MC_Shenfeng
本帖最后由 MC_Shenfeng 于 2021-5-30 19:20 编辑

本技能样例基于OriginSkill制作

请下载最新版的os(1.2.7.2+)



如标题所述

这个技能样例可以提供一个类似于moba(lol)的护盾系统

可以抵扣ap,oa等属性造成的伤害

护盾值支持papi变量的调用(可以用于龙核等插件的显血上 增加护盾条)

技能样例的papi为: %os-store_{name}.shield:Double:0.0%



使用图片:



(就抵消伤害,懒得传动图了)



使用指南:

护盾.yml 文件丢到 \OriginSkill\skills文件夹 里面

伤害计算.js 丢到 \OriginSkill\scripts文件夹 里面

具体如何修改护盾值在护盾.yml有实例



技能下载: shield.zip (1.17 KB, 下载次数: 79)





技能可实现捆绑ap属性,定期扣除护盾等额外功能

如需要帮助可加群击剑: 1055567430

感谢你的支持!如觉得有用不妨评个分吧




1507788278
可以检测到ap2.3.7的伤害吗?

MC_Shenfeng
1507788278 发表于 2021-6-3 09:52
可以检测到ap2.3.7的伤害吗?

测试用的ap是3.1.9
不过理论上是可以的
如有问题请加群询问吧

梦醒QWQ
MCBBS有你更精彩~

huane2008
兄弟可以写一些不需要属性插件关联的技能吗.

MC_Shenfeng
huane2008 发表于 2021-6-3 14:17
兄弟可以写一些不需要属性插件关联的技能吗.

给的例子就可以不需要属性支持啊
直接写数字就行原版的话可以抵消僵尸或者骷髅或者pvp的伤害

苏子峰
护盾是 类似生命值系统的吗

可以定期恢复护盾吗 或者每秒恢复

MC_Shenfeng
苏子峰 发表于 2021-6-12 21:13
护盾是 类似生命值系统的吗

可以定期恢复护盾吗 或者每秒恢复

技能护盾 放完一段时间就会消失的
你说的那个我感觉并没啥用 因为实际上就是换了个名字的血条
当然你硬要做成那样可以把timer那个板块删除(这样就不会定期移除了)
然后每秒执行里面加个每秒恢复就行

奥力給
希望添加护盾值随等级提升而百分比提升

MC_Shenfeng
奥力給 发表于 2021-6-19 08:45
希望添加护盾值随等级提升而百分比提升

护盾的具体数值可以填papi

丫叽
没懂这技能咋用

最懂的人
针不戳,带走了

MC_Shenfeng
丫叽 发表于 2021-7-6 15:27
没懂这技能咋用

写在动作里面 释放后获得一个可以读取papi的减伤护盾

爱吃柠檬的鱼
学习学习,看起来有点难

小汽车LOL
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