小金没睡醒w
如题原帖的就不要发啦!

莫幽
本帖最后由 莫幽 于 2021-5-24 08:42 编辑

完整一套需要包含哪些内容,类型项?悬赏金还过得去,但烦请仔细说说需要哪些内容
f键换模式?结合CSP的左键换附件?穿透子弹?射击抛壳,换弹下弹夹?枪口火焰,照明效果?
csp涉及的内容非常多,你这个需求过于模糊了,一套模板;只凭这个悬赏金完全不够的

小金没睡醒w
本帖最后由 魁梧大睿睿 于 2021-5-24 22:21 编辑
莫幽 发表于 2021-5-24 08:36
完整一套需要包含哪些内容,类型项?悬赏金还过得去,但烦请仔细说说需要哪些内容
f键换模式?结合CSP的左键换 ...

emm 一个AK和M4的优质参数可以吗[切换开火模式,射击粒子,配件,枪口火焰,弹夹30发] 我想参考[第一次接触这个插件] 平衡合理就好!

莫幽
魁梧大睿睿 发表于 2021-5-24 22:18
emm 一个AK和M4的优质参数可以吗[切换开火模式,射击粒子,配件,枪口火焰,弹夹30发] 我想参考[第一次接 ...

我做一把包含切换模式,粒子效果,包含配件,以及枪口火焰,弹夹装填的样例枪给你吧 ~大约是明晚之前会抽出时间来做噢
csp是cs的拓展,所以给的枪械文件时包含cs的配置内容 以及csp的配置内容;直接传代码不合适,应该会是网盘之类的~;

小金没睡醒w
莫幽 发表于 2021-5-25 22:00
我做一把包含切换模式,粒子效果,包含配件,以及枪口火焰,弹夹装填的样例枪给你吧 ~大约是明晚之前会抽出时 ...

十分感谢!

莫幽
本帖最后由 莫幽 于 2021-5-26 10:19 编辑

https://cowtransfer.com/s/c76f5d7a2eb94a
~取件码是791917
~快呢快呢,还等着拿悬赏金买挖掘卡呢 XD

小金没睡醒w
莫幽 发表于 2021-5-26 10:17
https://cowtransfer.com/s/c76f5d7a2eb94a
~取件码是791917
~快呢快呢,还等着拿悬赏金买挖掘卡呢 XD

取件码好像不对..

莫幽

...第一次用这个传文件XD
https://cowtransfer.com/s/d4279892f93743
取件码:670973

如果还不行就私信发一下邮箱账户 我传过去

小金没睡醒w
本帖最后由 魁梧大睿睿 于 2021-5-28 16:01 编辑
莫幽 发表于 2021-5-27 09:40
...第一次用这个传文件XD
https://cowtransfer.com/s/d4279892f93743
取件码:670973

收到了!请问武器后坐力散布这个怎么调整 这两把武器都没有后坐力啊

莫幽
魁梧大睿睿 发表于 2021-5-28 15:57
收到了!请问武器后坐力散布这个怎么调整 这两把武器都没有后坐力啊

啊...你没有提出这个需求,我就没有再做了;
后坐力可以参考cs的wiki,或者是直接看官方内置的模板枪,词条是"Recoil_Amount"
如果是想做随着射击时间弹道向上的偏移,可以参考csp内置的Default_Weapons.yml里的AK47
"    Custom_Bullet_Spread:
      Maxium_Y_Spread_Lower: 0.4
      Maxium_Y_Spread_Higher: 0.5
      Minium_Starting_Y_Spread: 0.001
      Maxium_Starting_Y_Spread: 0.003
      Decrease_Spread_Back_to_Normal:
        Minium_Milliseconds: 1200
        Maxium_Milliseconds: 1800
      While_Zooming:
        ZX_Spread: 0.02
        Increase_Y_Spread_Per_Shot: 0.004
      While_Sneaking:
        ZX_Spread: 0.04
        Increase_Y_Spread_Per_Shot: 0.006
      While_Standing_Or_Walking:
        ZX_Spread: 0.06
        Increase_Y_Spread_Per_Shot: 0.008
      While_Sprinting:
        ZX_Spread: 0.08
        Increase_Y_Spread_Per_Shot: 0.01
      While_Not_Touching_Ground:
        ZX_Spread: 0.1
        Increase_Y_Spread_Per_Shot: 0.012"