本帖最后由 xiamy 于 2021-5-23 10:41 编辑
为什么会问这个呢,最近在玩一个轻rpg服务器,有感而发想和大家讨论一下,
服务器不允许玩家之间直接转账,只能上拍卖行和箱子商店,都要交税,拍卖行税少只有7%,箱子商店更是有高达17%的税,
系统商店收购的东西每样每天只能卖一定数量的,比如腐肉一天只收1w的,小麦只收5w的,鱼只收1w5
而且系统商店收购由于也是箱子商店,所以也要交税,卖1w的腐肉实际只到手8300,
是现在大多数服务器都在限制经济吗?那又是为什么要这样做呢?大家有懂得吗?
服务器不允许玩家之间直接转账,只能上拍卖行和箱子商店,都要交税,拍卖行税少只有7%,箱子商店更是有高达17%的税,
系统商店收购的东西每样每天只能卖一定数量的,比如腐肉一天只收1w的,小麦只收5w的,鱼只收1w5
而且系统商店收购由于也是箱子商店,所以也要交税,卖1w的腐肉实际只到手8300,
是现在大多数服务器都在限制经济吗?那又是为什么要这样做呢?大家有懂得吗?
还是限制一下比较好吧。。。。。。
我觉得这样不好。腐肉一天能卖一万就离谱,说明单价就定的太高,数值一高就会通货膨胀,经济崩溃。所以最好的办法是降低单价,增加怪物强度,减少部分掉落,减少收益。玩家间转账不应该禁止,交易都不能还怎么发展经济建立玩家间的友谊。
Wudji 发表于 2021-5-23 10:38
还是限制一下比较好吧。。。。。。
为什么要限制这个呢,连玩家之间转账都不可以的嘛
定价可以稍低一点 但是限制经济就没必要了
怎么说呢 这种东西 我没太大感觉 反正都差不多其实
兮莫辞 发表于 2021-5-23 10:39
我觉得这样不好。腐肉一天能卖一万就离谱,说明单价就定的太高,数值一高就会通货膨胀,经济崩溃。所以最好 ...
腐肉回收的单价是1元,轻rpg服不算高了吧
yingchao1 发表于 2021-5-23 10:40
怎么说呢 这种东西 我没太大感觉 反正都差不多其实
好家伙,hxd在搁着搁着呢,乖宝不要套娃
轻微限制经济防止通货膨胀是必要的,但是大规模就没意思了
xiamy 发表于 2021-5-23 10:41
腐肉回收的单价是1元,轻rpg服不算高了吧
1元一个不高。。。那到底是谁能一天卖一万个腐肉???这么强
不限制回来一个个金钱67位数的就好玩了