☀NaiFen
本帖最后由 ☀NaiFen 于 2021-5-26 18:40 编辑

龙之核心使用教程
DragonCore
作者:奶粉 | 嘿鹰

下载与安装


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2021.12 数据,可能有更多内容
龙之核心使用教程DragonCore作者:奶粉 | 嘿鹰


下载与安装


  • 下载完之后插件与mod后
  • 把插件文件放进"服务端/plugins"文件夹里
  • 把配套的MOD放进"客户端/.minecraft/mods"文件夹
  • 并重启服务器和客户端



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利用Lore&Name判断改变物品材质
  • 根据上面的教程,理论来讲你应该已经安装好了插件了吧。看到配置文件别着急,先别懵!听我慢慢的讲解就会明白了!

    我们可以先看一下配置文件: 
      配置文件的注释还是比较清楚的,大体看一眼就明白了。图标文件存放位置与分类方法

    首先,所有图标,均放置在DragonCore内的icon文件夹内。

     
     

    找到了客户端文件的储存路径和服务端配置文件之后,就可以开始操作了,首先我们先在存放图标文件的“icon”文件夹里创建一些子文件夹,用来分类,防止后期文件过多导致混淆。同时也便于自己制作。(*注意:文件夹名称不要出现符号!)

     
      同样的,插件的配置目录里也可以这样操作,但是一定要记住,总文件夹的名字必须和配置文件的名字是相同的!例如:ItemIcon.yml这个文件,如果你想让它也这样分类,那么就要先创建一个叫做ItemIcon(和.yml文件同名)的文件夹,然后在ItemIcon文件夹内创建子文件夹。 
      Name判断改变材质

    回到刚刚所讲的,我们首先在Items文件夹里放入一个.PNG格式的文件来测试一下。

     
      然后打开插件的配置文件 
      在这里创建一个叫item.yml的文件来对应之前客户端的文件夹的名字。(名字可以随意,这样只是便于我个人使用!你们起你们自己喜欢的就好!)   接下来打开配置文件,首先在第一行赋予这个物品代号,当然代号也是可以任意的,只要不重复就好,支持中文。第二行则是他要识别的Lore&Name,第三行是贴图的位置,第四行是物品的大小。 详细可以参考图片: 
       完毕之后保存文件打开游戏输入/core reload来重载插件,然后再按键盘上的O+P键来重载客户端的资源加载。 注意看左下角的提示: 
      然后手里任意拿一个物品输入:/core name 物品1 ;当然,你也可以使用其他插件来改变Lore,例如Lores插件:/Lore name 物品1    添加完之后看看物品有没有变化: 
       
      可以看到物品的材质已经改变了。Lore判断改变材质    上面这种是利用Name判断物品材质的方法,接下来咱们放入一把剑的图片并且使用Lore判断物品材质的方法来改变这个物品吧! 
       
      按照和之前相同的方法配置好之后重载插件和客户端手持一个新的物品(不能是之前那个)输入/core name 测试材质1 
       
      可以看到材质已经变化了,但是看起来很奇怪,它不像是一把剑,而是一个长得像剑一样的物品攥在手里。 
      很简单,只需要在配置文件里加上一句:“held: true” 然后进游戏重载就可以了。 
      可以看到这次已经没有问题了,只是有点太大了,我们把它缩小一点。把scale: 2改为scale: 1.5。 
      然后进游戏重载。 
      现在看起来就好多了,好起来了!





物品贴图的进阶应用:Damage值判断

上面已经和我一起学习了Lore&Name的方式改变物品贴图,那么接下来我们试着进阶一下,用Damage数值来判断物品的材质吧!

