近 1.5s 的停滞时间
从平均 tps 19.28 就可以看出波动是有影响到的,1000ms = 1s
'你如果自己开过服 也知道 自己服务器生成timings报告 总有那么几个插件会报红',至少在我跑的数十次中没有遇到这种问题
ps: 2020年开的一个服三百多人在线,单服 120 人 tps保持在 19+~20,开服期间有去认真研究过优化,并不是争论什么,只是想说请认真分析报告。

请认真分析报告,谢谢,没有引战的意思。



Kaito_1007
实体生成太多了吧