 
  这是刚刚的例子,我们先把match改成 “1”试试看吧。 
  好家伙一重载基本上全都变了。(整活环节Q:这是为什么呢?A:答案很简单,因为包涵“1”的物品实在是太多了。Q:那么该怎么办呢?A:当然是把match改成一个不常见的数字啦!Q:那么几才算不常见呢?A:1000000001(迫真 
  没错,没有和你开玩笑,就是1000000001。设定好之后保存文件重载插件到游戏看看有没有问题: 
  可以看到已经没有问题了,现在我们输入:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {damage:[1000000001]}来获得这个物品。 
   
  可以看到它和普通的钻石剑除了材质看起来没什么两样。没有修改Lore,也没有修改Name。但是我们做到了修改这个材质。这就是damage值修改材质的方法。我们可以看一下物品的NBT标签,输入/nbt查看 
  可以看到Damage的附加值为1000000001,修改了物品的材质。其实还有一种date附加值的方法,但是由于版本限制不做展示

什么感觉?Amazing!

但是总不能用指令来给予吧?这也太麻烦了吧。人类总会为因为懒惰而发明出更先进更省事的方法或者物品。现在我们也要进化!

 
  我们以PxRpg为例子。 PxRpg可以直接修改物品的damage数值,配合我们的龙之核心来改变物品的模样,非常方便。 
  直接修改,好耶! 
  可以看到,没有多余的Lore 也绝不会是利用Name来改变。之后再添加的物品的时候可以把"1000000001"最后的1改成2,变成"1000000002",再添加就把2改成3……

什么你说你没有PxRpg? 没关系,Sx应该也能行的. 你可以先利用指令给予这个已经修改了Damage值的物品,然后用SX的保存NBT功能保存下来,在后台直接复制粘贴修改Lore操作起来就完事了。

你也可以使用其他的任何一款可以直接修改damage值或是储存NBT的插件来进行操作。






Master_buge
抢个沙发装个逼+1金粒告辞

hanyan12
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小羊不到啊
终于有龙核教程了吗...一直想玩这个插件和mod感觉很强大,感谢大佬出教程哇

ab123123ab
MCBBS~有你更精彩~

baoziEOVE
论坛内的龙核教程实在少的可怜 终于有人做了 再次温习

江-巧龙
怎么加密材质?

corny
图片挂了...补一下吗

woll哒
可以,谢谢了

hyflp123
emm...只有第一个能点开

18856779913

图片挂了...补一下吗

awdawdddd
怎么看不见教程啊 全是空白....

che_che
温故而知新,我又来学习了

这橙子真香
早就看到这个插件不错,终于找到教程了,感谢大佬

lilinhao123456
为什么别人看不见我贴的贴图啊qwq

ewprp
6666666666666666666

ewprp
66666666666666

ewprp
1111111111111

luckpig
很详细,学到很多,感谢分享

菜儿菌
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Munchie
mcbbs有你更精彩!

娱乐星际
顶顶顶,时装插件怎么用

娱乐星际
龙之时装怎么用,我也没找到教程

akira991
有龙核教程了吗

xxuu01
MCBBS~有你更精彩~

寒霖
ziyuanbao资源包加密

千之夜
        MCBBS有你更精彩~

千之夜
MCBBS有你更精彩~

千之夜
MCBBS更精彩~

【d】
牛牛牛牛牛币

gfygt
额阿达打打算法师发

xilipon
感谢您的分享,我十分需要

2933628399cao
可以可以可以

乾术_
图没了希望大佬补一下

清河河
不错的教程,支持~

AndrewMEUN
MCBBS有你更精彩~

Minectaft丶油桃
感谢分享hhhhh

huyaheaboos
为啥我服务端加载不来哦插件

墨哥黑熊
666666学习一下

bigbrownbear
666666666666666666

2549221571
怎么看不了啊

805732270
期待你的后续更新

小猪猪007
厉害了厉害了作者

Koud_Wind
好详细的教程

582098774123
辛苦了,教程很用心

593125152
66666666666666666666

Poxet
玩不懂这种类型的

WolfHime
后续呢!哦我没点只看楼主...

mc_mz
作者快更新啊

2549221571
啥都打不开啊,什么情况

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